ภาคล่าสุดของ Ubisoft ในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Assassin's Creed Shadows ได้เปิดตัวครั้งแรกซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 1 ล้านคนในวันเปิดตัว เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคมในพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S เกมดังกล่าวได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็วโดย Ubisoft ประกาศเหตุการณ์สำคัญก่อน 16.00 น. ในแคนาดา บริษัท แสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อชุมชนโดยระบุว่า "มันไม่ได้เป็นเวลา 16.00 น. ที่นี่ในแคนาดาและ Creed Shadows ของ Assassin ได้ผ่านผู้เล่นไปแล้ว 1 ล้านคนแล้วขอขอบคุณจากหัวใจของเราสำหรับการเข้าร่วมการผจญภัยครั้งนี้ในญี่ปุ่น
ในขณะที่เครื่องหมายผู้เล่น 1 ล้านคนเป็นความสำเร็จที่สำคัญ แต่ก็เป็นเรื่องยากที่จะประเมินความสำเร็จของเกมอย่างเต็มที่โดยไม่มีตัวเลขยอดขายหรือเป้าหมายเฉพาะจาก Ubisoft อย่างไรก็ตาม Assassin's Creed Shadows ปัจจุบันเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดบน Steam ทั่วโลกซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของรายได้ที่แข็งแกร่งบนแพลตฟอร์มของ Valve ข้อมูลต้นจาก Steam แสดงจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุด 41,412 ในวันเปิดตัวด้วยความคาดหวังของการเติบโตในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการแสดงบนไอน้ำจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เป็นที่น่าสังเกตว่าทั้ง Sony และ Microsoft เปิดเผยหมายเลขผู้เล่นต่อสาธารณะ
สำหรับการเปรียบเทียบ RPG RPG Age ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware: The Veilguard ซึ่งเปิดตัวบน Steam เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 ประสบความสำเร็จสูงสุด 70,414 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเดียวกัน
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์

25 ภาพ 



ความสำเร็จของ Creed Shadows ของ Assassin เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Ubisoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความล่าช้าและยอดขายที่ยอดเยี่ยมของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว บริษัท เผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกมที่นำไปสู่การเปิดตัวครั้งนี้
ยิ่งไปกว่านั้น เงาของ Creed ของ Assassin ไม่ได้มีข้อโต้แย้งโดยเฉพาะในญี่ปุ่น Ubisoft เปิดตัวข้อกังวลหนึ่งวันที่กล่าวถึงโดยนักการเมืองชาวญี่ปุ่นบางคนเกี่ยวกับการพรรณนาถึงวัดและศาลเจ้าในเกม ปัญหานี้ยังได้กล่าวถึงในการประชุมรัฐบาลอย่างเป็นทางการระหว่างนักการเมืองชาวญี่ปุ่นฮิโรยูกิคาดาและนายกรัฐมนตรีชิเกอร์รุไอฮิบะ
Assassin's Creed Shadows - รายการระดับทักษะต้น ๆ
บน Steam Shadows Creed ของ Assassin ได้รับการจัดอันดับผู้ใช้ 'เชิงบวกมาก' โดยมี 82% ของบทวิจารณ์เกือบ 4,000 บทในเชิงบวก รีวิวของ IGN ได้รับรางวัลเกม 8/10 ชื่นชมในการปรับแต่งประสบการณ์การเปิดกว้างของ Ubisoft ได้รับการพัฒนาในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา: "ด้วยการทำให้ขอบของระบบที่มีอยู่ของมันคมชัด
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้รายงานชี้ให้เห็นว่าครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งของ Ubisoft และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดกำลังหารือกับ Tencent และนักลงทุนรายอื่นเกี่ยวกับข้อตกลงการซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้นซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุม บริษัท ได้