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Author: Alexis독서:0
Bungie의 최근 해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Halo와 Destiny를 제작한 스튜디오인 Bungie는 대량 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 통합 증가로 인해 심각한 반발에 직면해 있습니다. 이 글에서는 직원들의 분노, CEO의 과도한 지출, 그리고 불확실한 회사의 미래를 살펴봅니다.
대량해고 및 구조조정
Bungie CEO인 Pete Parsons는 개발 비용 상승, 업계 변화, 경제적 역풍을 이유로 직원의 약 17%에 해당하는 220개의 역할을 종료한다고 발표했습니다. 해고는 임원직을 포함한 모든 직급에 영향을 미쳤습니다. 퇴직금을 약속했지만, The Final Shape의 성공적인 출시 이후의 시기는 직원들의 분노를 불러일으켰습니다.
Parsons는 해고가 여러 게임 프랜차이즈에 걸쳐 지나치게 야심차게 확장하여 재정적 불안정을 초래한 결과라고 생각했습니다. 그는 핵심 프로젝트인 데스티니와 마라톤에 대한 재집중을 강조했다.
Sony 통합 증가
2022년 Sony 인수 이후 약속된 Bungie의 운영 독립성이 종료됩니다. 구조 조정에는 SIE CEO인 Hermen Hulst가 이끄는 SIE(Sony Interactive Entertainment)에 여러 분기에 걸쳐 155개의 역할을 통합하는 작업이 포함됩니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나를 통해 새로운 PlayStation Studios 기반 스튜디오도 등장할 예정입니다.
Sony와의 더욱 긴밀한 통합은 Bungie의 창의적 자유와 문화에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있는 중요한 변화를 나타냅니다. 안정성을 약속하면서도 2007년 마이크로소프트를 떠난 이후 유지해온 독립성에서 벗어났다.
직원 및 지역사회의 분노
해고는 소셜 미디어에서 광범위한 비판을 불러일으켰습니다. 전직 및 현직 직원들은 귀중한 인재의 상실을 강조하고 리더십 책임에 의문을 제기하면서 분노를 표명했습니다. 커뮤니티 역시 저명한 콘텐츠 제작자들이 리더십 변화를 요구하는 등 깊은 실망감을 표시했습니다.
CEO의 호화로운 소비
파슨스가 해고 직전 구매를 포함해 2022년 말부터 고급 자동차에 230만 달러 이상을 지출했다고 보고한 것은 논란을 더욱 촉발시켰습니다. 정리해고와 이러한 뚜렷한 대조는 리더십의 우선순위와 재정적 투명성에 대한 심각한 의문을 불러일으켰습니다. 고위 경영진이 급여를 삭감하거나 이와 유사한 비용 절감 조치를 취하지 않아 부정적인 반응이 더욱 가중되었습니다.
이 상황은 경영진의 행동과 회사가 명시한 재정적 어려움 사이의 심각한 단절을 강조하여 직원과 지역 사회가 배신감과 환멸을 느끼게 합니다. 이러한 혼란 속에서 번지의 미래는 여전히 불확실합니다.