
Elden Ring Nightreign é um spin-off ansiosamente antecipado da mais recente obra-prima do Software! Mergulhe para explorar as atualizações e desenvolvimentos mais recentes sobre o jogo.
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Elden Ring Nightreign News
2025
16 de abril
⚫︎ À medida que a data de lançamento do Elden Ring: Nightreign se aproxima, a Fromsoftware introduziu um novo personagem jogável, Raider, através de um trailer cativante lançado em 15 de abril via Twitter (X). Raider, descrito como um viking envelhecido armado com um machado formidável, demonstra sua proezas em combate pesado, até conseguindo derrotar um solo de dragão. O trailer também mostra sua capacidade única de convocar um grande bloco de monólitos, criando plataformas elevadas que não apenas ajudam seus aliados à distância, mas também fornecem a Raider uma vantagem tática para agressões aéreas.
Leia mais: Elden Ring Nightreign Raider é um caráter jogável (jogo8)
9 de abril
⚫︎ A FromSoftware apresentou um novo trailer com Duquesa, um dos oito caracteres predeterminados disponíveis em Elden Ring: Nightreign. Ao contrário de seu antecessor, o Nightreign opta por um criador de personagens, apresentando jogadores com oito personagens distintos, quatro dos quais foram revelados até agora.
Leia mais: Elden Ring Nightreign revela o novo personagem da duquesa (Rant Rant)
14 de fevereiro
⚫︎ Elden Ring: O Nightreign trará de volta os chefes dos jogos anteriores de Elden Ring e FromSoftware, mas, de acordo com o diretor de jogo Junya Ishizaki em uma entrevista ao Gamespot, os fãs não devem ler muito sobre suas implicações no conhecimento. A inclusão desses inimigos familiares é principalmente para melhorar a experiência de jogabilidade.
Leia mais: Elden Ring Nightreign traz os chefes de Dark Souls de volta, apenas não pense muito sobre as implicações da tradição (Game8)
12 de fevereiro
⚫︎ Na edição de 405 da revista PC Gamer, a diretora Junya Ishizaki revelou que o anel de Elden: a Nightreign apresentará paisagens gerais geradas processualmente, como vulcões, pântanos e florestas. Essas mudanças dinâmicas de terreno, conforme relatado pelo GamesRadar, garantirão que não haja duas jogadas iguais, reformulando o mundo dos jogos a cada sessão.
Leia mais: Elden Ring Nightreign gerado processualmente Maps Garantia Não há dois jogadores são iguais (Game8)
2 de fevereiro
⚫︎ Elden Ring: O diretor de Nightreign, Junya Ishizaki, esclareceu em uma entrevista ao PC Gamer que os elementos de trapaceiros do jogo não foram uma decisão que segue a tendência, mas uma evolução natural do processo de desenvolvimento. O objetivo era otimizar a experiência de RPG - focando na exploração, construção de personagens e nivelamento - em um loop de jogabilidade mais compacto e intenso.
Leia mais: Elden Ring Nightreign foi roguelike, pois o foco estava "condensando" a experiência do RPG, não porque o Fromoftware estava "perseguindo uma tendência" (GamesRadar)
31 de janeiro
⚫︎ Kadokawa lançou o segundo e último volume da série de quadrinhos visuais colorida, Elden Ring: TODE LORD II. Com preço de 3.300 ienes (aproximadamente US $ 21,45), está disponível para compra em plataformas como Livro Walker e Amazon Japan. Este volume segue a estréia do primeiro volume em junho de 2024 e encerra o enredo do Senhor Bether Lord.
Leia mais: Elden Ring: Torne -se Lord II completa a história da história em quadrinhos (Siliconera)
30 de janeiro
⚫︎ Com Elden Ring: Nightreign sendo um dos jogos mais esperados do ano, aumentou a demanda por acesso antecipado, atraindo cambistas. AS FromSoftware envia e-mails de confirmação para seu conjunto de testes de rede em espaço limitado para 11 de fevereiro, as listagens para acesso a testes já apareceram em plataformas como o eBay. Alguns vendedores estão usando capturas de tela de e -mails de confirmação como prova, embora ainda não tenham acesso aos códigos reais. O teste de rede oferece aos fãs a chance de experimentar o Nightreign Early, um RPG de ação de sobrevivência multiplayer independente dentro do universo Elden Ring, apesar da data completa do lançamento restante sem aviso prévio.
Leia mais: Elden Ring Nightreign Network Test Confirmations enviados, imediatamente escalados (o jogador)
10 de janeiro
⚫︎ Bandai Namco e FromSoftware abriram o registro para o teste de rede fechado de Elden Ring: Nightreign, programado para ocorrer de 14 a 16 de fevereiro no PlayStation 5 e Xbox Series X | s.
Leia mais: Elden Ring Nightreign fechou o registro de teste de rede agora disponível (Gematsu)
8 de janeiro
⚫︎ Um entusiasta do anel de Elden, conhecido como Chickensandwich420, prometeu lutar contra Messmer da próxima sombra do DLC da Erdtree diariamente com uma arma diferente - e sem sofrer nenhum dano - até o lançamento do anel Elden: Nightreign, conforme relatado por Thegamer. Inicialmente, planejando percorrer os chefes de todos os jogos da Software, o jogador reduziu o foco para Messmer devido a restrições de tempo, citando seu último ano de universidade.
Leia mais: Um jogador do Elden Ring prometeu lutar contra Messmer todos os dias com uma nova arma até que a FromSoftware lança Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Janeiro
⚫︎ Elden Ring: O Nightreign não incluirá o amado sistema de mensagens de jogadores dos títulos anteriores da Software, conforme confirmado pelo diretor Junya Ishizaki em uma entrevista ao IGN Japan. Enquanto os jogadores ainda encontrarão os fantasmas de outros, a característica de deixar mensagens de piso para orientação, humor ou engano foi omitido devido à nova estrutura baseada em sessão do jogo. Cada jogo, com duração de cerca de 40 minutos, limita o tempo para a exploração, tornando o sistema de mensagens menos viável. Situado no reino gerado proceduralmente de Limveld, a Nightreign apresenta um formato mal-humorado com um sistema de progressão de três dias e uma jogabilidade cooperativa para até três jogadores.
Leia mais: Elden Ring Nightreign não terá o melhor recurso de Dark Souls, mas por uma boa razão (PCGamesn)
2024
17 de dezembro
⚫︎ Em uma entrevista à Famitsu, o diretor de jogos Junya Ishizaki revelou que Elden Ring: Nightreign apresentará alguns poucos inimigos da série Dark Souls. Essas adições ressoam com o caos introduzido pelo Night King, alinhando -se com o foco temático do jogo na interrupção. Situado em um universo paralelo, o Nightreign oferece do Software a oportunidade de referenciar seus títulos anteriores. O jogo apresentará oito personagens jogáveis exclusivos, cada um com habilidades e histórias de fundo distintas. Um novo sistema de progressão se desenrolará em três dias virtuais, com cada ciclo trazendo mudanças no mapa, novos eventos, inimigos e pontos de interesse. Além disso, os jogadores serão assistidos pelo Spectral Hawk, um companheiro projetado para ajudar a descobrir atalhos e navegar na paisagem em evolução.
Leia mais: Elden Ring: Nightreign para apresentar alguns inimigos da série Dark Souls (MP1st)
17 de dezembro
⚫︎ Elden Ring: O Nightreign oferecerá modos cooperativos para um jogador e três jogadores, mas não suportará a jogabilidade de dois jogadores. Em uma entrevista à IGN, a diretora de jogos Junya Ishizaki confirmou que o jogo foi projetado para jogo solo ou trio, excluindo explicitamente o jogo da dupla. Os jogadores terão a oportunidade de se unir em grupos de três para enfrentar chefes quando o teste de rede começar no início de 2025.
Leia mais: Elden Ring Nightreign pode ser reproduzido em 3 jogadores cooperativas ou um jogador, mas não como uma dupla (VGC)
13 de dezembro
⚫︎ A Bandai Namco e a FromSoftware anunciaram oficialmente que o Registro para o Teste de Rede de Elden Ring: Nightreign será aberto em 10 de janeiro de 2025. O teste estará disponível no PS5 e Xbox Series X | S, programado para o mês seguinte.
Leia mais: Registro para o teste de rede Elden Ring Nightreign será aberto em 10 de janeiro de 2025 (conta X Elden Ring Official X)