Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, o ex-designer de missão principal de *The Witcher 3 *, lançou luz sobre as reservas iniciais que o CD Projekt Red teve sobre a integração de uma grande narrativa em uma estrutura de mundo aberto. A equipe estava preocupada com o fato de a narrativa ambiciosa, normalmente vista em Linea
Autor: DylanMar 25,2025

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