
Создатели Atomfall представили обширный игровой трейлер, который глубоко погружается в уникальный мир и основную механику игры. Расположенный в ретро-футуристической карантинной зоне в северной Англии, игра вдохновлена вымышленной катастрофой атомной электростанции в 1962 году. Игроки будут исследовать эту опасную среду, раскрывая скрытые секреты посредством взаимодействия и разговоров с ярким составом NPC.
Главный герой, предназначенный для улучшения погружения игроков, не имеет предопределенной идентичности, которая обеспечивает глубоко персонализированный опыт. В отличие от игр с традиционными квестовыми системами, Atomfall подчеркивает разведку и открытие, предоставляя более подлинное и привлекательное приключение.
Выживаемость в Atomfall зависит от взаимодействия с трейдерами, которые облегчают обмены на основе бартера, поскольку валюта устарела в зоне карантина. Игроки должны тщательно собирать ресурсы, так как мир чреват опасностями, включая враждебные банды, культисты, мутанты и смертоносные машины. Управление запасами играет важную роль, с ограниченным пространством, вынуждающим стратегические решения о том, что носить. Присутствие ловушек и шахт добавляет дополнительный слой сложности для навигации по этому коварному ландшафту.
Визуально, Atomfall отражает подпись стиля своего разработчика, восстания, с атмосферной графикой, которая, хотя и не революционно, эффективно передает мрачную и подробную пост-дисастерную обстановку Англии. Среда открытого мира в игре богата деталями, а ограниченная система инвентаризации заставляет игроков делать вдумчивый выбор в отношении снаряжения. Обновления, особенно для оружия ближнего боя, имеют решающее значение для борьбы с участниками секты, бандитов и мутантов.
Отметьте свои календари: Atomfall будет запущен 27 марта для ПК, PlayStation и Xbox, и будет доступен в первый день через Game Pass, предлагая подписчики немедленного и захватывающего опыта.