FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: ผู้กำกับกล่าวถึง Mods และความเป็นไปได้ของ DLC
FINAL FANTASY VII การเปิดตัวพีซีของ Rebirth กำลังสร้างความตื่นเต้น แต่แล้ว DLC ในอนาคตและชุมชนม็อดล่ะ? เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับหัวข้อเหล่านี้ในการให้สัมภาษณ์
-
ไม่มีแผน DLC ทันที แต่...
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับเวอร์ชันพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรก็ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมสุดท้ายในไตรภาคให้สำเร็จ Hamaguchi ระบุว่าขณะนี้ยังไม่มีการวางแผนการเพิ่มเนื้อหาใหม่ อย่างไรก็ตาม เขาเปิดประตูทิ้งไว้ โดยบอกเป็นนัยว่าความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญอาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในอนาคต “หากเราได้รับคำขอจากผู้เล่นที่แข็งแกร่ง เราจะพิจารณาพวกเขา” เขากล่าว
-
คำถึง Modders
การมาถึงของพอร์ต PC จะดึงดูด modders ได้อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าจะไม่มีการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ก็แสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนการม็อด โดยเรียกร้องให้พวกเขางดเว้นจากการสร้างหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
-
ศักยภาพในการปรับปรุงที่สร้างโดยชุมชน ตั้งแต่พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ทั้งหมด มีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยสะท้อนถึงผลกระทบที่ม็อดมีต่อเกมอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม คำวิงวอนของ Hamaguchi สำหรับการม็อดอย่างมีความรับผิดชอบ สะท้อนให้เห็นถึงความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเชิงบวก
-
การปรับปรุงเวอร์ชั่นพีซี
เวอร์ชันพีซีมีการปรับปรุงหลายประการจากรุ่น PS5 ดั้งเดิม สิ่งเหล่านี้รวมถึงแสงที่ได้รับการปรับปรุง (กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ "หุบเขาลึกลับ" ก่อนหน้านี้) พื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าและโมเดล 3 มิติที่ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และการกำหนดค่าคีย์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับมินิเกม การปรับเปลี่ยนเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่าให้กับผู้เล่นพีซี
-
-
Rebirth เวอร์ชันพีซีจะเปิดตัวในวันที่ 23 มกราคม 2025 บน Steam และ Epic Games Store เกมดังกล่าวซึ่งเดิมวางจำหน่ายบน PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567 ถือเป็นภาคที่สองของ
ไตรภาค Remake