A Kojima Productions estreou um trailer de 10 minutos de Death Stranding 2 na SXSW, exibindo rostos familiares como Norman Reedus e Léa Seydoux, reprisando seus papéis do jogo original. O trailer apresenta Luca Marinelli como Neil, um novo personagem que ecoa o icônico Solid Snake da série Metal Gear Solid de Kojima.
Quem é o personagem de Luca Marinelli em Death Stranding 2?
O ator italiano Luca Marinelli empresta sua voz e aparência a Neil em Death Stranding 2: On the Beach. Conhecido pelo público anglófono como Nicky de The Old Guard da Netflix, Marinelli atuou principalmente em filmes italianos.
No trailer, Neil aparece em uma sala de interrogatório, acusado de crimes não especificados por um homem de terno. Neil alega que apenas fazia o "trabalho sujo" do homem e quer encerrar o acordo. O homem insiste que Neil não tem escolha a não ser continuar.
A cena muda para Neil conversando com Lucy, uma funcionária da Bridges interpretada pela esposa real de Marinelli, Alissa Jung. O diálogo sugere uma conexão romântica e revela o trabalho de Neil: contrabandear grávidas em estado vegetativo para o homem de terno.
O que há com as grávidas em estado vegetativo?
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No primeiro Death Stranding, Sam Porter Bridges (Norman Reedus) carrega um Bridge Baby (BB), um feto de sete meses removido de uma mãe em morte cerebral, criando um limbo entre vida e morte. Os BBs detectam Beached Things (BTs), espíritos malignos que causam Voidouts – explosões catastróficas semelhantes a armas nucleares.
Antes do primeiro jogo, o governo dos EUA estudou BBs para entender Voidouts, que podem destruir cidades inteiras. Após um experimento causar um Voidout que arrasou Manhattan e matou o Presidente, a pesquisa foi oficialmente interrompida. Porém, o contrabando de Neil sugere que o governo continua esse trabalho ilegal em segredo.
Solid Snake está em Death Stranding 2?
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Crédito: Kojima Productions
O trailer termina com Neil amarrando uma bandana na cabeça, lembrando fortemente Solid Snake, o amado herói da série Metal Gear Solid de Kojima.
Apesar de Neil não ser Solid Snake – as franquias são separadas – a semelhança é intencional. Em um post no Instagram em 2020, Kojima elogiou as atuações de Marinelli em The Old Guard e Martin Eden, dizendo que, com uma bandana, ele pareceria Solid Snake. O trailer concretiza essa visão, homenageando o personagem icônico de Kojima.
Como Death Stranding 2 ecoa Metal Gear Solid
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Neil e suas tropas mortas-vivas. Crédito: Kojima Productions
A bandana de Neil não é só uma referência aos fãs. O trailer entrelaça temas de Metal Gear, com Neil se tornando uma entidade Beached, sua alma presa no mundo dos vivos, semelhante a Cliff Unger no primeiro jogo. Como soldado Beached liderando guerreiros mortos-vivos, a história de Neil conecta-se à menção de um narrador sobre a cultura armamentista americana.
Isso reflete o tema central de Metal Gear: o impacto desestabilizador de armas, especialmente nucleares. Os jogos de Kojima frequentemente exploram o custo moral da violência, com Solid Snake usando armas para evitar guerras nucleares, mas sofrendo suas consequências. Campanhas não letais em Metal Gear refletem essa postura anti-armas, um tema repetido em Death Stranding 2.
Neil também pode representar Solid Snake metaforicamente, seu estado Beached simbolizando a alma "presa" de Snake, como sugerido por uma caveira que aparece no rosto de Neil no trailer.
Uma criatura reminiscente de Metal Gear em Death Stranding 2. Crédito: Kojima Productions
Além de Neil, o trailer referencia Metal Gear quando Heartman funde a nave DHV Magellan com um BT gigante, formando um robô biológico parecido com Sahalanthropus de Metal Gear Solid 5. Enquanto Metal Gears lançam armas nucleares, o BT da Magellan pode causar Voidouts, ligando as duas séries tematicamente.
O estilo cinematográfico do trailer lembra o trailer Red Band de 10 minutos de Metal Gear Solid 5, mesclando jogabilidade e cutscenes para destacar a visão de Kojima.
Kojima fará outro Metal Gear Solid?
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A saída de Kojima da Konami encerrou seu envolvimento com Metal Gear Solid. Futuros títulos, como o remake de Metal Gear Solid 3, prosseguirão sem ele. Ainda assim, Death Stranding 2 mostra a conexão duradoura de Kojima com a iconografia e temas de Metal Gear.
A sequência expande o original com cenários diversos como florestas tropicais e oceanos, e maior foco em combate. Embora não seja um jogo de Metal Gear, Death Stranding 2 canaliza as raízes criativas de Kojima, criando um novo capítulo ousado inspirado em seu trabalho passado.
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