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著者: Zoey読む:0
Granding Gear Gamesは、3.26アップデートの無期限の延期に続いて、1人のプレイヤーのPathに謝罪を発行しました。スタジオは当初、亡命2の発売とともに10年前のアクションRPGに対する継続的な支持を約束していました。しかし、2025年10月下旬に予定されていた3.26のアップデートは、亡命パス2で対処された予期せぬ課題により無期限に遅れました。
ビデオメッセージの中で、ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、亡命1チームの道が12月の発売前に亡命2のエンドゲーム開発のPATHを支援するために再割り当てされたと説明しました。 2月中旬までに3.26アップデートに戻ることを目的としていましたが、亡命とバランスの問題を含む亡命の経路を悩ませる問題の予期せぬ大きさは、続編に継続的な焦点を当てました。ロジャースは、スタジオが関係する課題を過小評価し、「私たちは自分自身をだましていた」と述べたことを認めた。
3.26のアップデートを犠牲にしても、亡命パス2のパスを優先する決定は、ロジャースによって必要であるとみなされました。彼は、苦労している続編から離れた経験豊富な開発者を迂回させることは無責任であると説明した。亡命2自体のパスの遅延は、その打ち上げの問題と相まって、状況をさらに複雑にしました。
回答結果ロジャースは、この状況について心から謝罪し、スタジオが2つのゲームを同時に管理することに自信があることを認めました。彼は、将来の同様の発生を防ぐために、リソースの割り当てとスタジオ構造のより良い理解が必要であることを認めました。 3.26アップデートのリリース日は未確認のままですが、ロジャースはプレイヤーに最終的な開発の計画が整っていることを保証しました。
2024年12月6日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX |を越えて、亡命2の早期アクセスの発売Pathは、非常に成功し、驚くべきプレイヤー数を達成し、Steamで最もプレイされたゲームの1つとしてその場所を確保しました。
亡命2の経路に飛び込む人には、キャラクターの選択、ビルドの作成(merc兵や魔術師のビルドを含む)、スピリットの習得、取引、昇天などのゲーム内メカニズムのナビゲートを支援するリソースが利用できます。
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