Wesley Snipes ၏ Blade ရုပ်ရှင်သုံးကားစီးရီးကို ရေးသားခဲ့သူဖြစ်သည့် ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာသည် Mahershala Ali ၏ ရပ်တန့်နေသော MCU ပြန်လည်စတင်မှုကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် Marvel Studios ဥက္ကဋ္ဌ Kevin Feige အား ကူ
စာရေးသူ: Oliviaစာဖတ်ခြင်း။:1
Rainbow Six Siege X သည် ၎င်း၏ ပိတ်သိမ်းစမ်းသပ်မှုကို စတင်ပြီး ဆန်းသစ်သော 6v6 နှစ်ဖက်တိုက်ပွဲ မုဒ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။ ဤမုဒ်အသစ်နှင့် စမ်းသပ်မှုအတွေ့အကြုံအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ရှာဖွေပါ။
Ubisoft သည် ၎င်းတို့၏ တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်တွင် Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) ပိတ်သိမ်းစမ်းသပ်မှုသည် မတ်လ ၁၃ ရက် နံနက် ၁၂ နာရီ PT / ညနေ ၃ နာရီ ET / ည ၈ နာရီ CET တွင် R6 Siege X ပြပွဲပြီးဆုံးပြီးနောက် ချက်ချင်းစတင်ကာ မတ်လ ၁၉ ရက် အချိန်တူအထိ ဆက်လက်ပြုလုပ်မည်ဟု ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဂိမ်းကစားသူများသည် တရားဝင် Rainbow 6 Twitch ချန်နယ်တွင် R6 Siege X ပြပွဲကို ကြည့်ရှုခြင်း သို့မဟုတ် ရွေးချယ်ထားသော အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများ၏ Twitch ထုတ်လွှင့်မှုများကို ကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် R6 Siege X ပိတ်သိမ်းစမ်းသပ်မှုသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ရယူနိုင်ပြီး ပိတ်သိမ်းစမ်းသပ်မှု Twitch drops များကို ရရှိနိုင်သည်။ ဤစမ်းသပ်မှုတွင် နှစ်ဖက်တိုက်ပွဲ မုဒ်ပါဝင်ပြီး PlayStation 5၊ Xbox Series X|S နှင့် PC တို့တွင် ရရှိနိုင်သည်။
လက်ရှိတွင် အချို့သော ကစားသူများသည် R6 Siege X ပိတ်သိမ်းစမ်းသပ်မှုအတွက် ဝင်ရောက်ခွင့်ကုဒ်များပါဝင်သည့် အီးမေးလ်များ နှောင့်နှေးမှုနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ မတ်လ ၁၄ ရက်တွင် Ubisoft Support သည် Twitter (X) တွင် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် လုပ်ဆောင်နေပြီး ကုဒ်များကို အမြန်ပေးပို့ရန် ဆောင်ရွက်နေသည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။
R6 Siege X သည် သီးသန့်ထုတ်ဝေမှုတစ်ခုမဟုတ်ဘဲ Siege ကို အဆင့်မြှင့်ထားသော ဂရပ်ဖစ်နှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများဖြင့် မြှင့်တင်ပေးသည့် သိသာထင်ရှားသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Ubisoft သည် ၎င်းတို့၏ ဝက်ဘ်ဆိုက်အရ “အဓိက ဂိမ်းကစားနည်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ အမြင်အာရုံတိုးတက်မှု၊ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ပြုပြင်မှု၊ တိုးတက်သော ဆွဲကြိုးစနစ်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကစားသူအကာအကွယ်စနစ်များ အပါအဝင် Siege ၏ ထူးခြားသော နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုကို အခမဲ့ပေးအပ်ရန်” နှစ်ဖက်တိုက်ပွဲ မုဒ်ကို စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
ခရိုင်မြေပုံအသစ်တွင် တည်ရှိပြီး နှစ်ဖက်တိုက်ပွဲသည် အော်ပရေတာခြောက်ဦးပါဝင်သော အသင်းနှစ်သင်းကို တစ်ဖက်တွင် ရန်သူထိန်းချုပ်နယ်မြေများကို တိုက်ခိုက်ရင်း တစ်ဖက်တွင် ၎င်းတို့၏ နယ်မြေကို ခုခံကာကွယ်စေသည်။ ၎င်းသည် R6 တွင် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် နှစ်ဖက်အခန်းကဏ္ဍများကို တပြိုင်နက်ထည့်သွင်းထားပြီး “ဂက်ဂျက်များ၏ ပေါင်းစပ်မှုအသစ်များနှင့် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ နည်းဗျူဟာများကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည်”။
ဂန္ထဝင် Siege မုဒ်ကို ယခု ပင်မမီနူးတွင် “Core Siege” ဟုခေါ်ဆိုပြီး Clubhouse၊ Chalet၊ Border၊ Bank နှင့် Kafe စသည့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော မြေပုံငါးခုပါဝင်ပြီး ပုံရိပ်ဖော်ပြချက်နှစ်ဆတိုးမြှင့်ထားသည့် အသွင်အပြင်၊ PC တွင် ရွေးချယ်နိုင်သော 4K အသွင်အပြင်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဖျက်ဆီးနိုင်သော ပစ္စည်းများပါဝင်သည်။ ယခုအခါ မြေပုံငါးခုသာ အဆင့်မြှင့်ထားသော်လည်း နောက်ထပ်ရာသီများတွင် ထပ်မံထည့်သွင်းမည်ဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်လျှင် သုံးခုစီ ထပ်မံထည့်သွင်းမည်ဖြစ်သည်။
ဆယ်နှစ်ကြာပြီးနောက် Siege သည် စက်မှုလုပ်ငန်းခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့်အညီ အခမဲ့ကစားနိုင်သည့်ပုံစံသို့ ပြောင်းလဲမည်ဖြစ်သည်။ ၂၀၁၅ ခုနှစ်တွင် Call of Duty: Black Ops 3 ကဲ့သို့သော အခကြေးငွေပေးဆောင်ရသည့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများက လွှမ်းမိုးထားချိန်တွင် ယခုအခါ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများသည် ထွန်းကားလာသည်။
မတ်လ ၁၃ ရက်တွင် အတ္တလန်တာရှိ R6 Siege X ပြပွဲတွင် Siege ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Alexander Karpazis က PC Gamer သို့ အဖွဲ့သည် ကစားသူအသစ်များကို ဆွဲဆောင်ရန် ရည်မှန်းထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ “ကျွန်ုပ်တို့သည် သူငယ်ချင်းများကို Siege ကိုစမ်းကြည့်ရန် ဖိတ်ခေါ်ပြီး ၎င်း၏ထူးခြားမှုကို ခံစားနိုင်စေလိုသည်” ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့ပြီး သူငယ်ချင်းများနှင့် ကစားခြင်းသည် အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
အခမဲ့ဝင်ရောက်ခွင့်တွင် Unranked၊ Quick Play နှင့် နှစ်ဖက်တိုက်ပွဲ မုဒ်များ ပါဝင်သည်။ သို့သော် Ranked မုဒ်နှင့် Siege Cup တို့သည် ပရီမီယံဝင်ရောက်ခွင့် လိုအပ်သည်။ ၂၀၂၀ ခုနှစ် PC Gamer အင်တာဗျူးတွင် ယခင်ဒါရိုက်တာ Leroy Athanassoff က ကနဦးအခကြေးငွေပေးဆောင်ရသည့်ပုံစံသည် အကောင့်အတုများနှင့် လိမ်လည်သူများကို တားဆီးပေးခဲ့သည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ Karpazis က “Ranked နှင့် Siege Cup အတွက် အခကြေးငွေပေးဆောင်မှုသည် ကတိကဝတ်ကို အာမခံပြီး ကစားသူအသစ်များအတွက် ဝင်ရောက်ခွင့်နှင့် ဝါရင့်ကစားသူများအတွက် ယှဉ်ပြိုင်မှုနေရာကို မျှတစေသည်” ဟု ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Karpazis က ဂိမ်း၏ ၁၀ နှစ်မြောက်အချိန်အခါတွင်လည်း Siege 2 ကို ဘယ်သောအခါမှ စဉ်းစားမထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Overwatch 2 သို့မဟုတ် Counter-Strike 2 ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များနှင့် မတူဘဲ R6 Siege သည် မူရင်းကို ဆက်လက်တိုးတက်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။
“Siege 2 သည် ဘယ်သောအခါမှ ရွေးချယ်စရာမဟုတ်ခဲ့ပါ” ဟု Karpazis က ပြောကြားခဲ့သည်။ “တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများစွာသည် ဤ ၁၀ နှစ်အမှတ်အသားသို့ ရောက်ရှိပြီး ကျွန်ုပ်တို့သည် Siege နှင့် ၎င်း၏ ကစားသူများအတွက် မှန်ကန်သောအရာကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်” ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းက Siege X သည် ရာသီအလိုက် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ သုံးနှစ်ကြာ တီထွင်ခဲ့ပြီး နောက်ထပ် ဆယ်နှစ်ကြာ ဂိမ်းကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန် ရည်မှန်းထားကြောင်း မှတ်ချယ်ပြောကြားခဲ့သည်။ “Siege X သည် ရဲရင့်ပြီး အဓိပ္ပာယ်ရှိသော ပြောင်းလဲမှုများအကြောင်းဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အသိုင်းအဝိုင်းကို ဂုဏ်ပြုရင်း နောက်ထပ် ၁၀ နှစ်အတွက် ကတိကဝတ်ပြုထားကြောင်း ပြသထားသည်” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Karpazis က အသိုင်းအဝိုင်း၏ အခန်းကဏ္ဍကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး “တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းတစ်ခုသည် ၎င်း၏ စိတ်အားထက်သန်သော ကစားသူများမပါဘဲ ၁၀ နှစ်သို့ မရောက်ရှိနိုင်ပါ” ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။
Rainbow Six Siege X သည် ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇွန်လ ၁၀ ရက်တွင် PlayStation 4၊ PlayStation 5၊ Xbox One၊ Xbox Series X|S နှင့် PC တို့တွင် စတင်ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးပေါ် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအတွက် အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ Rainbow Six Siege လွှမ်းခြုံမှုကို ရှာဖွေပါ။
10
2025-08