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Monster Hunter:隨著武器選擇而變化

May 05,2025 作者: Hazel

對於《怪物獵人》系列的新移民來說,怪物獵人懷爾德斯的轟動一時似乎似乎無處不在。但是,多年來,Capcom對Monster Hunter專營權的細緻完善將Wilds定位為該系列賽的潛在暢銷書。有超過一百萬的同時發生球員蒸蒸日上,很明顯,每個人都在潛入Monster Hunter Wilds的行動。如果您感覺自己像個局外人,不確定從哪裡開始,那麼我有一個簡單而有效的技巧來增強您的怪物獵人體驗:找到與您喜歡的遊戲風格完全相符的武器。

Monster Hunter Wild中,球員立即出現了各種各樣的武器,每種武器都提供了獨特的戰斗方法。無論您是被諸如大劍,雙葉片的敏捷性的重型武器的蠻力所吸引,還是像Bowgun這樣的遠程武器的精確度,每個人都有一些東西。

有一個自然的傾向,也許是由於其在系列中的標誌性地位,從大劍和開關軸開始。但是,這些沉重的武器需要一種戰略方法,專注於故意的揮桿而不是純粹的力量,這對初學者來說可能具有挑戰性。相反,請考慮從更敏捷的選項開始,例如雙葉片。這種選擇打開了一個快速攻擊和敏捷的道奇世界,改變了您的遊戲體驗。使用一把大劍喚起了黑暗靈魂的有條不紊的戰鬥,而雙刀片想起了魔鬼的瘋狂動作可能會哭泣

Monster Hunter Wilds推出了戰鬥機制,這些機制與當代動作遊戲更加緊密地保持一致,這使得熟悉最近動作RPG的玩家更容易進入。雖然需要在恢復癒合之前將武器護套,但戰鬥的整體感覺更加直觀。怪物獵人的關鍵區別在於,與其他動作RPG相比,您的武器選擇從根本上塑造了您的遊戲體驗,在這些動作RPG經常通過技能樹實現自定義。

您最初的武器選擇為您的整個旅程定下了基調。如果您渴望讓魔鬼哭泣的丹特(Dante)哭泣,那麼雙葉片是您的首選。他們在快速攻擊,敏捷的躲閃中表現出色,並建立了一個儀表,使擊倒敵人的組合釋放了毀滅性的組合。

相反,如果您希望與移動性保持沉重的傷害和防禦能力,那麼劍和盾牌是一個極好的起點。蘭斯(Lance)雖然專注於防禦而不是浮華攻擊,但蘭斯(Lance)卻不太受歡迎,但它通過其帕拉里斯(Parries)和反擊提供了獨特的戰鬥體驗,從而贏得了耐心和練習。

對於那些對遠程戰鬥感興趣的人,弓箭手是一個強大的選擇,匹配甚至超過近戰武器的力量。選擇這些時,請確保您擁有正確的彈藥,並為面對的怪物選擇最佳類型。

有14種具有獨特能力和特徵的武器,它們可以大致分為三種類型:重型武器,這些武器以大規模損害進行交易,輕型武器優先考慮快速攻擊以及提供獨特機制的技術武器。有些武器,例如Gunlance,將遠程功能與近戰混合在一起,而電荷刀片可以在大斧頭和較小的刀片之間切換。昆蟲的魅力和狩獵角通過特定的連擊提供了獨特的增益。

不要讓多樣性壓倒您。在進行犯罪之前,請利用遊戲的教程來嘗試每種武器。無論您是要釋放像丹特這樣的混亂,還是採用類似於黑暗靈魂的戰略方法,您一定會找到完美的合適。

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