Het platformer -genre, ooit een nietje van consolegame, heeft de afgelopen jaren een daling van de populariteit onder AAA -ontwikkelaars gezien. Het blijft echter gedijen in de indiescene, met één opvallende is de solo-ontwikkelde, door terraria geïnspireerde actieplatformer, Slimeclimb . Deze game is momenteel in open bèta en beschikbaar voor testen op Google Play, met een aankomende Testflight -release voor iOS.
In Slimeclimb belichaam je een bescheiden slijm die door de ondergrondse wereld van Subterra navigeert. Je reis omvat springen, stuiteren en springen door dichte kerkers en grotten, terwijl ze obstakels ontwijken en krachtige bazen confronteren. De game hanteert een volledig gratis te spelen (F2P) -model, waardoor het toegankelijk is voor een breed publiek.
Slimeclimb putte inspiratie uit indie-klassiekers zoals Super Meatboy en valt op met zijn mobiel-eerste ontwerp, met portretmodus-stijl niveaus die zijn geoptimaliseerd voor handheld-apparaten. De Pools van de game is vooral opmerkelijk voor een solo-ontwikkeld project, met de toewijding van de ontwikkelaar aan kwaliteit.
Een trendy functie in Slimeclimb is de opname van een maker -modus, waardoor spelers hun eigen niveaus kunnen ontwerpen en delen. Deze toevoeging, hoewel niet baanbrekend, is een waardevol bezit dat de herspeelbaarheid en gemeenschapsbetrokkenheid van de game aanzienlijk zou kunnen uitbreiden als het tractie krijgt.
Om Slimeclimb te ervaren, kunt u deelnemen aan de Open Beta op Google Play of zich aanmelden voor de iOS -versie op Testflight. Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het verkennen van het potentieel van indie -games op mobiel, bekijk dan zeker onze samengestelde lijst van de top 20 beste indie -games op mobiel en biedt een verfrissende pauze van de typische AAA -titels.