RumahBeritaKemahiran Teratas untuk Menguasai Awal untuk Yasuke di Bayang -bayang Assassin's Creed
Kemahiran Teratas untuk Menguasai Awal untuk Yasuke di Bayang -bayang Assassin's Creed
Mar 31,2025Pengarang: Caleb
Dalam bayang -bayang Creed Assassin , protagonis dwi menawarkan pengalaman permainan yang pelbagai, dan Yasuke, samurai yang hebat, dapat dioptimumkan dengan kemahiran yang tepat dari awal lagi. Berikut adalah pandangan terperinci mengenai kemahiran permainan awal yang terbaik untuk Yasuke, yang dikategorikan oleh jenis senjata, untuk memastikan anda memulakan perjalanan anda dengan asas yang kukuh.
Long katana
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Dengan kemahiran ini, Yasuke bukan sahaja dapat mempertahankan dirinya tetapi juga membalas dengan berkesan, mencolok musuh keras dan memulihkan kesihatan yang hilang serentak. Gabungan ini akan membuat anda teguh dan berdaya tahan semasa pertemuan pertempuran sepanjang peringkat awal permainan.
Naginata
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Kemahiran ini membolehkan Yasuke menjaga musuh di jauh sambil menangani kerosakan yang ketara dan meningkatkan peluang kritikalnya. Naginata sangat berkesan terhadap kumpulan, dan keupayaan impale boleh digunakan untuk membersihkan jalan atau mengumpul musuh untuk kerosakan pekat.
Kemahiran ini meningkatkan kuasa dan kelajuan Yasuke, membolehkannya untuk menghantar musuh dengan cepat. Gelombang kejutan yang menghancurkan sangat berguna terhadap orang ramai, sementara pemutus tulang belakang boleh membeli masa untuk penyembuhan dan berkumpul semula sebelum menyampaikan mogok tanah yang dahsyat.
Teppo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Menggunakan output kerosakan tinggi Teppo, kemahiran ini dapat menguasai medan bermain dalam pertempuran. Melambatkan masa dan meningkatkan kerja kelajuan reload bersama -sama, sementara kejutan letupan dan tempo Teppo dapat membuat ruang sebelum beralih ke huru -hara untuk pukulan terakhir.
Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Yasuke boleh melakukan pembunuhan yang kuat, tidak terhad kepada gaya Naoe, mengambil musuh elit. Kemahiran regenerasi tidak ternilai, memulihkan kesihatan dengan setiap membunuh, dan pertahanan yang tidak dapat ditembusi memberikan perlindungan penting ketika berada di tempat yang ketat.
Tunduk
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan keupayaan Yasuke untuk menghapuskan ancaman sebelum mereka menyedari kehadirannya. Malah musuh -musuh berperisai boleh diturunkan dengan tembakan yang tepat dan cepat, terima kasih kepada peningkatan kelajuan semula dan menarik.
Dengan mengutamakan kemahiran ini pada awal bayang -bayang Assassin's Creed , anda akan melengkapkan Yasuke dengan alat yang dia perlukan untuk cemerlang dalam pertempuran dan stealth, memastikan permulaan yang kuat untuk pengembaraan anda. Untuk lebih banyak panduan untuk menavigasi permainan, pastikan anda meneroka sumber tambahan di Escapist.
Roastery Games telah memperluaskan barisan permainan simulasi yang mengagumkan dengan pelancaran ** konsol hartawan **, tajuk baru di mana pemain boleh membina empayar konsol permainan mereka sendiri yang ditetapkan di era bertenaga pada tahun 1980 -an. Tempoh ini menandakan peringkat awal industri permainan, menawarkan latar belakang yang kaya
Tajuk yang akan datang dari studio Perancis muda Sandfall Interactive, bertajuk *Clair Obscur *, sudah membuat gelombang dengan penilaian awal dari media permainan. Pengkritik memuji permainan untuk naratifnya yang mendalam, nada matang, dan pertempuran mendebarkan, dengan beberapa juga menarik perbandingan dengan moden *f
Jika anda seorang peminat pengembaraan aneh, pengembaraan yang baru dikeluarkan kucing di ruang angkasa untuk iOS mungkin hanya menangkap hati anda. Permainan titik dan klik yang menarik ini membawa sentuhan unik kepada genre dengan menghantar angkasawan kucing ke dalam kosmos, senario yang menghiburkan kerana ia tidak masuk akal. Th
Kembalinya yang sangat dinanti-nantikan * Yellowjackets * bertepatan dengan sempurna dengan Hari Valentine, menambah sentuhan unik untuk percintaan dengan tema-tema kanibalisme dan pengkhianatan. Seperti musim 3, penonton boleh mengharapkan lebih banyak pandangan ke dalam lelaki misteri tanpa mata dan akauntabiliti tertentu characte