Lar Notícias Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

Apr 06,2025 Autor: Savannah

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma experiência envolvente com quatro opções de dificuldade e uma riqueza de novos recursos de jogabilidade. Mergulhe nas atualizações mais recentes sobre o desenvolvimento do Phantom Blade Zero e descubra o que antecipar quando o jogo for lançado em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero oferecerá quatro níveis distintos de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse recurso o diferencia do gênero de almas, conhecido por sua alta dificuldade e falta de configurações ajustáveis. Após sua revelação no PlayStation Showcase 2023, os fãs fizeram comparações com jogos de almas devido à sua estética e estilo de combate. No entanto, o diretor de jogos Soulframe esclareceu em um Tweet Post-Summer Game Fest 2024 que o jogo não se destina a ser outra alma. Ele enfatizou o objetivo de oferecer "combate com combinação de combinações com combinação de combinação que é agitada, gratificante e emocionante".

Enquanto o Phantom Blade Zero se inspira em jogos de almas com seus mapas de várias camadas e áreas ocultas, o Soulframe insiste que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre vários elementos emocionantes de jogabilidade do Phantom Blade Zero. Os jogadores terão acesso a mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma oferecendo mecânicos e efeitos exclusivos de jogabilidade. A história principal deve levar cerca de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

As brigas de chefes em Phantom Blade Zero apresentarão pelo menos duas fases. Se um jogador morrer durante a segunda fase, poderá reiniciar a partir desse ponto, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos para desafiar. Além disso, há um mecânico que influencia o final do jogo, embora detalhes sobre como ele funciona e o número de finais possíveis permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" para Phantom Blade Zero mostra o protagonista, Soul, lutando contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com um vídeo em que o Soulframe provocou anúncios mais emocionantes e prometeu revelar algo sem precedentes no final do ano.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e está planejado para lançamento no PC também. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o Phantom Blade Zero visitando nossa página dedicada.

Artigos Mais Recentes

16

2025-04

"Suikoden 1 e 2 HD Remaster aprimora batalhas, gráficos, acessibilidade"

https://imgs.qxacl.com/uploads/85/173936169067ac8d9a826b2.png

Aqui, você encontrará uma visão geral abrangente dos novos recursos interessantes da remasterização Suikoden 1 e 2 HD, juntamente com uma comparação detalhada das diferenças no jogo entre as versões originais e remasterizadas. ← Retorne a Suikoden 1 e 2 HD Remaster Articleall Novos recursos em Suikoden 1 e 2 H

Autor: SavannahLeitura:0

16

2025-04

"Ete Chronicle: 3D Mech Adventure lança amanhã"

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/174181325467d1f6067e8b1.jpg

Se você está procurando um impulso no meio da semana, o próximo lançamento do aguardado 3D Mecha RPG, ** ete Chronicle **, pode ser o que você precisa. Previsto para ser lançado amanhã, 13 de março, este jogo está pronto para revolucionar os jogos móveis em plataformas iOS e Android.Set em um mundo próximo ao futuro, ** ete Chr

Autor: SavannahLeitura:0

16

2025-04

Registros perdidos: Bloom and Rage - todos os códigos e bloqueios revelados

https://imgs.qxacl.com/uploads/70/174048483167bdb0df78758.jpg

Desvendando os segredos em * Lost Records: Bloom and Rage * envolve a solução de quebra -cabeças intrigantes e a descoberta de códigos ocultos. Esses desafios não são apenas essenciais para avançar o enredo, mas também podem desbloquear realizações surpresa, tornando -as cruciais para uma experiência completa de jogos. Se você está lutando

Autor: SavannahLeitura:0

16

2025-04

Evento Crazy Joe: Dicas e recompensas de sobrevivência

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/173693528067878770a7543.png

O evento Crazy Joe em * Whiteout Survival * é um evento de aliança emocionante e desafiador que coloca seu trabalho em equipe, estratégia e habilidades de defesa à prova. Ao afastar ondas implacáveis ​​de bandidos direcionados a jogadores individuais e sua sede da Alliance, as apostas não poderiam ser mais altas. Com progresso

Autor: SavannahLeitura:0