
Fun Dog Studios heeft "The Descent to Averno Is Easy" uitgebracht, "een substantiële update voor hun vroege toegangsafhankelijke-overlevingsspel, The Forever Winter . Deze belangrijke patch reviseert de kernmechanica aanzienlijk en belooft een diepere en meer verfijnde gameplay -ervaring.
Het watersysteem heeft een volledige transformatie ondergaan. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd en fungeert nu als een cruciale valuta voor toegang tot verschillende spelregio's. De dagelijkse kosten van water fluctueren willekeurig en voegt een element van strategische planning toe. Spelers kunnen nu water ruilen met teamgenoten vóór wedstrijden, het bevorderen van samenwerking en hulpbronnenbeheer. MAP-brede Quest Rewards en Resource Distribution zijn aangepast om deze wijziging weer te geven. Spelers die strategisch water hebben verzameld voor de update ontvangen een speciale bonus van de ontwikkelaars in een toekomstige update.
Gevecht heeft een belangrijke upgrade ontvangen. Terugslag, nauwkeurigheid, wapenbroek en hantering zijn allemaal zorgvuldig herwerkt, wat resulteert in een responsiever en bevredigende gunplay. Richtingsmechanica, herlaadanimaties en shotgun -balans zijn ook verfijnd. Deze verbeteringen zijn momenteel van toepassing op verschillende wapens, met plannen om ze uit te breiden naar het hele arsenaal in komende updates.
Enemy AI is nu meer verfijnd en realistischer. Detectie -indicatoren bieden duidelijkere visuele feedback, waardoor spelers beter kunnen anticiperen op het bewustzijn van de vijand. Tegenstanders vertonen een verbeterd tactisch bewustzijn en reageren intelligenter op de acties van de speler en de omgeving. Het spawn -systeem is herzien om oneerlijke ontmoetingen te voorkomen, waardoor gevallen worden geëlimineerd waarbij vijanden direct voor of achter spelers spawnen.
Twee spannende toevoegingen verbeteren Gameplay Variety: The Stairway to Heaven Map en een nachtmodus voor de Frozen Swamp Map, die een huiveringwekkende, horror-geïnspireerde sfeer introduceren. Verdere verbeteringen omvatten een gestroomlijnd plunderingssysteem, herwerkte vijandelijke melee -gevechten en een groot aantal nieuwe quests om spelers uit te dagen en te betrekken.