Rumah Berita Permainan Iron Man mendedahkan tertunda

Permainan Iron Man mendedahkan tertunda

Apr 03,2025 Pengarang: Natalie

Jadual Persidangan Pemaju Permainan (GDC) 2025 baru -baru ini mencetuskan keseronokan dan rasa ingin tahu dalam komuniti permainan dengan sebutan ringkas mengenai permainan Iron Man Motive Studio. Pada mulanya, persembahan bertajuk "Mencipta Set Tekstur untuk Dead Space and Iron Man" dijadualkan untuk sidang kemuncak teknologi grafik pada 17 Mac. Namun, rujukan kepada projek superhero itu secara misteri dikeluarkan dari program, meninggalkan peminat dengan lebih banyak soalan daripada jawapan. Ini boleh menjadi langkah strategik oleh pemaju untuk memastikan projek itu dibungkus, atau ia mungkin merupakan kemasukan yang tidak disengajakan dalam jadual.

Poster untuk permainan Iron Man dari EA Imej: reddit.com

Pembangunan Iron Man oleh Motive Studio diumumkan secara rasmi pada tahun 2022, di tengah -tengah bisikan playtests. Sejak itu, studio telah mengekalkan pendekatan yang ketat, tidak berkongsi butiran mengenai projek itu. Yang menghairankan, bahkan tangkapan skrin asas atau seni konsep telah dikeluarkan, yang tidak biasa untuk permainan berkaliber ini. Di samping itu, tidak ada kebocoran dari sesi ujian tertutup, menjaga projek itu diselubungi kerahsiaan. Satu-satunya maklumat yang disahkan ialah Iron Man akan menjadi pemain tunggal, permainan tindakan orang ketiga yang dibangunkan menggunakan Unreal Engine 5.

Ia tetap tidak pasti sama ada seni elektronik akan mengumumkan Iron Man di GDC 2025 atau memilih untuk mendedahkan kemudian. Memandangkan komuniti permainan bersemangat menunggu lebih banyak maklumat, Iron Man terus menjadi salah satu gelaran yang paling misteri di kaki langit. Bulan -bulan yang akan datang mungkin memberi lebih banyak cahaya pada projek enigmatic ini, tetapi buat masa ini, peminat dibiarkan membuat spekulasi dan menjangkakan apa yang dimiliki Studio Motif.

Artikel terkini

04

2025-04

LV Fashion Show menyoroti soundtrack malaikat satu bersayap FF7

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/17375472626790ddfed2f70.jpg

Soundtrack ikonik "Sayap Berayun" dari Final Fantasy 7 membuat penampilan yang mengejutkan di pameran fesyen musim gugur musim luruh Louis Vuitton. Menyelam ke dalam butiran kerjasama yang unik ini! Malaikat bersayap satu yang dipaparkan di Louis Vuitton Fashion Showcaseed oleh video yang terkenal dengan orkestrate Live G

Pengarang: NatalieMembaca:0

04

2025-04

"Mudah Alih Gelap dan Darker: Petua Kemajuan dan Trik yang cekap"

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/173943005967ad98ab5918a.jpg

Menyelam ke dalam dunia mudah alih yang gelap dan gelap, mudah alih yang pertama meraih royale pertempuran yang membawa kegembiraan pvpve pertempuran terus ke peranti mudah alih anda. Dibuat oleh Krafton, permainan ini adalah penggambaran mudah alih yang terkenal dan gelap, terkenal dengan campuran mencengkamnya

Pengarang: NatalieMembaca:0

04

2025-04

David Lynch: Legenda pembuatan filem yang unik

https://imgs.qxacl.com/uploads/84/17370756336789abb17ced3.jpg

Dalam episod juruterbang Twin Peaks, David Lynch menguasai irama duniawi kehidupan seharian dalam suasana sekolah menengah. Seorang gadis menyelinap rokok, seorang budak lelaki dipanggil ke pejabat utama, dan seorang guru mengambil kehadiran. Adegan beralih tiba -tiba apabila pegawai polis memasuki kelas

Pengarang: NatalieMembaca:0

04

2025-04

"Panduan Pantas: Mengumpulkan Sumber di Assassin's Creed Shadows"

https://imgs.qxacl.com/uploads/93/174252620567dcd6fd8ca25.jpg

Menyelam kembali ke pengalaman RPG dunia terbuka dengan * Assassin's Creed Shadows * bermakna anda perlu mengekalkan watak dan tempat persembunyian anda dengan baik untuk menangani cabaran permainan. Berikut adalah cara anda dapat mengumpulkan sumber dengan cepat untuk memastikan kemajuan anda tetap tidak terhalang. Bagaimana untuk mendapatkan kayu, mineral, dan CRO

Pengarang: NatalieMembaca:0