PC Players of the Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは 本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しましたが、Bethesdaはファンにソリューションが地平線上にあることを保証しました。
ゲームを開始すると、プレーヤーは、Virtuosの広大な再リリースが未発表のアップデートを受け取ったことを発見しました。付随するパッチノートやアップデートの目的の説明がなければ、多くはいつものようにプレイを続けました。しかし、かなりの数のユーザーがすぐに、忘却の最初のアップデートが善よりも多くの害を引き起こしていることに気付きました。
Redditユーザーは 、「アップスケーリング方法を変更することはできません。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしている間は何も起こりません。ゲームを閉じて、NVIDIAアプリで液体の動きを無効にしました(パッチが来る前に何かをテストしていました)。 5080。ニースパッチ:D "
パフォーマンスに大きな変化がないと報告したプレーヤーもいれば、フレームレートが低いために新たな課題に直面しました。多くの人はまた、アップスケーリング設定がアクセスできないことを発見し、忘却の最初の週末 が近づいたため、かなりの視覚的な問題につながる。
リマスターされたときに初めて忘却をプレイしていますか、それとも最初にオリジナルを演奏しましたか? 以前にプレイしたのは これが初めてです 回答結果
抗議に応じて、ベセスダは公式サポートページに声明を発表しました。この投稿は、アップデートが「いくつかのバックエンドの調整が含まれており、ゲームプレイに直接影響するものはない」を含めることを目的としていることを明らかにしました。残念ながら、このアップデートは主にMicrosoftストアを介してプレイしている人々、特にアップスケーリングとアンチエイリアスのオプションで影響を与えています。
Bethesdaはさらに、「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定はまだ有効になり、正常に機能します。ただし、設定UIの問題のためにそれらの設定を調整することはできません。チームは、できるだけ早く情報を調整し、できるだけ早く情報を共有します。」
遊ぶ 現在、この予期しないホットフィックスの修正が利用可能になる時期については、決定的なタイムラインはありません。一方、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sは問題なくゲームを楽しんでいます。
Elder Scrolls IV:Oblivionは 今週、PC、PS5、およびXboxシリーズXのために再リリースされました。 S.は、オリジナルの魅力を維持する意図やプレイヤーを魅了し続ける理由を含め、ゲームをリマスターするためのベセスダと名手のアプローチに関するさらなる洞察について、ベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目的とした理由 と、何年も後にそれを愛している理由 を探求できます。