The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah memikat pemain selama hampir seminggu sekarang, dan masyarakat telah dengan cepat menyusun senarai kemas kini yang dikehendaki yang mereka harapkan untuk melihat dilaksanakan. Berikutan pelepasan kejutan oleh Bethesda Game Studios dan Virtuos Selasa lalu, peminat telah menyelam kembali ke Cyrodiil, meneroka bagaimana versi yang dikemas kini ini menentang klasik 2006. Walaupun kebanyakan dunia tetap sama dengan visual yang dipertingkatkan, pelarasan permainan utama telah dibuat untuk meningkatkan pengalaman untuk pemain baru, termasuk penambahan mekanik pecut. Ini telah mencetuskan perbualan tentang apa lagi peningkatan yang dapat meningkatkan permainan.
Bethesda telah terlibat secara aktif dengan komuniti, menggunakan perselisihan rasmi mereka untuk mengumpulkan maklum balas pemain mengenai kemas kini yang berpotensi untuk Remastered Oblivion. Walaupun tidak pasti cadangan mana yang akan membuatnya masuk ke dalam permainan, syarikat itu jelas komited untuk mempertimbangkan input kipas. Berikut adalah beberapa permintaan yang paling popular dari komuniti:
Kurangnya pecut janggal
Ciri pecut dalam Oblivion Remastered, sementara tambahan yang dialu -alukan, telah dikritik kerana animasi yang janggal. Pemain telah mencatatkan bahawa pecut-lengan berayun yang dibongkar, terasa di dunia di dunia Tamriel. Ramai yang berharap untuk kemas kini yang sama ada menapis animasi ini untuk kelihatan lebih semula jadi atau memperkenalkan togol untuk menukar antara arus dan gaya pecut yang lebih konvensional.
Lebih banyak pilihan penyesuaian
Sistem penciptaan watak dalam Remastered Oblivion telah memberi inspirasi kepada pelbagai reka bentuk kreatif di seluruh media sosial, namun ramai pemain percaya ia boleh menawarkan lebih banyak. Permintaan termasuk gaya rambut tambahan dan pilihan penyesuaian badan yang lebih luas seperti ketinggian dan pelarasan berat badan. Lebih-lebih lagi, pemain bersemangat untuk keupayaan untuk mengubah penampilan watak mereka pertengahan permainan, menambah lapisan baru pemperibadian dan kebebasan untuk perjalanan mereka.
Keseimbangan kesukaran
Seminggu selepas pelancaran, tetapan kesukaran dalam Oblivion Remastered telah menjadi topik yang hangat. Ramai yang mendapati mod Adept terlalu mudah dan mod pakar terlalu mencabar. Terdapat panggilan yang kuat untuk slider kesukaran atau pilihan tambahan yang membolehkan pemain menyempurnakan pengalaman mereka, berpotensi mencipta tahap cabaran permainan asal. Sebagai seorang pemain meletakkannya pada perselisihan, "Adept adalah cara yang terlalu mudah dan tidak masuk akal, tetapi pakar terlalu grindy. Jujur tidak dapat bermain sebelum patch tiba."
Sokongan MOD
Komitmen Bethesda untuk modding telah ditubuhkan dengan baik selama bertahun-tahun, membuat ketiadaan sokongan MOD dalam Oblivion remastered kejutan kepada banyak orang. Walaupun mod tidak rasmi sudah beredar di kalangan pemain PC, pemain konsol ditinggalkan. Masyarakat berharap sokongan MOD rasmi akan ditambah, meningkatkan penyesuaian dan panjang umur permainan untuk semua pemain.
Organisasi ejaan
Dengan beratus-ratus jam yang dibelanjakan dalam permainan, pemain terkejut dengan jumlah mantra dalam menu mereka. Cadangan untuk kemas kini yang membolehkan menyusun dan menyembunyikan mantra telah mendapat daya tarikan, dengan banyak mengulangi sentimen yang menguruskan buku ejaan menjadi tidak terurus sebagai mantra dan tahap tersuai yang terkumpul. Seperti yang dinyatakan oleh seorang pengguna pada Discord, "Harus ada cara untuk menghapuskan mantra dari buku ejaan anda ... sebaik sahaja anda mula membuat mantra dan tahap tersuai, senarai ejaan anda menjadi tidak terurus."
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered

Lihat 6 gambar 



Peta Clearing/Soul Gems
Eksplorasi adalah ciri utama siri Elder Scrolls, namun pemain mencari UI peta semasa dalam Oblivion remastered menjadi kurang ideal. Mereka meminta kemas kini yang jelas menunjukkan sama ada lokasi telah dibersihkan, menghalang kajian semula yang tidak perlu. Begitu juga, pengenalpastian Soul Gems membuktikan rumit, dengan pemain yang ingin sistem yang serupa dengan yang di Skyrim, di mana kandungan permata dapat dilihat sekilas.
Pembetulan prestasi
Walaupun pengalaman yang lancar secara amnya, remastered Oblivion tidak pernah kebal terhadap isu -isu prestasi di seluruh platform, termasuk titisan framerate, pepijat, dan gangguan visual. Masalah ini dikuatkan oleh kemas kini backend baru -baru ini yang menyebabkan masalah grafik dan mengurangkan akses kepada tetapan, terutamanya pada PC. Bethesda telah mengesahkan bahawa mereka sedang menjalankan penyelesaian, menunjukkan bahawa kemas kini masa depan juga boleh menangani kebimbangan prestasi ini.
Semasa menunggu kemas kini rasmi, pemain PC sudah dapat meningkatkan pengalaman mereka dengan beratus -ratus mod yang tersedia, beberapa di antaranya menangani ciri -ciri yang paling diminta masyarakat, seperti animasi pecut yang lebih baik dan pilihan penyesuaian yang diperluaskan. Bagi mereka yang bersemangat untuk meneroka lebih lanjut, terdapat sumber yang luas, termasuk laporan pemain yang menjelajah di luar Cyrodiil, panduan komprehensif, peta interaktif, walkthroughs, dan tips mengenai bangunan watak dan strategi permainan.