Star Wars Outlaws သည် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ် Drew Rechner မှကြေငြာထားသည့်အတိုင်း ယခုနိုဝင်ဘာလတွင် အဓိကအပ်ဒိတ်တစ်ခုရရှိနေပါသည်။ အပ်ဒိတ်၏အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် Rechner ပြောခဲ့သည့်အရာအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Star Wars Outlaws ခေါင်းစဉ်အပ်ဒိတ် 1.4 ကို ယခုနိုဝင်ဘာ 21 ရက်၌ ဖြန့်ချိမည်
Star Wars Outlaws ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ်၏ အာရုံစူးစိုက်မှု နယ်ပယ်သုံးခု၏ အသေးစိတ်အချက်များ
Star Wars Outlaws အတွက် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံးသော အဓိက အပ်ဒိတ်တွင်၊ Ubisoft ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ် Drew Rechner သည် တိုက်ခိုက်ရေး၊ ကိုယ်ပျောက်နှင့် ထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သော အဓိကနယ်ပယ်များရှိ ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်များကို တုံ့ပြန်ကာ ဂိမ်း၏စက်ပြင်နှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် အစီအစဉ်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ developer ၏ပို့စ်အရ၊ ၎င်းတို့၏ "အကြီးမားဆုံးအပ်ဒိတ်" သည် Steam နှင့်ပထမဆုံး DLC တွင်ဂိမ်း၏ပွဲဦးထွက်နှင့်အတူနိုဝင်ဘာ 21 ရက်နေ့တွင်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အပ်ဒိတ်သည် "ဂိမ်းတစ်ဝိုက်တွင် သင်ဖန်တီးထားသော ပရိသတ်အနုပညာ၊ မှတ်ချက်များနှင့် ဗီဒီယိုများ" တို့မှ ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ပံ့ပိုးမှုအတွက် Rechner မှ Outlaws အသိုင်းအဝိုင်းထံသို့ စစ်မှန်သော ကျေးဇူးတင်စကားဖြင့် စတင်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါတွေအပြင်၊ Creative Director အဖြစ် ကွန်မြူနတီကို သူ့ရဲ့ပထမဆုံးမက်ဆေ့ချ်မှာ Rechner က ကစားသမားတွေဆီက တန်ဖိုးရှိတဲ့ အပြုသဘောဆောင်တဲ့ တုံ့ပြန်ချက်တွေကို အသိအမှတ်ပြုပါတယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့ကို မျှဝေပြီး ဂိမ်းကို ပိုကောင်းအောင် ကူညီပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောသည်။
ခေါင်းစဉ် အပ်ဒိတ် ၃ ခု ထွက်ရှိပြီးဖြစ်၍၊ Massive Entertainment သည် အကြီးမားဆုံးသော အသိုင်းအ၀ိုင်းဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုအချို့ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းလျက်ရှိသည်။ ဤပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများသည် ချို့ယွင်းချက်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပြီးဖြစ်သည်၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သောမစ်ရှင်ဒိုင်းနမစ်များကို မြှင့်တင်ပေးပြီး သဲကန္တာရဂြိုလ်များနှင့် စိမ်းလန်းစိုပြေသောတောတောင်များတစ်လျှောက် ပိုမိုချောမွေ့စွာစီးနင်းနိုင်စေရန် မြန်နှုန်းပိုမြင့်သောကင်မရာနှင့် တိုက်မိမှုကို ချိန်ညှိထားပါသည်။
Game8 သည် ဂိမ်းကို ရမှတ် 90 ပေးကာ Star Wars ဂိမ်းအတွက် တရားမျှတမှုရှိသော ထူးခြားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ချီးကျူးနေချိန်တွင်၊
Rechner သည် တိုးတက်မှုအတွက် နေရာရှိသေးသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အပ်ဒိတ်တွင် ၎င်းက "ဂိမ်းကို ပိုမိုတိုးတက်ကောင်းမွန်စေမည့် အဓိကနယ်ပယ်သုံးခုကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။