
IGN ได้เปิดตัวสรุปการสรุปของ Creed ของ Creed ของ Assassin ที่แผ่กิ่งก้านสาขา 24 นาทีโดยสรุปการพล็อตที่สำคัญอย่างสมบูรณ์จากกว่าทศวรรษของเกม แม้จะมีชื่อเรื่องมากมายของซีรีส์เหตุการณ์ก็ยังตรงไปตรงมาอย่างน่าประหลาดใจ ความกะทัดรัดนี้เป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าฉากตัดที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรในที่สุดก็มาถึงดินแดนศักดิ์สิทธิ์ อย่างไรก็ตามซีรีส์นี้รวมเอาเหตุการณ์สมัยใหม่เพิ่มขึ้นเพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อน Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2568 มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับสมดุลองค์ประกอบการเล่นเกมในประวัติศาสตร์และทันสมัย มีรายงานว่าภาคต่อในอนาคตจะเน้นเรื่องตุ๊กตุ่นร่วมสมัยแม้ว่ารายละเอียดจะหายาก
Creed Shadows ของ Assassin นับเป็นการเดบิวต์ของแฟรนไชส์ในญี่ปุ่นซึ่งนำเสนอการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกม รายการนี้สัญญาว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่าเรื่องความขัดแย้งของนักฆ่า-ชั่วคราวทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะค้นพบการมีส่วนร่วมในประวัติศาสตร์อันยาวนานของซีรีส์