Assassin's Creed Shadows, Feodal Japonya'da yer alan geniş bir açık dünya sunuyor, ancak oyuncular bu geniş ortamı özgürce keşfetmeden önce bir prologda gezinmelidir. Assassin's Creed Shadows'ta açık dünyayı keşfetmeye başlayabileceğiniz zaman.
Assassin's Creed Shadows Prologu ne kadar sürer? Cevaplanmış
Ubisoft, oyuncuları geniş açık dünyalarına, ancak genellikle uzun prologlarla tanıştırma geçmişine sahiptir. Bununla birlikte, Assassin's Creed Shadows'ta bekleme, önceki bazı başlıklarda bekleme sürmez.
Oyun, sahneyi ayarlayan ve ikili protagonistleri Yasuke ve Naoe'yi sırasıyla bir samuray ve shinobi olarak tanıtan bir prolog ile başlar. Bu bölüm aynı zamanda Naoe'nin anavatanı IGA ile oyuncuları tanımakta ve bu bölgenin ötesindeki yolculuğunu başlatır. Hem destansı set parçaları hem de açıklayıcı diyalogla dolu prologun tamamlanması yaklaşık bir buçuk saat sürer.
"Kıvılcımdan Alev'e" görevini tamamladıktan ve Tomiko'nun çiftlik evinde Kakurega'yı (saklanma yeri) kurduktan sonra, açık dünyayı keşfetme özgürlüğü kazanacaksınız.
Assassin's Creed Shadows'ta hemen bir yere gidebilir misin? Cevaplanmış
Naoe, Ubisoft aracılığıyla Assassin's Creed Shadows'ta senkronize ettikten sonra bir alanı gözlemlemeye hazırlanır Açık dünyaya erişim kazandıktan sonra, lansmanda bulunan dokuz bölgeden biri olan Izumi Settsu bölgesinde başlayacaksınız. Başlangıçta, Yamashiro eyaletine genişlemeden önce görevler ve yan faaliyetler bu alanın etrafında odaklanacaktır.
Oyunun anlatısı Naoe ve Yasuke'yi belirli hikaye ritimleri ve görevleri için belirli yerlere kilitleyebilirken, diğer illere girebilirsiniz. Ancak, bunu hemen yapmanızı engelleyebilecek iki temel husus vardır.
Birincisi, görevlerin ve faaliyetlerin mevcudiyetidir; Bunlar hikaye boyunca giderek kilidini açar ve potansiyel olarak erken keşif değerini sınırlar. Buna ek olarak, Assassin's Creed Shadows RPG elemanlarını içerir, yani oyuncuların farklı bölgelerde etkili bir şekilde mücadele etmek için belirli bir seviyeye ulaşmaları gerekir. Bu seviye gereksinimlerini, kırmızı bir elmasdaki bir sayı ile işaretlenmiş bölgelerin, o alan için önemli ölçüde alt seviyeye ulaştığınızı gösteren haritada kontrol edebilirsiniz. Bu bölgeleri çok erken keşfetmeye çalışmak, yüksek zorluk ve düşmanlar tarafından anında öldürme potansiyeli nedeniyle sinir bozucu olmasa da, sinir bozucu olmasa da deneyimle sonuçlanabilir.
Özetle, teknik olarak daha üst düzey bölgeleri erken ziyaret edebilirken, daha az keyifli bir oyun deneyimine yol açabileceğinden genellikle önerilmez.