撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Olivia閱讀:1
彩虹六號圍攻X啟動封閉測試,揭曉創新的6v6雙陣線遊戲模式。探索此新模式的詳細資訊與測試體驗。
Ubisoft在其官方網站上宣布,彩虹六號圍攻X(R6 Siege X)封閉測試將於3月13日太平洋時間中午12點/東部時間下午3點/中歐時間晚上8點開始,緊隨R6 Siege X展示會後,一直持續至3月19日同一時間。
玩家可透過觀看官方Rainbow 6 Twitch頻道或指定內容創作者的Twitch直播,參與R6 Siege X展示會以獲得封閉測試的Twitch掉寶來取得R6 Siege X封閉測試資格。該測試包含雙陣線模式,並可在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上體驗。
目前,部分玩家遇到封閉測試存取碼的電子郵件延遲問題。3月14日,Ubisoft支援團隊在Twitter(X)上回應,表示正努力解決問題並盡快發送存取碼。
R6 Siege X並非獨立遊戲,而是對圍攻的重大更新,帶來進階圖形與技術改進。
Ubisoft首次展示了雙陣線,這是一個動態的6v6模式,據其網站介紹,提供「核心遊戲升級,包括視覺增強、音效全面革新、改良的垂降系統以及增強的玩家保護系統,全部免費提供,以呈現圍攻獨特的戰術動作體驗。」
雙陣線模式設定在全新區域地圖上,兩支各六名幹員的隊伍相互對抗,同時攻擊敵方區域並防守己方區域。這是R6首次讓雙方角色同時登場,「開啟新的道具協同與創意策略。」
經典圍攻模式現於主選單中稱為「核心圍攻」,保持完整,並更新了五張地圖—俱樂部、木屋、邊境、銀行和咖啡廳,這些地圖擁有雙倍紋理解析度,PC上提供可選的4K紋理,以及改良的可破壞材質。目前僅更新五張地圖,未來季度將陸續增加,每次新增三張。
經過十年,圍攻將轉為免費遊玩,順應產業趨勢。與2015年不同,當時《決勝時刻:黑色行動3》等付費多人遊戲主導市場,如今即時服務遊戲蓬勃發展。
在3月13日於亞特蘭大舉行的R6 Siege X展示會上,圍攻遊戲總監Alexander Karpazis對PC Gamer表示,團隊希望吸引新玩家。「我們希望朋友邀請其他人嘗試圍攻,體驗其獨特之處,」他強調與朋友同玩能提升體驗。
免費遊玩包括無排名、快速遊戲和雙陣線模式。然而,排名模式與圍攻盃需付費進階資格。2020年PC Gamer採訪中,前總監Leroy Athanassoff表示,最初的付費模式有助於防止分身帳號與作弊者。Karpazis補充:「排名模式與圍攻盃的付費門檻確保玩家的投入,平衡新玩家進入與資深玩家的競技空間。」
Karpazis確認,儘管遊戲迎來十年里程碑,從未考慮推出圍攻2。與《鬥陣特攻2》或《絕對武力2》等競爭對手不同,R6圍攻專注於原版的進化。
「圍攻2從未是選項,」Karpazis說。「許多即時服務遊戲達到十年里程碑,我們選擇最適合圍攻及其玩家的方向。」他指出,圍攻X在三年季度更新中同步開發,旨在讓遊戲再延續十年。「圍攻X帶來大膽而有意義的改變,顯示我們對未來十年的承諾,同時尊重我們的社群,」他補充。
Karpazis強調社群的角色:「沒有忠實玩家的支持,即時服務遊戲無法走過十年。」
彩虹六號圍攻X將於2025年6月10日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC上推出。欲了解最新資訊,請查看以下彩虹六號圍攻報導!
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