De geliefde Dungeons & Dragons Show, Crucuity Role, staat op het punt om zijn eerste grote videogame te onthullen, waarbij CEO Travis Willingham liet doorschemeren dat een aankondiging "elke dag" zou kunnen komen. In een recent interview met Business Insider deelde het team hun ambitieuze plannen voor de toekomst. Terwijl details over de titel van de game en de verbinding met het kritieke rol -universum onder wraps blijven, verzekerde Willingham dat het ontwikkelingsteam ijverig aan het project werkt.
Willingham beschreef de aankomende videogame als een interactieve ervaring waarbij spelers de kracht hebben om het verhaal te sturen en de resultaten te beïnvloeden, niet alleen met geliefde personages, maar ook met nieuwe toevoegingen aan de wereld van Exandria. Deze aanpak belooft de betrokkenheid voor fans van de serie te verdiepen.

De cast van de legende van Vox Machina. Foto door Anna Webber/Getty Images voor Prime Video. Willingham, een acteur en een van de sterren van de kritieke rol, was mede-oprichter van het bedrijf met collega-stemacteurs zoals Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer en anderen. Sinds de start is de cruciale rol uitgebreid tot een enorm universum, met een van de meest succesvolle ondernemingen als de Amazon Prime -videoserie, cruciale rol: de legende van Vox Machina .
De aanstaande videogame zal de bestaande projecten van Critical Role aanvullen zonder noodzakelijkerwijs een directe voortzetting van een specifieke verhaallijn te zijn. In een interview van december 2024 met Rolling Stone zei Willingham dat het team in de "actieve achtervolging" was om een spin-off van een cruciale rol te creëren , wat aangeeft dat ze het einde van een meerjarige ontwikkelingsreis naderden. Het blijft onzeker of de game een van de campagnes van de groep zal volgen of een origineel verhaal zal introduceren in het universum van het kritieke rol.
Oorspronkelijk verwachtte het team tegen het einde van 2024 of begin 2025 een aankondiging te doen. Nu, naarmate we verder gaan in 2025, lijkt de aankondiging op handen. Willingham dacht na over hun voorzichtige benadering van de gaming -industrie en verklaarde tot Rolling Stone: "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen -dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt. Weet je, er is veel van omheaval in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte.
Hoewel er geen releasedatum is ingesteld voor de cruciale rol dat videogame is vastgesteld, kunnen fans betrokken blijven door de eerste details te verkennen over de legende van Vox Machina seizoen 4 .