Nintendo bereikte een historische doorbraak op de Chinese markt met de succesvolle lancering van "Pokémon: New Pokémon Catch". In dit artikel wordt de betekenis van deze gebeurtenis uitgelegd en waarom het de eerste Pokémon-game is die officieel in China wordt uitgebracht.
'Pokémon: New Pokémon Catch' gelanceerd in China
De historische release markeert de terugkeer van Pokémon naar China
Op 16 juli schreef "Pokémon: New Pokémon Catch" (een first-person fotografiespel dat wereldwijd werd uitgebracht op 30 april 2021) geschiedenis en werd het de eerste game die sinds 2000 in China werd gelanceerd en het is de eerste Pokémon game die officieel in China wordt uitgebracht sinds het verbod op gameconsoles in 2015 werd opgeheven. Het aanvankelijke Chinese verbod op gameconsoles vloeide voort uit de bezorgdheid dat gameconsoles een negatief effect zouden kunnen hebben op de fysieke en mentale ontwikkeling van kinderen. Dit historische evenement markeert een nieuw tijdperk voor Nintendo- en Chinese Pokémon-fans, aangezien de Pokémon-serie na jaren van beperkingen eindelijk officieel op de Chinese markt belandt.
Nintendo heeft al lang de ambitie geuit om de Chinese gamingmarkt te betreden, en in 2019 werkte het samen met Tencent om Switch naar China te brengen. Met de release van Pokémon: New Pokémon Catch heeft Nintendo aanzienlijke vooruitgang geboekt in zijn strategie om een van 's werelds grootste en meest winstgevende gamingmarkten te penetreren. Deze stap komt terwijl Nintendo zijn inspanningen op de Chinese markt opvoert, waarbij het bedrijf van plan is de komende maanden meer spraakmakende games uit te brengen.
Aankomende games van Nintendo in China
Na Pokémon: New Pokémon Catch heeft Nintendo een reeks andere games aangekondigd die in China zullen worden uitgebracht, waaronder:
⚫︎ "Super Mario 3D World: Bowser's Wrath"
⚫︎ "Pokémon: Let's Go Pikachu" en "Pokémon: Let's Go Eevee"
⚫︎ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild"
⚫︎ "Onsterfelijke Feniks"
⚫︎ "Boven de Negen Poorten"
⚫︎《Samurai Soul》
Deze uitgebrachte games weerspiegelen de voortdurende inspanningen van Nintendo om een sterk gameportfolio in China op te bouwen, met als doel een groter marktaandeel te veroveren met zijn geliefde gameseries en nieuwe games.
De onverwachte erfenis van Pokémon op de Chinese markt
Internationale Pokémon-fans zijn verrast door het al lang bestaande consoleverbod in China, wat de ingewikkelde geschiedenis van de relatie van de Pokémon-franchise met de regio benadrukt. Deze beperking betekende dat Pokémon nooit officieel in China werd verkocht, maar het heeft nog steeds een enorme schare fans, waarbij veel spelers het spel verwerven via buitenlandse aankopen en andere middelen. Er zijn ook illegale versies van Nintendo- en Pokémon-spellen, evenals smokkel. Afgelopen juni werd een vrouw gearresteerd omdat ze 350 Nintendo Switch-spellen in haar ondergoed had gesmokkeld.
Een opmerkelijke poging om Nintendo-hardware naar China te brengen zonder deze expliciet als Nintendo-merk te bestempelen, is de iQue. iQue Player, uitgebracht begin jaren 2000, is een unieke gameconsole die is ontwikkeld in samenwerking tussen Nintendo en iQue om de ongebreidelde piraterij van Nintendo-games in China te bestrijden. Het apparaat is in wezen een compacte versie van de Nintendo 64, waarbij alle hardware in de controller is geïntegreerd.
Eén Reddit-gebruiker benadrukte dat het bijzonder indrukwekkend is dat Pokémon enorme wereldwijde populariteit heeft verworven zonder ooit officieel de Chinese markt te hebben betreden. De recente stappen van Nintendo duiden op een verschuiving in de strategie gericht op het overbruggen van de kloof tussen internationaal succes en de voorheen onaangeboorde Chinese markt.
De geleidelijke terugkeer van Pokémon en andere Nintendo-games op de Chinese markt markeert een cruciaal moment voor zowel het bedrijf als zijn fans. Terwijl Nintendo blijft groeien in deze complexe markt, belooft de opwinding rond deze releases veel goeds voor een mooie toekomst voor gameliefhebbers in China en daarbuiten.