Dom Aktualności Phantom Blade Zero Devs wyjaśnia Xbox Misquote

Phantom Blade Zero Devs wyjaśnia Xbox Misquote

Apr 06,2025 Autor: Owen

Phantom Blade Zero Devs reaguje

Game S ostatecznie zajęła się kontrowersyjnym oświadczeniem złożonym przez anonimowe źródło na ChinaJoy 2024. Odkryj szczegóły zamieszania i reakcji deweloperów Phantom Blade.

G-game reaguje na kontrowersje

Nikt nie potrzebuje Xbox, mówią media

S-game, programiści Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, wydali oświadczenie na Twitterze (X), odnoszące się do roszczeń anonimowych źródła. Wiele mediów na wydarzeniu ChinaJoy 2024 zgłosiło domniemanego dewelopera Phantom Blade Zero, który złożył kontrowersyjne wypowiedzi na temat Xbox.

Oświadczenie studia na Twitterze (X) potwierdziło ich zaangażowanie w uczynienie gry.

„Te zgłoszone stwierdzenia nie reprezentują wartości ani kultury Game”-czytamy w oświadczeniu. „Wierzymy, że nasza gra była dostępna dla wszystkich i nie wykluczyliśmy żadnych platform dla Phantom Blade Zero. Ciężko pracujemy zarówno nad frontami rozwojowymi, jak i wydawnymi, aby zapewnić, że jak największej liczby graczy mogło cieszyć się naszą grę w wydaniu i w przyszłości”.

Phantom Blade Zero Devs reaguje

Kontrowersje wynikały z oświadczenia anonimowego źródła, twierdzącego, że jest deweloperem Phantom Blade Zero, opublikowanym w chińskim punkcie informacyjnym. Bezpośrednio przetłumaczony przez fanów, czytał „Nikt nie wykazuje zainteresowania Xbox”. Wiadomości te rozprzestrzeniły się, z punktami takimi jak aroged zgłaszający, że Xbox jest „platformą, która nie znajduje popytu, szczególnie w Azji”. Sytuacja eskalowała, gdy brazylijska rozgrywka Outlet Cassi nie rozprzestrzeniła tego stwierdzenia jako „nikt nie potrzebuje tej platformy”, powołując się na aroged.

W swojej odpowiedzi S-Game nie potwierdziła wyraźnie ani nie zaprzeczała autentyczności anonimowego źródła. Ich twierdzenia ma jednak pewną prawdę. Popularność Xboxa w Azji znacznie pozostaje w tyle za PlayStation i Nintendo. Na przykład w Japonii sprzedaż Xbox Series X | S osiągnęła prawie pół miliona sztuk w ciągu ponad czterech lat, podczas gdy PS5 sprzedał milion sztuk w samym 2021 roku.

Istnieje również kwestia dostępności platformy w większości krajów azjatyckich. Na przykład w 2021 r. W Azji Południowo -Wschodniej nie było wsparcia detalicznego Xbox, przy czym Singapur jest jedynym miejscem, w którym dystrybuowane są konsole, gry i akcesoria. Zmusiło to detaliści w innych krajach Azji Południowo -Wschodniej do polegania na zagranicznych hurtowniach na zapasach Xbox.

Phantom Blade Zero Devs reaguje

Kontrowersje wzrosły wraz z spekulacją wyłącznej umowy między S-Game i Sony. Podczas gdy studio wcześniej potwierdziło otrzymanie wsparcia rozwoju i marketingu od Sony w wywiadzie z 8 czerwca z chińskim twórcą treści, od tego czasu zaprzecza plotce o wyłącznym partnerstwie. W swojej aktualizacji programistów Summer 2024 S-Game podkreśliła, że ​​„oprócz PlayStation 5 planujemy wydać go również na PC”.

Chociaż studio nie potwierdziło wydania Xbox, ich niedawna odpowiedź na kontrowersję pozostawia drzwi otwarte dla możliwości gry na wspomnianej platformie.

Najnowsze artykuły

26

2025-06

Capcom i Gungho's Insane Crossover Card Tappen świętuje swoją piątą rocznicę

https://imgs.qxacl.com/uploads/11/17199252666683fa12b6024.jpg

Teppen, szalenie kreatywny crossover-battler ożywiony przez Gungho Entertainment i Capcom, oznacza główny kamień milowy-to piąta rocznica! Aby uczcić tę ekscytującą okazję, gra przedstawia zupełnie nowy pokład karty, bezpłatną przepustkę sezonową premium i wiele ekskluzywnych nagród t

Autor: OwenCzytanie:0

26

2025-06

„Kieszonkowy gracz Pokemon TCG gromadzi 50 000 kart z codziennymi zakupami Pokegold”

https://imgs.qxacl.com/uploads/81/173763365767922f79297e6.jpg

Oto zoptymalizowana i przyjazna dla SEO wersja twojego artykułu, sformatowana do dostosowania się do najlepszych praktyk treści Google, jednocześnie zachowanie oryginalnej struktury i symboliczne: dedykowany japoński YouTuber zgromadził ponad 50 000 kart w kieszeni Pokémon TCG, kupując Maximu

Autor: OwenCzytanie:0

26

2025-06

Bandai Namco, aby zakończyć usługę mobilną Pac-Man

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/67f51041dbd34.webp

Ogłoszenie Pac-Man Mobile Spenddown-Bittersweet Farewellbanda Namco oficjalnie ogłosił zamknięcie Pac-Man Mobile, co jest szczególnie ironiczne, ponieważ ukochana ikona zręcznościowa obchodzi w tym roku 45. rocznicę. Pierwotnie uruchomiony ponad dekadę temu, ten mobilny iter

Autor: OwenCzytanie:1

25

2025-06

Były prezydent PlayStation reaguje na Nintendo Switch 2, ujawnia: „Oczekiwano więcej”

Były prezes Sony Interactive Enteraction Prezydent Studios Shuhei Yoshida niedawno podzielił się swoimi szczerymi przemyśleniami na temat Nintendo Switch 2 i chociaż nie był w stanie nadchodzącej konsoli, jego reakcja była daleka od entuzjazmu. Komentarze pojawiły się podczas wywiadu z łatwymi sojusznikami, gdzie

Autor: OwenCzytanie:1