Assassin's Creed Shadows menawarkan dunia terbuka yang luas di feudal Jepun, tetapi pemain mesti terlebih dahulu menavigasi melalui prolog sebelum mereka secara bebas dapat meneroka persekitaran yang luas ini. Berikut adalah apabila anda boleh mula meneroka dunia terbuka dalam bayang -bayang Creed Assassin .
Berapa lamakah Prolog Bayang -bayang Assassin's Creed? Dijawab
Ubisoft mempunyai sejarah memperkenalkan pemain ke dunia terbuka mereka yang luas, tetapi sering dengan prolog yang panjang. Walau bagaimanapun, dalam bayang -bayang Creed Assassin , tunggu tidak selagi dalam beberapa tajuk sebelumnya.
Permainan ini bermula dengan prolog yang menetapkan panggung dan memperkenalkan dwi-protagonis, Yasuke dan Naoe, sebagai samurai dan shinobi, masing-masing. Bahagian ini juga mengenali pemain dengan IGA, tanah air Naoe, dan memulakan perjalanannya di luar rantau ini. Diisi dengan kedua -dua keping set epik dan dialog ekspositori, prolog mengambil masa kira -kira satu setengah jam untuk disiapkan.
Sebaik sahaja anda melengkapkan pencarian "dari Spark to Flame" dan menubuhkan Kakurega (tempat persembunyian) anda di rumah Tomiko, anda akan mendapat kebebasan untuk meneroka dunia terbuka.
Bolehkah anda pergi ke mana -mana di Assassin's Creed Shadows dengan segera? Dijawab
Naoe bersiap untuk memerhatikan kawasan selepas menyegerakkan di Assassin's Creed Shadows , melalui Ubisoft Apabila mendapat akses ke dunia terbuka, anda akan bermula di rantau Izumi Settsu, salah satu daripada sembilan kawasan bernama yang tersedia pada pelancaran. Pada mulanya, pencarian dan aktiviti sampingan akan berpusat di sekitar kawasan ini sebelum berkembang ke wilayah Yamashiro.
Walaupun naratif permainan mungkin mengunci Naoe dan Yasuke ke lokasi tertentu untuk cerita dan pencarian cerita tertentu, anda boleh menceburkan diri ke wilayah lain. Walau bagaimanapun, terdapat dua pertimbangan utama yang mungkin menghalang anda daripada melakukannya dengan segera.
Yang pertama adalah ketersediaan pencarian dan aktiviti; Ini membuka kunci secara progresif melalui cerita, yang berpotensi mengehadkan nilai penerokaan awal. Di samping itu, Shadows Assassin's Creed menggabungkan unsur -unsur RPG, yang bermaksud pemain mesti mencapai tahap tertentu untuk terlibat dengan berkesan dalam pertempuran di kawasan yang berbeza. Anda boleh menyemak keperluan tahap ini pada peta, di mana kawasan yang ditandai dengan nombor dalam berlian merah menunjukkan bahawa anda sangat mendalam untuk kawasan itu. Percubaan untuk meneroka kawasan -kawasan ini terlalu awal boleh mengakibatkan pengalaman yang mencabar, jika tidak mengecewakan, kerana kesukaran dan potensi yang tinggi untuk membunuh segera oleh musuh.
Ringkasnya, sementara anda secara teknikal boleh melawat kawasan peringkat tinggi lebih awal, ia secara amnya tidak disyorkan kerana ia boleh membawa kepada pengalaman permainan yang kurang menyeronokkan.