Halo Infinite "Summer 2025 Update," berjalan sehingga 10 Jun, kini hidup, membawa dengan pelbagai ciri dan kandungan baru. Pemain boleh menyelam ke senarai main baru, menggunakan senjata mutilator baru yang kuat, dan menikmati kemas kini kotak pasir, dipertingkatkan alat Forge, dan pemilihan senjata yang diperluaskan di bangku senjata. Kemas kini juga memperkenalkan 50 lebih banyak peringkat, empat set perisai baru, bonus XP, dan slot cabaran tambahan bagi mereka yang memilih pas operasi premium.
Bagi sesetengah peminat, kemas kini ini mungkin terlambat. Halo Infinite telah menjalani transformasi yang ketara selama bertahun -tahun, termasuk penjenamaan semula pemajunya dari 343 industri ke Halo Studios . Peralihan ini mengikuti penurunan mendadak dalam nombor pemain selepas pelancaran, kerana masyarakat menyuarakan kebimbangan terhadap kandungan yang tidak mencukupi, sistem perkembangan yang cacat, isu pengewangan, dan pembatalan mod royale pertempuran yang sangat dinanti-nantikan.
Walau bagaimanapun, pemain lain percaya bahawa Halo Infinite kini berada di puncaknya. Dalam benang Reddit bertajuk " Halo Infinite benar -benar harus melakukan kempen iklan 'peluncuran semula'. Ia bukan permainan yang sama seperti pada pelancaran.
"Saya tidak bermain selama berbulan-bulan, saya kembali ke tiga senjata baru, peta baru bazillion, pelbagai mod api baru, gunung dan gunung-gunung untuk menggiling dan membuka kunci dan itu hanya dari rehat saya beberapa bulan, saya benar-benar berfikir permainan ini akan mendapat rangsangan besar dari treler yang baik yang memamerkan semua penambahan dan perubahan sejak dilancarkan.
"Saya melihat begitu banyak orang yang menyerang permainan ini, mengatakan perkara -perkara mengenainya yang tidak benar dalam beberapa tahun," kata mereka. Tiga peralatan baru, lima senjata baru, seperti seratus peta baru atau lebih, seperti 10 mod permainan baru, beratus -ratus kepingan perisai baru, kedai kredit percuma yang jauh lebih baik, empat kali ganda senarai main yang lebih baik untuk mengisar. Forge, Permainan Custom Awesome, penyemak imbas permainan tersuai yang hanya Halo 5 sebelum ini, pertempuran, musuh dan AI mesra di Forge. "
Seorang peminat lain bersetuju , menyatakan, "Saya dengan sepenuh hati bersetuju, permainan ini mudah permainan terbaik sejak [Halo 3] dan yang terbaik 343 telah dihasilkan. untuk mendengarnya. "
Kipas yang berbeza menambah , "Multiplayer-bijak, ia adalah halo terbaik yang pernah dibuat."
Permainan halo dalam susunan kronologi

Lihat 13 gambar 



Dalam benang lain yang memaparkan imej ikonik Ketua Master yang memegang topi keledarnya, seorang pengguna bertanya, "Bagaimana semua orang merasakan gambar ini sejak kita melihat apa yang Halo Infinite telah menjadi?" Seorang peminat menjawab , "Saya sangat suka Infinite. Telah bermain sejak kira -kira separuh melalui Musim 1. Menghidupkan kembali cintaku untuk siri yang saya berhenti bermain semasa jangka hayat Halo 4. Mempunyai penyesuaian Spartan yang terbaik dan saya juga sangat menyukai mod yang berbeza sentiasa dalam putaran, permainan adat adalah menyeronokkan, kempen yang menyeronokkan tetapi menyeronokkan;
"Mendekati pangkat onyx pertama saya dan berada di landasan untuk menjadi permainan halo pertama yang saya memukul pangkat kerjaya Max. Mengenai apa yang sedang dalam perjalanan dan saya benar -benar berfikir Infinite adalah salah satu kegemaran saya dalam siri ini! "
Satu lagi peminat menjawab , "Ia adalah penembak arena terbaik di Xbox sekarang. Halo Infinite gores yang gatal yang saya mahu COD lakukan."
Walau bagaimanapun, tidak semua orang berkongsi semangat ini. Seorang peminat yang kurang berminat berkata , "Imej ini mewakili sedikit harapan yang saya ada.
Senarai Tier Siri Xbox Games
Kajian IGN mengenai kempen pemain tunggal Halo Infinite pada tahun 2021 menganugerahkannya 9/10, menyatakan, "Kempen pemain tunggal Halo Infinite adalah apa yang diperlukan oleh siri ini.
Dengan strategi multiplatform Microsoft secara penuh, beberapa peminat Xbox berspekulasi tentang Halo yang berpotensi datang ke PlayStation, mengikuti permainan seperti Forza Horizon 5 dan Gears of War. Pada bulan November, ketua permainan Microsoft, Phil Spencer, menunjukkan bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pihak pertama , membayangkan kemungkinan pengembangan masa depan ke platform lain.