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Bungie の最近の人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす
Halo と Destiny のスタジオである Bungie は、大量解雇と Sony Interactive Entertainment との統合強化を受けて大きな反発に直面しています。 この記事では、従業員の怒り、CEO の浪費、そして会社の不確実な将来について考察します。
大量解雇とリストラ
Bungie CEO のピート・パーソンズは、開発コストの上昇、業界の変化、経済的な逆風を理由に、従業員の約 17% に当たる 220 人の役職を解雇すると発表しました。 人員削減は幹部職を含むあらゆるレベルに影響を及ぼした。退職金の支払いは約束されていましたが、The Final Shapeの立ち上げが成功した後のこのタイミングが、従業員の怒りを煽りました。
パーソンズ氏は、人員削減の原因として、複数のゲームフランチャイズにわたる過度に野心的な拡大が経済的不安定をもたらしたことが挙げられている。 彼は、中核プロジェクトであるDestinyとマラソンに再び焦点を当てることを強調しました。
Sony との統合の強化
ソニーによる2022年の買収後に約束されたBungieの運営上の独立性は終了する。 この再編では、SIE CEOのハーメン・ハルスト氏が主導し、数四半期にわたって155の役割をソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)に統合することが含まれる。 PlayStation Studios をベースとした新しいスタジオも、Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つから誕生します。
ソニーとのこの緊密な統合は、Bungie にとって大きな変化を表しており、その創造的な自由と文化に影響を与える可能性があります。これは安定性を約束する一方で、2007 年にマイクロソフトを退社して以来維持されてきた独立性からの脱却を意味します。
従業員と地域社会の怒り
この人員削減はソーシャルメディア上で広範な批判を引き起こした。元従業員と現従業員は怒りの声を上げ、貴重な人材の喪失を強調し、経営陣の説明責任に疑問を呈した。 コミュニティも深い失望を表明し、著名なコンテンツクリエイターらがリーダーシップの交代を求めた。
CEOの贅沢な支出
パーソンズ氏は、人員削減直前の購入を含め、2022年後半以降、高級車に230万ドル以上を支出したと報告し、さらに論争を煽った。 人員削減とのこの明らかな対照は、指導部の優先事項と財政の透明性について深刻な疑問を引き起こしている。 上級指導部が給与削減や同様のコスト削減策を講じていないことが、否定的な反応をさらに悪化させた。
この状況は、経営陣の行動と会社が表明した財政難との間に大きな乖離があることを浮き彫りにしており、従業員と地域社会は裏切られ幻滅を感じている。この混乱の中、Bungie の将来は依然として不透明です。