Rumah Berita Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah Sekiro bertemu Belle époque bertemu JRPG

Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah Sekiro bertemu Belle époque bertemu JRPG

Apr 06,2025 Pengarang: Noah

Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah Sekiro bertemu Belle époque bertemu JRPG

Temui inspirasi di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33, permainan yang akan datang yang menggabungkan unsur-unsur dari JRPG, permainan seperti jiwa, dan banyak lagi. Menyelam ke dalam butiran dan periksa treler watak pertama mendedahkan.

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Ramping ke arah pembebasannya

Membina Warisan JRPGS

Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah Sekiro bertemu Belle époque bertemu JRPG

Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah RPG berasaskan giliran yang diharapkan yang memperkenalkan mekanik masa nyata yang unik, meningkatkan rendaman pemain dan interaksi. Permainan ini sangat menarik dari tradisi JRPG yang kaya, terutamanya mengulangi gaya dan tema tajuk Final Fantasy klasik. Semasa Persidangan Pemaju Permainan 2025, GamesRadar+ berpeluang untuk bercakap dengan Ekspedisi 33 pengeluar François Meurisse mengenai inspirasi permainan.

Meurisse menekankan bahawa Final Fantasy 10, bersama -sama dengan penyertaan PlayStation yang lebih awal seperti Final Fantasy 7, 8, dan 9, dengan ketara mempengaruhi Ekspedisi 33. "Ini adalah permainan kanak -kanak besar untuk Guillaume [Broche], pengarah permainan kami," jelasnya. "Dia mahu menangkap intipati yang dia bayangkan akan berterusan dalam permainan seperti Final Fantasy moden jika mereka meneruskan dengan mekanik berasaskan giliran. Namun, dia juga menggabungkan pelbagai inspirasi lain.

Walaupun permainan ini berakar dalam tradisi JRPG, Meurisse menekankan keinginan pasukan untuk menjalin identiti yang berbeza. "Dari segi gaya seni, kami tidak mahu hanya meniru permainan Jepun dengan grafik seperti manga atau seperti anime," katanya. "Sebaliknya, kami berhasrat untuk mewujudkan arah seni yang dipengaruhi oleh inspirasi kami sendiri. Ini membawa kami untuk mengamalkan estetika Belle époque awal abad ke-20, yang diselitkan dengan unsur-unsur Art Deco dan fantasi yang tinggi.

Inspirasi lain

Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah Sekiro bertemu Belle époque bertemu JRPG

Di luar JRPGS, Ekspedisi 33 juga mengambil isyarat dari permainan seperti Souls, khususnya Sekiro, untuk mekanik pertahanannya. "Sistem pertahanan lebih terinspirasi oleh Sekiro dan dari permainan perisian," kata Meurisse. "Ia menggabungkan elemen berirama dan komponen yang lebih nyata, menjadikannya lebih berasaskan kemahiran."

Di samping itu, permainan ini mengintegrasikan mekanik dari permainan dek ke dalam urutan pertempurannya. "Sebagai contoh, konsep menggunakan titik tindakan untuk kemahiran dalam pertempuran lebih terinspirasi oleh permainan deckbuilding daripada mata sihir tradisional atau sistem mana yang terdapat di RPG," kata Meurisse.

Treler watak pertama

Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, Ekspedisi 33 ditetapkan untuk mengumumkan wataknya setiap minggu. Pada 13 Mac, akaun rasmi Twitter (X) rasmi permainan mengeluarkan treler yang memperkenalkan Gustave, seorang jurutera yang bijak dan berdedikasi dari Lumière. Gustave bersedia untuk memimpin Ekspedisi 33 dalam misi mereka untuk menghentikan Pencabul dari Lukisan Kematian sekali lagi.

Treler itu mempamerkan Gustave yang memegang pedang dan pistol sebagai senjata pertempuran utamanya. Di dunia, dia dilihat menavigasi dan melompat di antara mata. Rakaman pertempuran mendedahkan Gustave menangani kerosakan yang ketara terhadap musuh dan menggunakan pelbagai kemahiran. Walau bagaimanapun, pemaju masih belum mendedahkan maklumat terperinci mengenai peranan watak dan mekanik yang berkaitan.

Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini dengan mengklik artikel kami di bawah!

Artikel terkini

26

2025-06

Bandai Namco untuk mengakhiri perkhidmatan mudah alih Pac-man

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/67f51041dbd34.webp

Pengumuman penutupan Pac-Man Mobile-Farewellbandai Bittersweet Namco secara rasmi mengumumkan penutupan Pac-Man Mobile, keputusan yang terasa sangat ironis sebagai ikon arked yang dikasihi merayakan ulang tahun ke-45 tahun ini. Asalnya dilancarkan lebih sedekad yang lalu, ITer mudah alih ini

Pengarang: NoahMembaca:0

25

2025-06

Bekas Presiden PlayStation bertindak balas terhadap Nintendo Switch 2 mendedahkan: 'Diharapkan lebih banyak'

Bekas Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Presiden Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pemikirannya yang terang mengenai Nintendo Switch 2, dan ketika dia tidak menyentuh konsol yang akan datang, reaksinya jauh dari bersemangat. Komen -komen itu datang semasa wawancara dengan Sekutu Mudah, di mana

Pengarang: NoahMembaca:1

24

2025-06

Inzoi: Dari Kehidupan Kehidupan hingga Penebusan

Bukankah kita semua suka melihat masa depan kita? Didorong oleh rasa ingin tahu itu, saya mengambil kesempatan untuk melangkah ke dalam kehidupan diri saya yang berusia 50 tahun selama sehari menggunakan Inzoi, permainan simulasi kehidupan baru yang menarik dari Korea yang menetapkan pandangannya untuk mencabar Sims. Datang bersama ketika saya menavigasi kehidupan di

Pengarang: NoahMembaca:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 remake Devs bertujuan untuk mempamerkan evolusi"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Berikut adalah kandungan artikel yang dioptimumkan dan digilap oleh SEO yang mengekalkan struktur asal sambil meningkatkan kebolehbacaan dan penjajaran dengan keutamaan kandungan Google: Dengan pujian kritis yang mengelilingi pembuatan semula Silent Hill 2, pasukan Bloober bertekad untuk menunjukkan bahawa S mereka

Pengarang: NoahMembaca:1