집소식'이것이 어떻게 내려 갔는지 정말 죄송합니다' - 망명 경로 1 3.26에 대한 경로 2 0.2.0이 선적 될 때까지 보류 중입니다.
'이것이 어떻게 내려 갔는지 정말 죄송합니다' - 망명 경로 1 3.26에 대한 경로 2 0.2.0이 선적 될 때까지 보류 중입니다.
Mar 17,2025작가: Zoey
Grinding Gear Games는 3.26 업데이트의 무기한 연기에 따라 Exile 1 플레이어의 Path에 사과를 발행했습니다. 이 스튜디오는 처음에 Exile 2의 출시와 함께 10 년 전의 액션 RPG에 대한 지속적인 지원을 약속했지만, 2024 년 10 월 1 일 중반에 3.26 업데이트는 2025 년 2 월 중순에 Exile 2의 Path 2와 직면 한 도전으로 인해 무기한 지연되었습니다.
비디오 메시지에서 게임 디렉터 인 조나단 로저스 (Jonathan Rogers)는 12 월 출시 전에 망명 2의 최종 게임 개발을 지원하기 위해 망명 1 팀의 경로가 재 할당되었다고 설명했다. 의도는 2 월 중순까지 3.26 업데이트로 돌아가는 것이었지만, 충돌 및 균형 문제를 포함하여 망명 경로를 괴롭히는 경로의 예기치 않은 문제는 속편에 대한 지속적인 초점을 맞추 었습니다. 로저스는 스튜디오가 "우리는 우리 자신을 속이고 있었다"고 말하면서 관련 도전을 과소 평가했다고 인정했다.
3.26 업데이트를 희생하더라도 망명 경로를 우선시하기로 한 결정은 Rogers가 필요하다고 간주되었습니다. 그는 어려움을 겪고있는 경험이 많은 개발자들이 어려움을 겪고있는 속편에서 멀리 떨어져있는 것은 무책임 할 것이라고 설명했다. 망명 2 자체의 경로 지연과 발사 문제와 함께 상황이 더욱 복잡해졌습니다.
답변 결과
로저스는 상황에 대해 진심으로 사과를 표명했으며, 두 게임을 동시에 관리하는 스튜디오의 과잉을 인정했습니다. 그는 미래의 유사한 발생을 방지하기 위해 자원 할당 및 스튜디오 구조에 대한 이해가 더 잘 필요하다는 것을 인정했다. 3.26 업데이트의 릴리스 날짜는 확인되지 않은 채로 남아 있지만 Rogers는 플레이어가 최종 개발을위한 계획이 마련되어 있다고 확신했습니다.
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망명 2의 경로로 다이빙하는 사람들의 경우, 자원은 캐릭터 선택, 창조 창작 (용병 및 마법사 빌드 포함)을 돕고 정신 습득, 거래 및 승천과 같은 게임 내 역학을 탐색 할 수 있습니다.
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