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Pokémon inicial superior: um guia geracional

May 01,2025 Autor: Jacob

O momento em que você escolhe o seu parceiro Pokémon em qualquer jogo de Pokémon é essencial. Não se trata apenas de selecionar uma criatura; É sobre forjar um vínculo que o levará a sua jornada para se tornar um mestre de Pokémon. Essa escolha geralmente parece um teste de personalidade, impulsionado por vibrações e gosto pessoal. No entanto, é uma decisão tomada sem saber como isso moldará sua aventura através das academias, rivais e segredos da região. Nós investigamos profundamente as estatísticas, forças, pontos fracos e evoluções básicos de todos os Pokémon iniciais, analisando seu desempenho contra os desafios de suas regiões nativas. Esta análise abrangente visa guiá -lo a selecionar o melhor iniciante para não apenas conquistar as academias iniciais, mas também triunfar sobre a elite quatro e além.

Gen 1: Bulbasaur

Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen

Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)

Guia completo: Pokémon Red, Blue e Amarelo Guia de IGN

Bulbasaur se destaca como o melhor titular para dominar a região de Kanto em Pokémon Red e Blue. Embora Charmander possa parecer atraente devido à escassez de tipos de incêndio e sua imunidade a ataques no solo na academia final, o Bulbasaur oferece uma jornada mais suave. Sua digitação de grama é super eficaz contra o rock Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de academia final de Giovanni, além de ser a melhor opção para enfrentar os dois primeiros membros do Elite Four. Os maiores desafios de Bulbasaur são a academia do tipo grama de Erika e a academia do tipo fogo de Blaine, mas estes podem ser navegados com brincadeiras estratégicas e a abundância de tipos de água em Kanto. Embora o bulbasaur lute contra tipos de vôo frequentes como Pidgey e Spearow, e encontros com Pidgeot e Charmander do rival Blue, suas estatísticas e evolução bem equilibradas no Venasaur-um tipo de grama/envenenamento-dê uma vantagem significativa sobre os outros iniciantes oferecidos pelo Professor Oak.

Gen 2: Cyndaquil

Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)

Guia completo: Pokémon Gold, prata e cristal do IGN's Pokémon, guia de cristal

Em Pokémon Gold e Silver, Cyndaquil surge como o principal iniciante da região de Johto. Com apenas oito novos tipos de incêndio introduzidos em comparação com mais tipos de grama e água, a escolha de Cyndaquil acrescenta diversidade valiosa à sua equipe. Sua digitação de incêndio é altamente eficaz contra a academia do tipo inseto de Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine, enquanto Totodile, apesar de sua digitação de água, carece de confrontos adequados contra os líderes de ginástica da região. Chikorita enfrenta desafios com bugs e ginásios do tipo voador e a academia do tipo veneno de Morty, embora se destaque no ginásio de Pryce's Ice. As evoluções de Cyndaquil podem lidar com os tipos de grama e insetos no Elite Four, tornando -o um forte candidato, apesar dos desafios dos tipos de rocha e solo nas cavernas e na equipe de dragão/voo de Lance.

Gen 3: Mudkip

Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)

Guia completo: Pokémon Ruby, guia de safira e esmeralda da IGN

Em Pokémon Ruby e Sapphire, Mudkip é a escolha de destaque. Tanto o Mudkip quanto o Treecko são super eficazes contra três academias, mas a digitação da água de Mudkip oferece uma vantagem, principalmente contra o Fire's Fire Gym. Treecko, que evolui para o SCECTILE, enfrenta desafios contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. A única luta significativa de Mudkip é a academia elétrica de Wattson, enquanto a digitação de incêndio da Torchic não oferece vantagens contra nenhuma academia. A evolução final de Mudkip, Swampert, ganha digitação do solo e estatísticas equilibradas, tornando -o resiliente contra ataques elétricos e apenas fraco à grama. Apesar da região de Hoenn, pesada em água, as vantagens gerais de Mudkip o tornam o melhor iniciante, sem mencionar seu adorável apelo.

Gen 4: Chimchar

Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)

Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina do IGN's Pokémon, pérola e platina

Chimchar é o melhor titular para Pokémon Diamond e Pearl, com apenas cinco novos tipos de incêndio em comparação com mais tipos de água e grama. Sua digitação de fogo é super eficaz contra a ginástica da Gardenia, a academia de aço de Byron e a academia de gelo de Candice. Embora a Turtwig possa lidar com as academias de água de Roark e Crasher Wake, suas vantagens são mais pronunciadas no início do jogo, enquanto os pontos fortes de Chimchar brilham no final do jogo. A evolução final de Chimchar, Infernape, se destaca contra os tipos de insetos de Aaron no Elite Four, apesar dos desafios dos tipos de água e solo de Bertha. As batalhas frequentes contra os tipos de bugs do Team Galactic inclinam ainda mais a escala a favor de Chimchar.

Gen 5: Tepig

Jogos: Pokémon preto e branco

Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)

Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco

Em Pokémon em preto e branco, Tepig é a escolha clara para a região Unova. Snivy luta com apenas uma vantagem de academia e numerosos tipos de insetos e vôo, enquanto Oshawott se sai melhor contra a academia de Clay e o Pokémon de Gelo de Brycen, mas não possui quatro vantagens de elite significativas. A digitação de fogo/luta de Tepig como emborda permite que ele atravesse a academia de Burgh e a academia de Ice's Ice, este último sendo o penúltimo desafio. O tipo de luta de Emboar é super eficaz contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, embora enfrente desafios dos tipos psíquicos de Caitlin. As fortes estatísticas de ataque de Tepig e a presença de tipos de aço do Team Plasma tornam a melhor escolha para navegar nos desafios de Unova.

Gen 6: Fennekin

Jogos: Pokémon X & Y

Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)

Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN

Fennekin é o iniciante de destaque para Pokémon X e Y. Sua digitação de fogo é super eficaz contra três academias e resistente a mais duas, tornando -a uma forte escolha ao longo do jogo. A terceira evolução de Fennekin, Delphox, ganha digitação psíquica, que é vantajosa contra as três finais de fadas, psíquicos e academias à base de gelo. A água/tipo escuro de Froakie se destaca contra a equipe psíquica de Olympia, mas luta contra os tipos de fadas e elétricos. O tipo de grama/luta de Chespin enfrenta os primeiros desafios contra tipos de insetos e desvantagens no final do jogo contra tipos psíquicos e de fadas. A capacidade de Delphox de resistir a Gardevoir de Diantha dá a ponta do elite quatro.

Gen 7: Litten

Jogos: Pokémon Sun & Moon

Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)

Guia completo: Pokémon Sun e Pokémon da IGN Guia

Litten é o melhor titular para Pokémon Sun and Moon. Apesar das primeiras lutas, sua digitação de fogo se torna vantajosa no final do jogo. O ensaio de grama de Mallow e a academia elétrica de Sófocles com tipos de aço e insetos são perfeitos para o LITTEN, e sua evolução no incêndio/escuro incineroar é super eficaz contra o teste fantasma de Acerola. O julgamento final contra a equipe de fadas de Mina é um desafio devido à digitação sombria do Incineroar, mas a composição da equipe de Mina ajuda a mitigar isso. Rowlet e Popplio têm vantagens nos primeiros testes, mas lutam nas batalhas no final do jogo. A capacidade de Litten de limpar as provações é crucial nos diversos desafios da Liga Pokémon do Sol e da Lua.

Gen 8: Soble

Jogos: Pokémon Sword & Shield

Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)

Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN

Sobble se esgota por pouco grooky e scorbunny como o melhor titular da espada Pokémon e Shield. Todos os três são eficazes contra três academias, mas Sobble e Grookey têm uma vantagem na academia final. Na Copa Champion, a digitação de água de Sobble supera levemente Grookey contra a fada de Bede e os tipos de água de Nessa, e a equipe de Dragon de Raihan e incêndio no solo. Os tipos sombrios da equipe Yell e os encontros aleatórios reduzidos devido ao Pokémon do mundo superior minimizam outros fatores. A evolução final de Sobble, Inteleon, possui estatísticas bem equilibradas, inclinando a escala a seu favor.

Gen 9: Fuecoco

Jogos: Pokémon Scarlet & Violet

Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)

Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN

Fuecoco é o vencedor claro de Pokémon Scarlet e Violet. Apesar da liberdade do jogador de enfrentar os desafios em qualquer ordem, a digitação de fogo da Fuecoco e sua evolução final do tipo fantasma, Skeledirge, são adequados para as academias e as bases de estrelas da equipe da região. As academias de nível mais alto são tipos psíquicos/fadas e gelo, enquanto os mais baixos são tipos de insetos e grama, favorecendo o fuecoco. A digitação de água da Quaxly só se torna vantajosa quando evolui para o tipo de luta quaquaval, enquanto a grama/escuro do sprigatito mearias mearas tem vantagens limitadas. Os pontos fortes de Fuecoco nos ataques da Team Star Base e o Elite Four o tornam o melhor titular para dominar a região de Paldea.

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