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作者: Zoey閱讀:0
在3.26更新的無限期推遲後,Grinding Gear Games已向流放1玩家的道路道歉。該工作室最初承諾在十年曆史的RPG上繼續支持流亡道路2的發射。但是,由於最初定於2024年10月下旬(當時為2025年)中旬的3.26更新無限期地推遲了,由於Exile 2 of Exile 2遇到了不可預見的挑戰。
遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)在一條視頻消息中解釋說,Exile 1團隊的道路被重新分配,以協助Exile 2在12月推出之前的《 Exile 2》的結局發展。雖然目的是在2月中旬返回3.26更新,但困擾流亡2(包括崩潰和平衡問題)的意外問題的意外幅度使人們繼續關注續集。羅傑斯承認,該工作室低估了所涉及的挑戰,並說:“我們在自欺欺人。”
羅傑斯認為,即使以3.26更新為代價,將流放路徑的優先級置於優先級。他解釋說,將經驗豐富的開發人員遠離掙扎的續集將是不負責任的。流放2本身的延遲,再加上其發射問題,使情況更加複雜。
Answersee結果羅傑斯對這種情況表示真誠的歉意,承認工作室同時管理兩場比賽的過度自信。他承認,需要更好地了解資源分配和工作室結構,以防止將來類似。雖然3.26更新的發布日期仍未得到證實,但羅傑斯向玩家保證,最終開發的計劃已適當。
流亡道路2於2024年12月6日,PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的早期訪問啟動,被證明非常成功,獲得了出色的玩家數字,並確保了其作為Steam玩得最多的遊戲之一。
對於那些潛入流亡道路2的人,可以使用資源來幫助選擇角色,建立創造(包括僱傭軍和女巫構建),並導航諸如精神獲取,貿易和升級之類的遊戲機制。
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