Os rivais da Marvel emitem desculpas por proibições desleais; Jogadores defendem proibições de personagens com inclusivos
A NetEase, o desenvolvedor da Marvel Rivals, emitiu recentemente um pedido de desculpas público por proibir erroneamente um número significativo de jogadores inocentes. A proibição de massa, destinada a atingir trapaceiros, inadvertidamente sinalizou numerosos usuários que não são de janelas que empregavam camadas de compatibilidade como as usadas em macOS, linux e baralho a vapor.

O incidente, que ocorreu em 3 de janeiro, viu os jogadores utilizando o software de compatibilidade por engano identificado como trapaceiro. A NetEase desde então reverteu as proibições e pediu desculpas pelo inconveniente. Eles incentivaram os jogadores a relatar comportamentos reais de trapaça e utilizar apoio do jogo ou discórdia a apelos de proibição ilícita. A dependência de camadas de compatibilidade, particularmente próton para Steamos, foi destacada como uma fonte recorrente de falsos positivos com sistemas anti-trepes.

Separadamente, surgiu um debate da comunidade em relação à implementação de proibições de caráter. Atualmente, esse recurso - permitindo jogadores para remover caracteres específicos da seleção - está disponível apenas em Diamond Rank e acima. Os jogadores de nível inferior expressam frustração, argumentando que a falta de proibição de personagens cria jogabilidade desequilibrada e limita a diversidade estratégica. As discussões do Reddit destacam a disparidade, com os jogadores observando que o sistema de proibição, visto como uma forma de equilíbrio suave, aprimora a experiência de jogadores de classificação mais alta, deixando as fileiras mais baixas em desvantagem.

O pedido de proibições de personagens inclusivas com classificação pretende apresentar jogadores mais novos ao mecânico, incentivar composições de equipe mais variadas e, finalmente, criar uma experiência mais equilibrada e agradável em todos os níveis de habilidade. A resposta da NetEase a esse feedback em andamento do jogador permanece pendente.