Дом Новости Monster Hunter Wilds: Вдохновлённо Final Fantasy XIV и The Witcher 3

Monster Hunter Wilds: Вдохновлённо Final Fantasy XIV и The Witcher 3

Feb 08,2026 Автор: Christopher

Monster Hunter Wilds привносит множество изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серию. Однако вас может удивить, что фундамент для этого масштабного нового выпуска был заложен во время кроссовер-коллабораций Monster Hunter World. А именно, отзывы директора Final Fantasy XIV, Наоки Ёсида, во время мероприятия FFXIV и восторженная реакция игроков на кроссовер с The Witcher 3 напрямую повлияли на новые игровые механики в Monster Hunter Wilds.

По сути, обсуждения с Ёсидой во время координации кроссовера FFXIV вдохновили на корректировку интерфейса в Monster Hunter Wilds: добавление на экран названий атак по мере их выполнения. Между тем, положительный приём кроссовера с The Witcher 3 укрепил решение о включении расширенных вариантов диалогов и озвученного протагониста для новой игры.

Как директор Final Fantasy XIV повлиял на Monster Hunter Wilds

Во время их сотрудничества по кроссоверу Monster Hunter: World и FFXIV, Ёсида поделился на мероприятии представления прозрением с директором Monster Hunter Wilds, Юей Токудой: игрокам нравится видеть название своей атаки в момент её совершения. Этот разговор напрямую привёл к появлению новой функции HUD, выделенной на изображении выше.

Мы мельком увидели эту функциональность во время кроссовера с FFXIV в Monster Hunter: World в 2018 году. Это масштабное сотрудничество представило ловимых Кактуаров, гигантского Кулу-Я-Ку, сражение с которым проходило под темы Чокобо, впечатляющий набор доспехов Драхен и многое другое. Самым запоминающимся стал печально известный сложной битвой с Бегемотом. В соответствии со своими MMORPG-корнями, коллаборация отображала специальные приёмы Бегемота в виде текста на экране во время их применения, как показано в видео ниже.

Play

После отражения Бегемота игроки разблокировали эмоцию "Прыжок", вдохновлённую фирменным приёмом Драгун в Final Fantasy. Использование этой эмоции вызывало появление текста на экране: "[Охотник] выполняет Прыжок". Насколько мне известно, это был единственный предыдущий случай появления названия "атаки" в такой форме в серии Monster Hunter.

Набор доспехов Драхен, копье-жук Гэ Болг и кинсикт "Душа дракона" из коллаборации с FFXIV в Monster Hunter World. Предоставлено Capcom.

Как The Witcher 3 повлияла на Monster Hunter Wilds

Директор Юя Токуда упомянул, что ценит, когда игроки проводят параллели между новыми опциями диалогов в Monster Hunter Wilds и некоторыми игровыми элементами The Witcher 3, поскольку именно это и было вдохновением. Команда рассматривала популярную коллаборацию Monster Hunter: World с The Witcher 3 как своего рода "тест", чтобы оценить реакцию игроков на большее количество диалогов и сюжетных выборов в игре серии Monster Hunter.

Play

В кроссовере с The Witcher 3 игроки берут под контроль самого Геральта из Ривии. Следовательно, Геральт разговаривает с другими персонажами, а игроки выбирают варианты ответов в диалогах. Это резко контрастирует с традиционным, безмолвным протагонистом предыдущих игр серии Monster Hunter. Monster Hunter Wilds меняет это; как и Геральт, ваш персонаж теперь имеет голос и ведёт беседы с NPC.

Настраиваемый протагонист Monster Hunter Wilds начинает разговор с NPC Альмой.

Токуда пояснил, что активная разработка Wilds ещё не началась, когда стартовали коллаборации World, но он уже размышлял об идеях для следующей части серии. Он был особенно заинтересован в организации коллаборации с The Witcher 3 для World и лично добивался этой возможности с CD Projekt Red — шаг, который оказался чрезвычайно успешным.

Мы раскрыли эти увлекательные детали во время эксклюзивного визита в офисы Capcom в Японии для IGN First этого месяца. Обязательно ознакомьтесь с полным превью Monster Hunter Wilds, новыми подробными интервью и другим эксклюзивным игровым процессом из январского освещения Monster Hunter Wilds в рамках IGN First:

За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и снаряжению серии HopeИнтервью и игровой процесс Monster Hunter Wilds: Знакомьтесь с Ну Удрой, Апексом Нефтяного БассейнаЭволюция Monster Hunter: Как вера Capcom в серию сделала её мировым хитомMonster Hunter Wilds: Гравиос возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе Play

Последние статьи

01

2026-06

Обновление Tower of God: Роскошный По Бидоу Гуго и желание Дэвида

https://imgs.qxacl.com/uploads/96/174184562667d2747ac8883.jpg

- Представляем двух новых грозных героев- Режим PvP «Арена Колизея» в стиле Battle Royale теперь доступен- Ограниченные по времени события продлятся до 26 мартаКомпания Netmarble выпустила захватывающее обновление для Tower of God New World, предоста

Автор: ChristopherЧтение:3

01

2026-06

Hoto Snapbloq предлагает скидку 20% на модульные электроинструменты

https://imgs.qxacl.com/uploads/77/67f5c6b8cf562.webp

Для энтузиастов, часто работающих с мелкой электроникой, компания Hoto предлагает привлекательную скидку на свой недавно выпущенный продукт. Набор модульных прецизионных электроинструментов Hoto SnapBloq сейчас доступен со скидкой 20%, что снижает ст

Автор: ChristopherЧтение:4

30

2026-05

Команда разработчиков «Одного парня» из Schedule I расширяется, но обновления не станут быстрее

TVGS из расписания I теперь превращается в игровую студию, а поклонники с нетерпением ждут новый контент от создателя популярной подземной криминальной симуляции. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об обновлении, ожидаемых сроках реализации самы

Автор: ChristopherЧтение:4

28

2026-05

TMNT от IDW воссоединяются на IGN Fan Fest 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/174078008967c2323977a35.jpg

В Clash Royale произошло крупное обновление для Инфернального дракона, удовлетворившее давние просьбы игроков. Эта легендарная карта наконец-то получила свою эволюционную версию почти через десять лет после первоначального выпуска. Supercell отметила

Автор: ChristopherЧтение:12