Дом Новости Phantom Blade Zero: 20-30 часов игры, регулируемая сложность

Phantom Blade Zero: 20-30 часов игры, регулируемая сложность

Apr 06,2025 Автор: Savannah

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero собирается предложить увлекательный опыт с четырьмя вариантами сложности и множеством новых функций игрового процесса. Погрузитесь в последние обновления о разработке Phantom Blade Zero и обнаружите, что ожидать, когда игра запустится в 2025 году.

Phantom Blade Zero Development

Phantom Blade Zero, а не душевные, показывает четыре варианта сложности

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero предложит четыре различных уровня сложности: простой, обычный, трудный и чрезвычайно сложный. Эта функция отличает его от жанра, похожего на души, который известен своей высокой сложностью и отсутствием регулируемых настроек. После его раскрытия на PlayStation Showcase 2023, фанаты провели сравнение с душевными играми из -за его эстетического и боевого стиля. Тем не менее, директор Game Soulframe прояснил в твиттере после летнего фестиваля 2024, что игра не предназначена для того, чтобы быть еще одной душой. Он подчеркнул цель доставки «управляемого комбо, накатывающим душераздирающим боем, который является беспокойным, полезным и волнующим».

В то время как Phantom Blade Zero черпает вдохновение из душ, подобных играм с его многослойными картами и скрытыми областями, SoulFrame настаивает на том, что «сходство останавливается на этом». Он описал игру как «Ninja Gaiden Combat на игровой карте Souls», смешивая интенсивное действие взлома и складывания с обширным исследованием.

Геймплей с более чем более чем 30 оружием, 20-30 часов прохождения и многое другое

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Недавние интервью пролили свет на несколько захватывающих элементов геймплея Phantom Blade Zero. Игроки будут иметь доступ к более чем 30 основным оружию и 20 вторичным оружием, каждый из которых предлагает уникальную механику и эффекты игрового процесса. Ожидается, что основная история займет около 20-30 часов, а дополнительные 20-30 часов побочного содержания для изучения.

Боивые бои в Phantom Blade Zero будут иметь как минимум две фазы. Если игрок умирает во время второго этапа, он может перезагрузить с этого момента, пропустив первый этап. Новый игровой режим «Li Wulin» позволяет игрокам в реванш, ранее побежденных боссов, разблокируя новых скрытых боссов, чтобы бросить вызов. Кроме того, существует механик, которая влияет на окончание игры, хотя подробности о том, как она работает и количество возможных окончаний остается нераскрытым.

Призрачный лезвие ноль года геймплея змеи

«Год геймплейного трейлера Snake» для Phantom Blade Zero демонстрирует главного героя, души, сражаясь с «главным учеником Семи звезд». Трейлер также подчеркивает различное оружие, которое может использовать душу, например, «Оружие № 13 Мягкого змеиного меча» и «Оружие № 27 Белого змея и малиновый гадюк».

Трейлер указывает на то, что дата выхода для Phantom Blade Zero будет объявлена ​​в 2025 году. Официальная страница игры в Twitter (x) в Твиттере отпраздновала Лунный Новый год с видео, где Soulframe дразнил более захватывающие объявления и пообещала раскрыть что -то беспрецедентное в конце года.

Phantom Blade Zero в настоящее время находится в разработке для PlayStation 5 и также планируется выпустить на ПК. Официальная дата выпуска еще не установлена.

Оставайтесь в курсе последних новостей о Phantom Blade Zero, посетив нашу специальную страницу.

Последние статьи

25

2025-06

Бывший президент PlayStation отреагирует на Nintendo Switch 2, показывает: «Ожидается больше»

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida недавно поделился своими откровенными мыслями о Nintendo Switch 2, и, хотя он не откровенен на предстоящей консоли, его реакция была далекой от энтузиазма. Комментарии пришли во время интервью с легкими союзниками, где

Автор: SavannahЧтение:1

24

2025-06

Inzoi: от жизни до искупления до искупления

Разве мы не хотели бы взглянуть на наше будущее? Использовавшись этим любопытством, я воспользовался возможностью, чтобы выйти в жизнь моего 50-летнего «я» на один день, используя Inzoi, захватывающую новую игру симуляции жизни из Кореи, которая нацелена на оспаривание симов. Приходите, когда я ориентируюсь на жизнь в

Автор: SavannahЧтение:2

23

2025-06

«Dife Hill 2 Remake Devs стремится продемонстрировать эволюцию»

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Вот сеоптимизированная, отполированная версия контента вашей статьи, которая поддерживает исходную структуру, повышая читаемость и согласованность с предпочтениями в области контента Google: с критическим признанием, окружающим римейк Silent Hill 2, команда Bloober решила продемонстрировать, что их S

Автор: SavannahЧтение:1

23

2025-06

Nintendo открывает дату выхода фильма Zelda через новое приложение

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo официально подтвердила, что фильм «Live-Action» * Фильм «Легенда о Zelda *» начнется премьера 26 марта 2027 года. Это захватывающее обновление было раскрыто через недавно запущенную Nintendo сегодня! Приложение, которое дебютировало во время Nintendo Direct в марте 2025 года. Интересно, что никакие другие детали AB

Автор: SavannahЧтение:1