Dune: Awakening será lançado em 20 de maio como um título completo, não como acesso antecipado (Early Access), confirmou a desenvolvedora Funcom em uma nova atualização sobre a estratégia de monetização do jogo.
A experiência de sobrevivência multiplayer — inspirada no icônico universo de ficção científica de Frank Herbert e suas recentes adaptações cinematográficas — adotará um modelo tradicional de compra para jogar, apesar de ser posicionado como um MMO, sem exigência de assinatura.
A Funcom planeja sustentar o jogo através de DLCs opcionais, enquanto fornece atualizações de conteúdo contínuas e gratuitas, citando seu histórico com títulos de longa duração como Anarchy Online e Conan Exiles. "Continuaremos expandindo Dune: Awakening com atualizações gratuitas que trazem novo conteúdo e aprimoramentos de jogabilidade", afirmou o estúdio.
Os preços incluem uma Edição Standard por US$ 49,99, com versões Deluxe (US$ 69,99) e Ultimate (US$ 89,99) oferecendo acesso antecipado de cinco dias e itens cosméticos exclusivos. O Season Pass incluso garante acesso a quatro DLCs pós-lançamento, o primeiro disponível imediatamente.
Pacotes de tier superior incluem itens exclusivos como armadura Sardaukar, o stillsuit fiel ao filme de Paul Atreides e elementos decorativos como o conjunto de construção do Palácio de Caladan. Bônus de pré-venda se aplicam a todas as edições.
Conteúdo da Edição Ultimate de Dune: Awakening. Crédito da imagem: Funcom.
As especificações técnicas confirmam suporte para tecnologias modernas de upscaling, incluindo DLSS 4, FSR e XeSS 2. Os requisitos mínimos exigem uma GTX 1060, enquanto o desempenho ideal requer uma RTX 3070.
Confira a prévia hands-on da IGN para insights detalhados sobre a experiência de sobrevivência em Arrakis antes da estreia em maio.
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