FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: reżyser omawia modyfikacje i możliwości DLC
FINAL FANTASY VII Wydanie Rebirth na PC wywołuje emocje, ale co z przyszłymi DLC i społecznością modderską? Reżyser Naoki Hamaguchi rzucił niedawno światło na te tematy w wywiadzie.
Brak natychmiastowych planów DLC, ale...
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, priorytetem były ograniczenia zasobów, ukończenie ostatniej gry z trylogii. Hamaguchi stwierdził, że dodanie nowej zawartości nie jest obecnie planowane. Pozostawił jednak drzwi otwarte, sugerując, że znaczny popyt ze strony graczy może wpłynąć na przyszłe decyzje. „Jeśli otrzymamy silne prośby od graczy, rozważymy je” – stwierdził.
Słowo do modderów
Pojawienie się portu na PC niewątpliwie przyciągnie modderów. Chociaż nie ma oficjalnego wsparcia dla modów, Hamaguchi wyraził szacunek dla kreatywności społeczności modderskiej, wzywając ją do powstrzymania się od tworzenia lub rozpowszechniania obraźliwych lub nieodpowiednich treści.
Potencjał ulepszeń tworzonych przez społeczność, od ulepszonych tekstur po zupełnie nowe elementy rozgrywki, jest znaczący i odzwierciedla wpływ, jaki mody wywarły na inne gry. Jednak apel Hamaguchi o odpowiedzialne modowanie odzwierciedla potrzebę utrzymania pozytywnego środowiska gry.
Udoskonalenia wersji na PC
Wersja na PC zawiera kilka ulepszeń w stosunku do oryginalnej wersji na PS5. Należą do nich ulepszone oświetlenie (odnoszące się do poprzedniej krytyki „doliny niesamowitej”), tekstury o wyższej rozdzielczości i modele 3D wykorzystujące mocniejszy sprzęt oraz unikalne konfiguracje klawiszy dla minigier. Celem tych dostosowań jest zapewnienie graczom PC najwyższej jakości wrażeń z gry.
Wersja PC gry FINAL FANTASY VII Rebirth ukaże się 23 stycznia 2025 r. na Steamie i Epic Games Store. Gra, wydana pierwotnie na PS5 9 lutego 2024 roku, stanowi drugą część trylogii FINAL FANTASY VII Remake.