Nintendo markeert een historische mijlpaal in China met de lancering van New Pokemon Snap. Lees verder om de betekenis ervan te begrijpen en waarom dit de eerste officiële Pokemon-game is die in China wordt uitgebracht.
Nieuwe Pokemon Snap gelanceerd in China
Historische release markeert de terugkeer van Pokemon naar China
Op 16 juli schreef New Pokemon Snap, een first-person fotografiegame die op 30 april 2021 wereldwijd werd uitgebracht, geschiedenis door de eerste Pokemon-game te worden die officieel in China werd uitgebracht sinds het verbod op videogameconsoles in het land van kracht werd en opgeheven in 2000 en 2015. Het consoleverbod in China werd aanvankelijk opgelegd uit angst dat de apparaten een negatief effect hadden op de mentale en fysieke ontwikkeling van kinderen. Dit historische evenement luidt een nieuw tijdperk in voor Nintendo- en Pokemon-fans in China, nu de franchise na jaren van beperkingen eindelijk zijn debuut maakt op de Chinese markt.
Nintendo heeft al lang de ambitie geuit om uit te breiden naar de Chinese gamingmarkt, en in 2019 werkte Nintendo samen met Tencent om Switch naar het land te brengen. Met de release van New Pokemon Snap bereikt Nintendo een belangrijke mijlpaal in hun strategie om een van de grootste en meest lucratieve gamingmarkten ter wereld te penetreren. Deze stap komt op een moment dat Nintendo geleidelijk zijn aanwezigheid in China vergroot, met plannen om de komende maanden nog een aantal spraakmakende titels uit te brengen.
Aankomende Nintendo-releases in China
Na de lancering van New Pokemon Snap heeft Nintendo een reeks extra titels aangekondigd die gepland zijn voor release in China, waaronder:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury
⚫︎ Pokemon Let's Go Eevee en Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Boven Qimen
⚫︎ Samurai-shodown
Deze releases weerspiegelen de voortdurende inspanningen van Nintendo om een robuust gamingportfolio in China op te bouwen, met als doel een groter deel van de markt te veroveren met zijn geliefde franchises en nieuwe aanbiedingen.
De onverwachte erfenis van Pokemon in China
De verrassing onder internationale Pokemon-fans over het al lang bestaande consoleverbod in China benadrukt de complexe geschiedenis van de relatie van de franchise met de regio. Deze beperking betekende dat Pokemon nooit officieel in China werd verkocht, maar toch behield het een aanzienlijke fanbase, waarbij veel spelers manieren vonden om toegang te krijgen tot de games via buitenlandse aankopen. Daarnaast waren er namaakversies van Nintendo- en Pokémon-spellen, evenals gevallen van smokkel. Nog maar in juni van dit jaar werd een vrouw betrapt op het smokkelen van 350 Nintendo Switch-games in haar ondergoed.
Een opmerkelijke poging om Nintendo-hardware naar China te brengen zonder deze expliciet als Nintendo te bestempelen, was de iQue. De iQue Player, die begin jaren 2000 werd uitgebracht, was een unieke console die in samenwerking tussen Nintendo en iQue werd ontwikkeld om de ongebreidelde piraterij van Nintendo-spellen in China te bestrijden. Het apparaat was in wezen een compacte versie van de Nintendo 64, waarbij alle hardware in de controller was geïntegreerd.
Een Reddit-gebruiker onderstreepte dat Pokemon, die een immense wereldwijde populariteit verkrijgt zonder ooit officieel de Chinese markt aan te boren, bijzonder indrukwekkend is. De recente stappen van Nintendo duiden op een verandering in de strategie, met als doel de kloof te overbruggen tussen internationaal succes en de voorheen onaangeboorde Chinese markt.
De geleidelijke herintroductie van Pokemon en andere Nintendo-titels in China markeert een cruciaal moment voor zowel het bedrijf als zijn fans. Terwijl Nintendo zich blijft begeven op deze complexe markt, duidt de opwinding rond deze releases op een veelbelovende toekomst voor gameliefhebbers in China en daarbuiten.