บ้าน ข่าว Phantom Blade Zero Devs ชี้แจง Xbox Misquote

Phantom Blade Zero Devs ชี้แจง Xbox Misquote

Apr 06,2025 ผู้เขียน: Owen

Phantom Blade Zero Devs ตอบสนองต่อ

ในที่สุดเกม S-Game ได้กล่าวถึงคำแถลงการณ์ที่เกิดขึ้นโดยแหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อที่ Chinajoy 2024 ค้นพบรายละเอียดของความโกลาหลและการตอบสนองของนักพัฒนา Phantom Blade

S-game ตอบสนองต่อการโต้เถียง

ไม่มีใครต้องการ xbox ร้านสื่อพูด

S-Game นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับ Twitter (X) ที่กล่าวถึงการเรียกร้องที่ทำโดยแหล่งที่ไม่ระบุชื่อ สื่อหลายแห่งในงาน Chinajoy 2024 รายงานเกี่ยวกับนักพัฒนา Phantom Blade Zero ที่ถูกกล่าวหาซึ่งได้ทำข้อความโต้เถียงเกี่ยวกับ Xbox

คำแถลงของสตูดิโอใน Twitter (X) ยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาในการทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง

"ข้อความที่อ้างสิทธิ์เหล่านี้ไม่ได้แสดงถึงคุณค่าหรือวัฒนธรรมของ S-GAME" คำสั่งอ่าน "เราเชื่อในการทำให้เกมของเราสามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคนและไม่ได้ตัดทอนแพลตฟอร์มใด ๆ สำหรับ Phantom Blade Zero เราทำงานอย่างหนักทั้งในด้านการพัฒนาและการเผยแพร่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นหลายคนสามารถเพลิดเพลินกับเกมของเราได้ในอนาคตและในอนาคต"

Phantom Blade Zero Devs ตอบสนองต่อ

การโต้เถียงเกิดขึ้นจากคำแถลงโดยแหล่งที่ไม่ระบุชื่อโดยอ้างว่าเป็นนักพัฒนาใน Phantom Blade Zero ซึ่งตีพิมพ์ในร้านข่าวจีน แปลโดยตรงโดยแฟน ๆ มันอ่านว่า "ไม่มีใครแสดงความสนใจใน Xbox" ข่าวนี้แพร่กระจายโดยมีร้านค้าอย่าง Aroged รายงานว่า Xbox เป็น "แพลตฟอร์มที่ไม่พบความต้องการโดยเฉพาะในเอเชีย" สถานการณ์ที่เพิ่มขึ้นเมื่อการเล่นเกมทางออกของบราซิล Cassi MISTRANSlated ข้อความว่า "ไม่มีใครต้องการแพลตฟอร์มนี้" เมื่ออ้างถึง aroged

ในการตอบสนองของพวกเขา S-game ไม่ได้ยืนยันอย่างชัดเจนหรือปฏิเสธความถูกต้องของแหล่งที่ไม่ระบุชื่อ อย่างไรก็ตามมีความจริงบางอย่างในการเรียกร้องของพวกเขา ความนิยมของ Xbox ในเอเชียล้าหลัง PlayStation และ Nintendo อย่างมีนัยสำคัญ ยกตัวอย่างเช่นในญี่ปุ่นยอดขาย Xbox Series X แทบจะถึงครึ่งล้านหน่วยในรอบสี่ปีในขณะที่ PS5 ขายหนึ่งล้านหน่วยในปี 2021 เพียงอย่างเดียว

นอกจากนี้ยังมีปัญหาเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์มในประเทศเอเชียส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่นในปี 2021 เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ขาดการสนับสนุนการค้าปลีกสำหรับ Xbox โดยที่สิงคโปร์เป็นสถานที่เดียวที่มีคอนโซลเกมและอุปกรณ์เสริมถูกแจกจ่าย สิ่งนี้บังคับให้ผู้ค้าปลีกในประเทศอื่น ๆ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้พึ่งพาผู้ค้าส่งต่างประเทศสำหรับสินค้าคงคลัง Xbox ของพวกเขา

Phantom Blade Zero Devs ตอบสนองต่อ

การโต้เถียงเพิ่มขึ้นด้วยการเก็งกำไรของข้อตกลงพิเศษระหว่าง S-game และ Sony ในขณะที่สตูดิโอก่อนหน้านี้ได้รับการยอมรับการพัฒนาและสนับสนุนการตลาดจาก Sony ในการสัมภาษณ์ 8 มิถุนายนกับผู้สร้างเนื้อหาจีนพวกเขาได้ปฏิเสธข่าวลือเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนพิเศษ ในการอัปเดตนักพัฒนาในช่วงฤดูร้อนปี 2024 S-GAME เน้นว่า "นอกเหนือจาก PlayStation 5 เรากำลังวางแผนที่จะเปิดตัวพีซีเช่นกัน"

แม้ว่าสตูดิโอจะไม่ได้รับการยืนยันการเปิดตัว Xbox แต่การตอบสนองล่าสุดของพวกเขาต่อการโต้เถียงทำให้ประตูเปิดสำหรับความเป็นไปได้ของเกมที่มาถึงแพลตฟอร์มดังกล่าว

บทความล่าสุด

26

2025-06

เกมการ์ดครอสโอเวอร์ที่บ้าของ Capcom และ Gungho ของ Teppen กำลังฉลองครบรอบปีที่ห้า

https://imgs.qxacl.com/uploads/11/17199252666683fa12b6024.jpg

Teppen ผู้ทำการ์ดครอสโอเวอร์ที่สร้างสรรค์อย่างดุเดือดนำมาซึ่งชีวิตโดย Gungho Entertainment และ Capcom กำลังทำเครื่องหมายสำคัญครั้งสำคัญ-ครบรอบปีที่ห้า! เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองโอกาสที่น่าตื่นเต้นนี้เกมกำลังแนะนำดาดฟ้าการ์ดใหม่ล่าสุดผ่านฤดูกาลพรีเมี่ยมฟรีและโฮสต์ของรางวัลพิเศษ T

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

26

2025-06

"Pokemon TCG Pocket Player สะสมบัตร 50,000 ใบพร้อมการซื้อ Pokegold ทุกวัน"

https://imgs.qxacl.com/uploads/81/173763365767922f79297e6.jpg

นี่คือเวอร์ชันที่เหมาะสมและเป็นมิตรกับ SEO ของบทความของคุณซึ่งจัดรูปแบบให้สอดคล้องกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของเนื้อหาของ Google ในขณะที่รักษาโครงสร้างและตัวยึดดั้งเดิม: YouTuber ญี่ปุ่นโดยเฉพาะได้สะสมไพ่กว่า 50,000 ใบในPokémon TCG Pocket โดยการซื้อ Maximu Maximu

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

26

2025-06

Bandai Namco เพื่อสิ้นสุดบริการมือถือ Pac-Man

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/67f51041dbd34.webp

Pac-Man Mobile Shutdown ประกาศ-Bittersweet Farewellbandai Namco ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการปิดตัวของ Pac-Man Mobile การตัดสินใจที่รู้สึกน่าขันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไอคอนอาร์เคดอันเป็นที่รักกำลังฉลองครบรอบ 45 ปีในปีนี้ เปิดตัวครั้งแรกเมื่อสิบปีก่อน Iter มือถือนี้

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:1

25

2025-06

อดีตประธาน PlayStation ตอบสนองต่อ Nintendo Switch 2 เปิดเผย: 'คาดหวังมากขึ้น'

อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลกสตูดิโอ Shuhei Yoshida เพิ่งได้แบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 และในขณะที่เขาไม่ได้พุ่งเข้าหาคอนโซลที่กำลังจะมาถึงปฏิกิริยาของเขาก็ยังห่างไกลจากความกระตือรือร้น ความคิดเห็นเกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์กับพันธมิตรง่าย ๆ

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:1