總理多人戰術射擊遊戲達美(Delta Force)將於本月在移動設備上推出。它擁有各種各樣的戰斗地圖和您的任務的各種操作員選擇。玩家可以探索各種班級的各種武器,從而使他們找到最適合的武器
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Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware最新傑作的急切的衍生產品!潛入探索有關遊戲的最新更新和發展。
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⚫︎作為Elden Ring的發行日期:Nightreign靠近,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描繪成老齡化的維京人裝備了強大的斧頭,他在重擊戰鬥中表現出了他的才能,甚至設法擊敗了龍獨奏。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,不僅可以幫助他的遠程盟友,而且還為Raider提供了空中攻擊的戰術優勢。
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⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:Nightreign的八個預定字符之一。與前任不同,Nightreign選擇了角色創建者,而是向玩家提供了八個不同的角色,其中四個角色已經透露了。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
⚫︎Elden Ring:Nightreign將帶回以前的Elden Ring和Sofroftware Games的老闆,但是據遊戲總監Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時說,球迷不應該對他們的傳說含義太多。包括這些熟悉的敵人主要是為了增強遊戲體驗。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的景觀,例如火山,沼澤和森林。根據GamesRadar的報導,這些動態的地形變化將確保沒有兩個遊戲是相同的,每次會議都可以重塑遊戲世界。
閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
⚫︎Elden Ring:Nightreign的導演Junya Ishizaki在接受PC遊戲玩家的採訪時澄清說,遊戲的Roguelike元素不是一個趨勢的決定,而是該開發過程的自然發展。目的是簡化RPG體驗(將探索,角色構建和升級)進行,使得更緊湊,更激烈的遊戲循環。
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Kadokawa發布了全彩觀漫畫系列Elden Ring的第二卷也是最後一卷:成為II勳爵。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。本卷是在2024年6月的第一卷首次亮相之後的,並結束了成為主故事情節。
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⚫︎隨著Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的遊戲之一,對早期訪問的需求激增了,吸引了黃牛。由於FromSoftware發送了2月11日的限量空間網絡測試集的確認電子郵件,因此測試訪問的列表已經出現在eBay之類的平台上。一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明,儘管他們尚未訪問實際代碼。該網絡測試為粉絲提供了一個早期體驗夜行者的機會,儘管尚未公佈,儘管Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG RPG。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring:Nightreign封閉網絡測試打開了註冊,該測試計劃於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
⚫︎埃爾登(Elden)戒指愛好者(Elden Ring)被稱為Chickensandwich420,已承諾用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,並且沒有受到任何損害,直到埃爾登(Elden Ring)的發射:夜行者(Nightreign),如Thegamer所報導。最初計劃循環瀏覽所有來自Software遊戲的老闆,由於時間限制,玩家將重點縮小到Messmer,並以其大學的最後一年為由。
閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan採訪時所證實的,Nightreign將不包括以前的FromSoftware頭銜的心愛的播放器消息系統。儘管玩家仍然會遇到他人的鬼魂,但由於遊戲的新結構,省略了將地板消息留給指導,幽默或欺騙的功能。每次播放持續約40分鐘,都限制了探索的時間,從而使消息系統的可行性降低。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將以Dark Souls系列的精選敵人為特色。這些增加與《夜王》所引入的混亂產生了共鳴,與遊戲主題的關注焦點對齊。 NightReign設置在平行宇宙中,提供來自Software的機會,可以參考其先前的標題。該遊戲將介紹八個獨特的可玩角色,每個角色都具有不同的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開,每個週期都會改變地圖,新事件,敵人和興趣點。此外,光譜鷹將協助玩家,這是一個旨在幫助發現快捷方式並導航不斷發展的景觀的同伴。
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⚫︎Elden Ring:Nightreign將提供單人遊戲和三人合作社模式,但它將不支持兩人遊戲玩法。遊戲總監Junya Ishizaki在接受IGN的採訪中確認,該遊戲是為Solo或Trio Play設計的,明確排除了二人組合。當網絡測試在2025年初開始時,玩家將有機會組成三人組,面對老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在下個月的PS5和Xbox Series X | S上提供。
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