
Os criadores da Atomfall revelaram um extenso trailer de jogabilidade que mergulha profundamente no mundo único e na mecânica principal do jogo. Situado em uma zona de quarentena retro-futurista no norte da Inglaterra, o jogo é inspirado por um desastre fictício da usina nuclear em 1962. Os jogadores explorarão esse ambiente perigoso, descobrindo segredos ocultos através de interações e conversas com um elenco vibrante de NPCs.
O protagonista, projetado para melhorar a imersão em jogadores, carece de uma identidade predefinida, que permite uma experiência profundamente personalizada. Ao contrário dos jogos com os sistemas de missões tradicionais, o Atomfall enfatiza a exploração e a descoberta, proporcionando uma aventura mais genuína e envolvente.
A sobrevivência em átomfall depende de interações com os comerciantes que facilitam as trocas baseadas em troca, pois a moeda é obsoleta na zona de quarentena. Os jogadores devem reunir meticulosamente recursos, pois o mundo está repleto de perigos, incluindo gangues hostis, cultistas, mutantes e máquinas mortais. O gerenciamento de inventário desempenha um papel crítico, com espaço limitado forçando decisões estratégicas sobre o que levar. A presença de armadilhas e minas adiciona uma camada extra de complexidade à navegação dessa paisagem traiçoeira.
Visualmente, o AtomFall reflete o estilo de assinatura de seu desenvolvedor, Rebelião, com gráficos atmosféricos que, embora não sejam revolucionários, transmitem efetivamente o cenário sombrio e detalhado da Inglaterra. O ambiente de mundo aberto do jogo é rico em detalhes, e o sistema de inventário limitado desafia os jogadores a fazer escolhas atenciosas sobre equipamentos. As atualizações, especialmente para armas corpo a corpo, são cruciais para combate contra membros da seita, bandidos e mutantes.
Marque seus calendários: o AtomFall está definido para ser lançado em 27 de março para PC, PlayStation e Xbox, e estará disponível no primeiro dia no jogo, oferecendo uma experiência imediata e imersiva aos assinantes.