
Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила захватывающую концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект так и не продвинулся дальше стадии концепции из-за проблем с лицензированием, идея мрачной игры ужасов о Средиземье очаровала как фанатов, так и разработчиков. Богатые, темные элементы в произведениях Толкина предлагают огромный потенциал для поистине ужасающих переживаний.
Директор игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте Bonfire Conversations поделился этой интригующей деталью. Он объяснил, что команда изучала возможность создания игры ужасов выживания, которая углублялась бы в темные аспекты Средиземья, погружая игроков в леденящую душу атмосферу.
Однако обеспечить необходимые права оказалось невозможным. Несмотря на эту неудачу, потенциал такой игры, наполненной пугающими образами Назгула или Голлума, остается неоспоримым. В настоящее время команда Bloober сосредоточена на своем новом проекте Cronos: The New Dawn и, возможно, на дальнейшем сотрудничестве с Konami над играми Silent Hill. Будут ли они возвращаться к концепции хоррора «Властелина колец», еще неизвестно, но первоначальная идея, безусловно, вызвала значительный интерес среди фанатов.