Дом Новости Monster Hunter: Стили игры варьируются с выбором оружия

Monster Hunter: Стили игры варьируются с выбором оружия

May 05,2025 Автор: Hazel

Для новичков в серии Monster Hunter успех блокбастера Monster Hunter Wilds может показаться, что это произошло из ниоткуда. Тем не менее, тщательное уточнение Capcom франшизы Monster Hunter на протяжении многих лет позиционировало дикую природу как потенциальный бестселлер в этой серии. Имея более миллиона одновременных игроков в Steam, ясно, что все погружаются в действие Wilds Monster Hunter Wilds . Если вы чувствуете, как посторонний, смотрящий, не зная, с чего начать, у меня есть простой, но эффективный совет, чтобы улучшить ваш опыт охотника за монстрами: найти оружие, которое идеально соответствует вам предпочтительному стилю игры.

В Monster Hunter Wilds игрокам немедленно представлено огромное количество оружия, каждый из которых предлагает уникальный подход к бою. Независимо от того, привлечены ли вы к грубой силе тяжелого оружия, как великий меч, ловкость двойных лопастей или точность отборочного оружия, как лук, есть что -то для всех.

Существует естественный склонность, возможно, из -за его культового статуса в серии, начинаться с больших мечей и оси переключения. Тем не менее, это огромное оружие требует стратегического подхода, сосредоточенного на преднамеренных колебаниях, а не на чистой власти, которая может быть сложной задачей для начинающих. Вместо этого рассмотрите возможность начать с более гибкого варианта, например, двойные лезвия. Этот выбор открывает мир быстрых атак и ловких уклонов, преображая ваш опыт игрового процесса. Использование большого меча вызывает методический борьбу с темными душами , в то время как двойные лезвия напоминают о безумном действии дьявола Мэй плач .

Monster Hunter Wilds представляет боевую механику, которая более тесно связана с современными боевиками, что делает ее более доступной для игроков, знакомых с недавними RPG. В то время как необходимость заручить ваше оружие до того, как останется исцеление, общее ощущение боя является более интуитивно понятным. Важнейшее различие в Monster Hunter заключается в том, что ваш выбор оружия в корне формирует ваш опыт игрового процесса, в отличие от других RPG, где настройка часто достигается с помощью деревьев навыков.

Ваш первоначальный выбор оружия задает тон для всего вашего путешествия. Если вы жаждете скорости и комбинированного действия, напоминающего Данте из Devil May Cry , двойные лезвия-это ваше внимание. Они преуспевают в быстрых атаках, гибких уклонениях и создании метра, который выпускает разрушительные комбо на погруженных врагах.

И наоборот, если вы предпочитаете баланс тяжелых повреждений и защитных возможностей с подвижностью, меч и щит являются отличной отправной точкой. Копье, хотя и менее популярное из-за своего сосредоточения на обороне по поводу ярких атак, предлагает уникальный боевой опыт работы с париями и контратаками, поощряя терпение и практику.

Для тех, кто заинтересован в бою дальнего боя, Bowguns являются грозным выбором, соответствующим или даже превосходящим силу оружия ближнего боя. При выборе их, убедитесь, что вы хорошо укомплектованы правильными боеприпасами и выберите лучший тип для монстра, с которым вы сталкиваетесь.

Имея 14 оружия, каждое из которых имеет различные способности и характеристики, они могут быть в целом классифицированы на три типа: тяжелое оружие, которое обменивается скоростью для огромного урона, легкомысленное оружие, которое приоритет быстрым атакам и техническим оружием, которое предлагает уникальную механику. Некоторое оружие, такие как Gunlance, смеси с рукопашным боем, в то время как лезвие заряда может переключаться между большим топором и меньшим лезвием. Глайв насекомых и охотничий рог обеспечивают уникальные баффы через определенные комбо.

Не позволяйте разнообразию ошеломить вас. Воспользуйтесь учебником игры, чтобы экспериментировать с каждым оружием, прежде чем совершить. Вы обязательно найдете идеальную посадку, стремитесь ли вы раскрыть хаос, такой как Данте или принять стратегический подход, сродни темным душам .

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: HazelЧтение:0

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: HazelЧтение:1

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: HazelЧтение:1

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: HazelЧтение:1