အိမ် သတင်း "မီးဘေး၏ဓါးသွား: သီးသန့်ပထမ ဦး ဆုံးကြည့်"

"မီးဘေး၏ဓါးသွား: သီးသန့်ပထမ ဦး ဆုံးကြည့်"

Apr 09,2025 စာရေးသူ: Henry

Developer Mercurysteam ရဲ့နောက်ဆုံးပေါ် စီမံကိန်းကို ကစားဖို့ကျွန်တော်ထိုင်လိုက်တဲ့အခါစတူဒီယိုရဲ့ Castlevania ကို ပြန်လာတဲ့အချိန်မှာစတူဒီယိုရဲ့ Castlevania ကိုပြန်လာခဲ့တယ် တစ်နာရီအကြာတွင်ကျွန်ုပ်သည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့ကစားနေသည်ဟုထင်ခဲ့သည်။ သုံးနာရီနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးအဆုံးတွင်ထိုလေ့လာတွေ့ရှိချက်များအားလုံးကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းပြည့်စုံစွာဖြင့်သဘောပေါက်သည်။

၎င်းသည် Sony Santa Monica ၏လက်ထဲမှအတိအကျမဟုတ်သော်လည်းသင်သည်ပထမတစ်ချက်တွင်များစွာယူဆရန်ခွင့်လွှတ်လိမ့်မည်။ ၎င်း၏ Fantasy World, Heavy-Height နှင့်အလွန်အမင်းရိုက်နှက်မှုများနှင့်အတူ ငါဆွေးနွေးနိုင်သည့်အပြိုင်အဆိုင်များများပိုမိုများပြားလာသည်မှာ, ဂိမ်းဖွင့်ချိန်၌ပြုလုပ်ခဲ့သောသရုပ်ပြတစ် ဦး ကိုလေ့လာခဲ့ပြီးပတေစစ်များကိုကူညီသောလူငယ်အဖော်တစ် ဦး ၏အကူအညီဖြင့် Twisty, Treasure Had-Laden မြေပုံကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ အတူတူငါတို့ဟာ getture ရာမမွေးမြူရာမှာရှိတဲ့အိမ်တစ်လုံးမှာနေတဲ့အိမ်မှာနေတဲ့တောရိုင်းအမျိုးသမီးတစ်ယောက်ကိုကျွန်တော်တို့ရှာဖွေခဲ့တယ်။ အထူးသဖြင့်သင်ကလီဗာပူးပုံစစ်ဆေးသည့်စစ်ဆေးရေးဂိတ်များအပါအ 0 င်စာကြည့်တိုက်မှစာကြည့်တိုက်မှစာကြည့်တိုက်မှ plitchings မှ plitchered plripary မှပုံဖော်ထားသောဒြပ်စင်များစွာတွင်သင်ကအချက်အလက်များနှင့်အတူအနည်းငယ် သော ဒြပ်စင်များ၌အချက်များနှင့်ရန်သူများအားပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အခါ,

* မီးဘေး၏ဓါးသွား * Labyrinth * ၏ရုပ်သေးများ၏မှောင်မိုက်ဝမ်းကွဲများကဲ့သို့ခံစားမိသောနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပြင်းထန်သောရန်သူအချို့ပါရှိသည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

ဤအကျွမ်းတ 0 င်အားလုံးသည် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များကိုစိတ်ကူးယဉ်သောကမ္ဘာတစ်ဝန်းရှိကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်စီစစ်ထားသည်။ မယုံနိုင်လောက်အောင်ရိုက်ကူးခံရသည့်စစ်သားများအကြားရိုင်းစိုင်းစွာ Buff စစ်သားတို့အကြားအလွယ်တကူရောနှောနေသည့် Conan Conan ကို မြင်ယောင်ကြည့်နိုင်သည် ဇာတ်လမ်းတောင်မှ Retro Vibe ရှိတယ်။ မိဖုရားဆိုးသည်သံမဏိကိုကျောက်သို့လှည့ ်. , ဤအဟောင်းများကိုဤကျောင်းတွင်စွဲချက်များရှိနေသော်လည်းဤအဆင့်တွင်ကျွန်ုပ်သည်ဇာတ်လမ်း, ဇာတ်ကောင်များသို့မဟုတ်အရေးအသားကိုသံသယဖြစ်မိလိမ့်မည် Xbox 360 ခေတ်မှမေ့လျော့သောဇာတ်လမ်းများနှင့်ဆင်တူသည်။

ထိုသို့သော ဂိမ်းများကိုများစွာသောနည်းတူ, Controller ပေါ်ရှိမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုအသုံးပြုရန်လွယ်ကူသော directional တိုက်ခိုက်မှုတွင် rooted တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုဝါကြွားသည်။ TargetStation Pad တွင်တြိဂံအတွက် ရည်ရွယ်. ဦး ခေါင်းအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ ရန်သူ၏ရပ်တည်ချက်ကိုဂရုတစိုက်ဖတ်ရှုခြင်းအားဖြင့်သင်သည်ဤတိုက်ခိုက်မှုများကိုကာကွယ်ခြင်းမှတစ်ဆင့်ချိုးဖျက်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့၏မျက်နှာကိုကာကွယ်ရန်ဓါးကိုကိုင်ထားသည့်စစ်သားတစ် ဦး သည်သူတို့၏အူမှတစ်ဆင့်အနိမ့်အမြင့်ကို 0 င်ရောက်ခြင်းအားဖြင့်ကျော်လွှားနိုင်သည်။ သက်ရောက်မှုသည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် squelchy ဖြစ်ပြီး,

ဒီစနစ်ကတကယ်ထွန်းလင်းတဲ့အခါမှာအခါသမယရှိပါတယ်။ Demo ၏ပထမဆုံးအဓိကအကြီးအကဲက slobbering trolls သည် Slobbering Troll တွင် Slobbering Troll တွင်ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားရှိခဲ့သည်။ ပိတ်ထားသည့်ခြေလက်များသည်သင်၏တိုက်ခိုက်မှု၏ထောင့်ဖြင့်နှုတ်တိုက်ချပေးသောကြောင့်၎င်း၏ကလပ်အသင်းကိုလွှဲပြောင်းယူရန်ကျွန်ုပ်၏လက်ျာလက်ဖြင့်လက်ျာလက်ဖြင့်သုံးနိုင်သည်။ ပိုကောင်းတဲ့: သင် trolls တစ်ခုလုံးကိုမျက်နှာဖြတ်ပစ်နိုင်ပြီးမျက်လုံးများပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်ရန်ပွဲဆက်လက်နိုင်သည့်အထိမျက်မမြင်များကိုလက်မျက်ခုတ်လှဲနိုင်သည်။

ဂိမ်းအများစုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကသင်၏လက်နက်များသည်ကြီးမားသောအာရုံစိုက်မှုများစွာကိုတောင်းဆိုသည်။ "ဒီလိုမျိုးစိတ်ဝင်စားဖွယ်အရေးအကြောင်းတွေကိုတိုက်ခိုက်ရေးအဓိကအားဖြင့်တွေ့နိုင်သည်။ သင်၏တိုက်ခိုက်မှုနှင့် dodge-buying stamina gauge ကိုလက်တွေ့ကျကျပြုလုပ်နိုင်သည် ဒီနေရာမှာဒီနေရာမှာအလားတူစွန့်စားမှုနှင့်ဆုလာဘ်သဘောမျိုးရှိပါတယ် - ပြစ်ဒဏ်အတော်လေးပြင်းထန်လျှင်ပင်သင့် ဦး နှောက်သည်အလွန်အမင်းကြွက်သားမှတ်ဉာဏ်အတွက်ရောက်ရှိရန်အတွက်သင့် ဦး နှောက်ကိုလှည့်စားရန်လုံလောက်လိမ့်မည်။

ကျွန်တော့် ဦး နှောက်ကိုပြန်လှည့်စားပြီးနောက်မျက်နှာခလုတ်များမဖြည့်ဆည်းရန်မည်သည့်ခလုတ်ကိုမသုံးနိုင်ကြောင်းသတိရရန်အမှုအရာကစတင်ခဲ့သည်။ ထူးခြားသည့်ချဉ်းကပ်မှုများသည်တဖြည်းဖြည်းချင်းစီစိတ်ဝိညာဉ်ကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းစင်ကြယ်သောအဆင့်ကိုဖြတ်သန်းခဲ့ရပြီးမကြာမီတွင်တိုက်ပွဲကိုလန်းဆန်းစေလိုသည်။ အဓိကပျက်စီးမှုသဘောတူညီချက်ကို Smart လက်နက်တပ်ဆင်ထားသောစနစ်ဖြင့်မြှင့်တင်ပေးသောစမတ်လက်နက်စနစ်ဖြင့်မြှင့်တင်ပေးသည့်အရင့်မှောင်မိုက်သောလက်နက်များဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ directional system ကဲ့သို့ပင်သင်၏ရန်သူကို (အသုံးဝင်သော HUD ormpts အချို့) ကိုအကဲဖြတ်ရန်လိုအပ်သည့်နည်းလမ်းကိုမည်သည့်နည်းလမ်းအထိရောက်ရှိသနည်း။

မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား

9 ပုံများ

အကယ်. ခေါင်းစဉ်ကမပေးနိုင်ပါကသင်၏လက်နက်များသည် ဓါးသွားများ၏ စိတ်နှလုံးဖြစ်သည်။ နှင့်ဂိမ်းအများစုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက၎င်းတို့သည်ကြီးမားသောအာရုံကိုများစွာတောင်းဆိုကြသည်။ ထပ်ခါတလဲလဲအသုံးပြုမှုဖြင့်လက်နက်များမှေးမှိန်သည်။ အားလုံးအချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှအားလုံးထပ်ဖြည့်ထားတယ်, သောသို့မဟုတ်ကွဲပြားခြားနားသောရပ်တည်ချက်သို့ပြောင်းပါ။ အစွန်းနှင့်အစွန်အဖျားသည်တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး လွတ်လပ်သော 0 တ်စုံများကို 0 တ်ဆင်သည်။

Monster Hunter ကဲ့သို့ပင်သင်၏ဓားကိုရန်ပွဲကိုကျော်လွှားရန်နေရာချရန်သင်လေ့လာသင်ယူပါလိမ့်မည်။ သို့သော်လက်နက်တိုင်းတွင်သင်မည်မျှကောင်းမွန်စွာဂရုစိုက်ပါစေအမြဲတမ်းကုန်သွားသောမီတာတစ်မီတာရှိသည်။ သင်၏လက်နက်သည်မလွှဲမရှောင်ခိုးယူသောအခါ, သို့မဟုတ်သင်ကအသိသာဆုံးနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းတို့၌အသေး အဖွဲ များဖြင့်အစပြုရန်အတွက်ကုန်ကြမ်းများကိုစတင်ရန်ကုန်ကြမ်းပစ္စည်းများထဲသို့ချပစ်နိုင်သည်။

Mercurysteam ကိုဖန်တီးရန်ကျယ်ပြန့်သောလက်နက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောစနစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးရန်ဖန်တီးထားကြောင်းပြောရန်။ ကမ္ဘာပေါ်ရှိလက်နက်အသစ်များကိုရှာဖွေမည့်အစားလက်နက်တိုင်းသည်ဂိုးစီတခံရမည့်အချိန်တွင်ဤနေရာတွင်စတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် chalkboard ပေါ်တွင် Aran ၏အခြေခံလက်နက်ပုံစံများကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်စတင်သည်။ ဒီကနေသင်ပြောင်းလဲပြီးပြုပြင်မွမ်းမံ။ ဥပမာအားဖြင့်လှံကိုဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါကျွန်ုပ်သည်တိုင်၏အရှည်နှင့်အလွှာ၏အသွင်ပုံစံကိုချိန်ညှိခဲ့သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုစီကိုလက်နက်များ၏စာရင်းဇယားများတွင်ထင်ဟပ်သည်။ ကြာကြာတိုင်သည်လှံ၏အကွာအဝေးကိုတိုးစေသည်။ ခေါင်း၏ပုံသဏ် and ာန်သည်မျဉ်းစောင်းသို့မဟုတ်ဖောက်ထွင်းခြင်းသို့မဟုတ်ထိုးဖောက်ခြင်းတွင်ပိုမိုကျွမ်းကျင်မှုရှိမရှိပြသသည်။ မတူညီသောပစ္စည်းများသည်အလေးချိန်ကိုအကျိုးသက်ရောက်စေပြီးသင်၏ Stamina ရေကန်ပေါ်ရှိလက်နက်၏တောင်းဆိုချက်များကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။ ဤအရာအားလုံးသည်သင်၏လက်နက်ကိုစစ်မှန်စွာ ဖန်တီးနေသည့် သဘောကိုချေးသည်။ မင်းရဲ့ဖန်ဆင်းခြင်းကိုပင်နာမည်ပေးလိုက်တယ်။

အများဆုံးလက်မှုပညာစနစ်များအဲဒီမှာအဆုံးသတ်လိမ့်မယ်။ မီးဘေးတွင် ၎င်းသည်တစ်ဝက်သာဖြစ်သည်။ သင်၏ဒီဇိုင်းကိုပြည့်စုံစွာဖြည့်စွက်ပါက၎င်းသတ္တုကိုပန်းကန်ပေါ်တွင်ကိုယ်ထုထည်ကိုထုထည်ဖြင့်ထုထည်ရလိမ့်မည်။ သံတူတိုင်းသပိတ်တိုင်း၏အရှည်, အင်အား, မျက်နှာပြင်ကိုဖြတ်ပြီးကွေးကောက်သည့်မျဉ်းသည်အဆုံးစွန်သောစံနမူနာကိုကိုယ်စားပြုသည်။ သံတူ၏ထိုးနှက်မှုတစ်ခုစီသည်ထိုကွေးကောက်သည့်မျဉ်း၏ပုံသဏ္ဌာန်နှင့်ကိုက်ညီသောဒေါင်လိုက်အရက်ဆိုင်များနှင့်ဆင်တူသည်။ အလွန်အမင်း 0 တ်စုံသည်အားနည်းသောလက်နက်ကိုဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မည်။ သင်၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်ကြယ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ဖြင့်ဆုချခံရသည်။ သင်ရရှိသည့်ကြယ်များများလေလေ, သင်ဖန်တီးမှုကိုအမြဲတမ်းပြန်လည်ပြုပြင်နိုင်ပြီးထာဝရပျောက်ဆုံးသွားနိုင်သည်။

အတု Minigame သည်အလွန်အမင်းအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့်အလွန်ကောင်းသောအကြံဥာဏ်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

ငါ Gote ၏စိတ်ကူးနှင့်၎င်းသည် menu-driven system တစ်ခုအတွက်ကျွမ်းကျင်မှု element ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်ဟူသောအယူအဆကိုကျွန်ုပ်တကယ်နှစ်သက်သည်။ သို့သော်, ငါလုပ်ခဲ့သည့်နေရာများအကြားရှင်းလင်းပြတ်သားသောဆက်သွယ်မှုတစ်ခုနှင့်သတ္တုပုံသဏ် and ာန်ပုံစံအမျိုးမျိုးရှိပုံမပေါ်ပါ။ မလွယ်ကူသည့်တိုးတက်မှုများ, တိုးတက်မှုအချို့သို့မဟုတ် သာ. ကောင်းသောသင်ခန်းစာများကိုမဖွင့်မီအကောင်အထည်ဖော်ရန်မျှော်လင့်ချက်မလွယ်ကူပါ

Forge ၏နှလုံးသား၏စိတ်ကူးသည်သုံးနာရီ demo session တစ်ခု၏နယ်နိမိတ်ထက်ကျော်လွန်သောအရာဖြစ်သည်။ Mercurysteam သည်သင်ဖန်တီးထားသောလက်နက်များနှင့်သင်နှင့်အတူနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းသယ်ဆောင်ရန်သင့်အားသင်နှင့်အတူနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းသယ်ဆောင်ရန်လိုလားသည်။ Developer ၏တောင်းဆိုချက်သည်နာရီ 60 မှ 70 ထက်မနည်းသောနာရီဖြစ်သည်။ သင်ကမ္ဘာကိုလေ့လာပြီးသတ္တုအသစ်များရှာဖွေသောအခါသူတို့၏ဂုဏ်သတ္တိများကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏ယုံကြည်စိတ်ချရသောဓားများ, ပုဆိန်များ, သံတူများ, သင်နှင့်သင်၏လက်နက်များအကြားဤဆက်နွယ်မှုကိုသေခြင်းစနစ်ကအလေးပေးဖော်ပြထားသည်။ ရှုံးနိမ့်သောအခါသင်အသုံးပြုနေသောလက်နက်ကိုသင်ဖြုတ်။ မနေဘဲနေသည့်လက်နက်ကိုချထားသည်။

၎င်းသည် မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များ ကလှုံ့ဆော်ပေးသောအခြားစက်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းကွဲပြားခြားနားသောအဓိပ္ပါယ်ရှိသောပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ရှိသောနှောင်ကြိုးများပေါ်တွင်တည်ဆောက်နိုင်သည်။ ကံကောင်းတာက, မင်းရဲ့လက်နက်တွေဟာကမ္ဘာမှာအမြဲတမ်းရှိနေမှာပါ, ဒီဟာကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးတစ်ခုလုံးကိုဘယ်လိုပြသလဲဆိုတာကိုကြည့်ဖို့ငါမျှော်လင့်နေပြီးနောက်တစ်ခုကမင်းရဲ့ဆက်ဆံရေးကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပြီးပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနဲ့ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်တယ်ဆိုတာကိုလွန်ခဲ့တဲ့နာရီတစ်ဒါဇင်ကနေလက်နက်တွေနဲ့ပြန်လည်ပေါင်းစည်းမယ်ဆိုရင်ငါမျှော်လင့်နေပါတယ်။

Mercurysteam ကိုကြည့်ရတာအံ့သွစရာကောင်းတာက မှောင်မိုက်တဲ့ဝိညာဉ် တွေနဲ့မောင်နှမများကနေအတွေးအခေါ်မျိုးစုံကိုမွေးစားလိုက်တာကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်။ ၎င်းသည်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများကိုအဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် မီးလောင်ကျွမ်းမှု ၏နောက်ကြောင်းပြန်လှည့်ပုံရသည့်အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် 4000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင်အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်၎င်းသည် MercurySTEM ၏တည်ထောင်သူများထံမှ 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ နည်းအမျိုးမျိုးဖြင့်ထို developer များသည်သူတို့ထွက်ခွာသွားသည့်နေရာမှတခြားစတူဒီယိုများမှတခြားစတူဒီယိုများကအကောင်အထည်ဖော်နေသည့်နေရာမှသာကောက်ယူခြင်း,

ပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ကမ္ဘာပေါ်တွင် completion အပေါ်မှတ်ချက်ပေးရန်ကူညီနိုင်သည့်သူ၏ငယ်ရွယ်သောအဖော် ADSO မှ Aryan ကိုပူးပေါင်းခဲ့သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

ငါကစားခဲ့သည့်အတိုင်း PercurySTeam ၏ထင်ရှားသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှု၏ဆွဲငင်အားကိုငါခံစားခဲ့ရသည် သို့သော်ထိုအတွေးအခေါ်များကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်တွေ့ရသလောက်စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးပေါ်အလုပ်ကိုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဟသည်။ စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့၎င်း, စစ်၏ဘုရားသခင် နှင့်စစ်ပွဲများကိုပြုလုပ်မည့်အစား, မီးဘေး၏ဓါးသွားသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကိုယ်ပိုင်ကိုယ်ပိုင်ကစားခြင်းကိုအောင်မြင်စွာအကွာအဝေးကိုအောင်မြင်စွာဝေးကွာသွားအောင်အောင်မြင်စွာဝေးကွာသွားအောင်အောင်မြင်စွာကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့သည်။

ငါ၌အချို့သောစိတ်ပျက်စရာကောင်းများရှိသည် - ဤမျှမျှတတယေဘူယျမှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာသည်နာရီပေါင်း 60 နာရီစွန့်စားမှုကိုထောက်ပံ့ရန်အတွက်စိန်ခေါ်မှုမရှိသေးပါ, သုံးနာရီအတွင်းကျွန်ုပ်သည်နောက်ထပ်ကမ်းလှမ်းမှုများကိုသုံးကြိမ်တိုင်ဖြေရှင်းခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်သင်၏အတုဓါးသွားများနှင့်သင်ရင်ဆိုင်နေရသောရန်သူများအကြားဆက်နွယ်မှုအတိမ်အနက်ကိုပြသထားသည့်အတိမ်အနက်ကိုကျွန်ုပ်အားလုံးဝစိတ်ဝင်စားခဲ့သည်။ ရှုပ်ထွေးပြီး ပွင့်ပွ င့်လင်းလင်း, obtuse လက်စွပ် နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သော obtuse ဂိမ်းများသည်ပင်မ histspress များဖြစ်လာသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

17

2025-04

Ananta: ဖြန့်ချိသည့်နေ့နှင့်အချိန်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/173458192367639ea39103f.jpg

ananta (စီမံကိန်း mugen) ကိုလွှတ်ပေးရန်သင်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေပါသလား။ ကောင်းပြီ, ငါတို့နဲ့အတူရှိနေပေမယ့်ကံမကောင်းစွာပဲ, သို့သော်, ဂိမ်း၏တရားဝင်ထုတ်ဝေသောအနေဖြင့်ဒီဇင်ဘာ 5 ရက်တွင်စီစဉ်ထားသောအဓိကအကြောင်းရင်းကိုကတိပြုထားသောကြောင့်သင်၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုကိုင်ထားပါ

စာရေးသူ: Henryစာဖတ်ခြင်း။:0

17

2025-04

Zenless Zero Zero ၏ "မေ့လျော့သောအပျက်အယွင်းများထဲမှ" အသစ်ပြောင်းခြင်း

https://imgs.qxacl.com/uploads/75/174075484367c1cf9be9074.jpg

HoyeoveSse သည် Zenless Zero သုညအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်ပြောင်းခြင်းအသစ်ကိုမတ်လ 12 ရက်နေ့တွင် "မေ့လျော့သောအပျက်အယွင်းများကြားတွင်ဖော်ပြထားသောဗားရှင်း 1.6 ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Eridu အသစ်၏ Lore သည်ကျွန်ုပ်ကိုအမြဲတမ်းဖမ်းစားနိုင်ခဲ့ပြီးဤလတ်ဆတ်သောအကြောင်းအရာများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်စစ်အဖွဲ့များ၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာကြလိမ့်မည်

စာရေးသူ: Henryစာဖတ်ခြင်း။:0

17

2025-04

တိုက် မိ. လဲနေသောယောက်ျားများသည် skibidi အိမ်သာနှင့်အတူအင်အားစုများနှင့်ပူးပေါင်းသည်

https://imgs.qxacl.com/uploads/08/67eef6f73db29.webp

လူကြိုက်များသောပါတီတိုက်ပွဲများသည်ကျော်ကြားသောလူကြိုက်များသောပါတီတိုက်ပွဲဝင်သည့်တိုက် မိ. လူတို့၏လူ ဦး ရေသည် ဦး ခေါင်းကိုအထူး ဦး ဆက်စပ်မှုတစ်ခုသို့ ဦး နှောက်ယှက်ခြင်းများပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သော Skibidi အိမ်သာဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်, ဟုတ်ကဲ့, လက်ျာ - ပင်မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းသည်ဤထူးထူးဆန်းဆန်းယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်များမှလုံခြုံမှုမရှိပါ။ ဒါကြောင့်ပုံမှန်အားဖြင့် bewtildertsment နှင့် dive straig ကိုကျော်သွားကြကုန်အံ့

စာရေးသူ: Henryစာဖတ်ခြင်း။:0

17

2025-04

FFXIV သည် FC ရေငုပ်သင်္ဘောအတွက်လိုအပ်ချက်များကိုသတ်မှတ်ထားသည်

https://imgs.qxacl.com/uploads/69/173562843667739694036df.jpg

* နောက်ဆုံး Fantasy XIV ၏ရေအောက်လောကသို့ရေအောက်ရေအောက် * MAGHEDBOOD * ချဲ့ထွင်မှုကတည်းကစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်, သို့သော်စစ်မှန်သောစွန့်စားမှုသည်အခမဲ့ကုမ္ပဏီရေငုပ်သင်္ဘောဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ FFXIV * ffxiv * ffxiv * ffxiv * ကိုသော့ဖွင့်ရန်နှင့်အသုံးချပုံနှင့် ပတ်သက်. ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်ချက်တစ်ခုရှိသည်။

စာရေးသူ: Henryစာဖတ်ခြင်း။:0