
Techland breidt de horizon van Dying Light 2 voortdurend uit en hun nieuwste toevoeging, Tower Raid, is een bewijs van deze verbintenis. Deze opwindende nieuwe modus, geïnspireerd door Roguelite Mechanics, brengt onvoorspelbare gameplay en intense overlevingsuitdagingen naar voren. Na een grondige testen vorig jaar is Tower Raid nu officieel geïntegreerd in het spel, waardoor spelers een spannende nieuwe manier bieden om door het geïnfecteerde landschap te navigeren.
In Tower Raid stappen spelers weg van de vertrouwde rol van Aiden Caldwell en belichamen in plaats daarvan een van de vier unieke krijgers: tank, brawler, ranger of specialist. Elk personage vertegenwoordigt een apart gevechtsarchetype met specifieke vaardigheden, die gevarieerde playstyles en strategische teamcoördinatie aanmoedigen. Voor degenen die op zoek zijn naar een ultieme vaardigheidstest, zorgt Tower RAID voor kleinere teamgroottes of zelfs solo -beklimmingen door de gevaarlijke toren.
De modus wordt geleverd met drie moeilijkheidsniveaus - quick, normaal en elite - die de intensiteit en duur van de run veranderen. Elke sessie wordt procedureel gegenereerd, zodat er geen twee torenklimmen op elkaar zijn. Met steeds veranderende vloerlay-outs en fluctuerende vijandelijke ontmoetingen wordt aanpassingsvermogen cruciaal om te overleven.
Om spelers betrokken en gemotiveerd te houden, heeft Techland een nieuw progressiesysteem geïmplementeerd. Zelfs mislukte pogingen ontsluiten nieuwe vaardigheden en wapens, waardoor de kansen van de speler in volgende runs geleidelijk worden verbeterd. Binnen de toren kunnen spelers ook Sola ontmoeten, een mysterieuze handelaar die exclusieve beloningen aanbiedt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger en het zwijgen van pistool aan degenen die uitzonderlijke bekwaamheid tonen.
Tijdens de voorbereiding op de release van Dying Light: The Beast , blijft Techland toegewijd aan het verrijken van Dying Light 2 gedurende 2025. Aankomende updates omvatten verbeterde coöperatie mechanica, verfijnde matchmaking, uitgebreide integratie van de gemeenschapskaart, nieuwe toren-raid-personages, extra melee en afstandswapens, een nieuwe wapenklasse, verbeteringen op de proloog en aanzienlijke grafische en technische verbeteringen.