บ้าน ข่าว Avowed vs. Oblivion: 19 ปีต่อมาซึ่งครองตำแหน่งสูงสุด?

Avowed vs. Oblivion: 19 ปีต่อมาซึ่งครองตำแหน่งสูงสุด?

May 19,2025 ผู้เขียน: Sadie

Avowed vs. Oblivion: 19 ปีต่อมาซึ่งครองตำแหน่งสูงสุด?

การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ juxtaposed กับเกมตำนานของ Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion เกือบสองทศวรรษระหว่างการเปิดตัวของพวกเขาแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะดูว่า Avowed สามารถจับคู่มรดกที่กำหนดโดยรุ่นก่อนหรือไม่

ได้รับการจัดแสดงกราฟิกสมัยใหม่กลไกการขัดเงาและคุณสมบัติการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น แต่แฟน ๆ บางคนยืนยันว่า Elder Scrolls IV: Oblivion ยังคงไม่มีใครเทียบได้ในการสร้างโลกการแช่และความลึกของการเล่าเรื่อง เกมเปิดกว้างที่กว้างขวางของเกมพร้อมกับเควสและตัวละครที่น่าจดจำได้สร้างประสบการณ์ที่เชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว

แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบนักวิจารณ์ยืนยันว่าการยอมรับว่าขาดการจับความลุ่มหลงที่ทำให้การให้อภัยเป็นที่รัก คุณลักษณะบางอย่างนี้จะเปลี่ยนไปในแนวทางการพัฒนาของ Bethesda เมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่คนอื่น ๆ ทราบถึงความยากลำบากในการสร้างความสมดุลระหว่างนวัตกรรมและความคิดถึงที่แฟน ๆ ต้องการ

การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำเสน่ห์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและแจ้งให้เห็นถึงวิวัฒนาการของประเภท ในขณะที่ชุมชนเกมยังคงชั่งน้ำหนักจุดแข็งของทั้งสองชื่อก็เห็นได้ชัดว่า Elder Scrolls IV: Oblivion ได้มีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อโลกการเล่นเกมสร้างเกมมากมายที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะแกะสลักมรดกที่คล้ายกันหรือไม่

บทความล่าสุด

19

2025-05

"ค้นพบสมาชิกสมาคม Iron Hand ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin: สถานที่และกลยุทธ์"

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/174247203267dc0360d9779.jpg

การพาณิชย์เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังความคืบหน้าและใน *Creed Shadows ของ Assassin *สิ่งนี้ถือเป็นจริง อย่างไรก็ตามไม่ใช่ธุรกิจทั้งหมดที่ดำเนินการเหนือบอร์ด หากคุณกระตือรือร้นที่จะเปิดเผยสถานที่และวิธีการในการค้นหาสมาชิก Iron Hand Guild ทั้งหมดใน *Creed Shadows ของ Assassin

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:1

19

2025-05

เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง

การฟื้นฟูที่รอคอยอย่างมากของแฟรนไชส์สเก็ตจะได้รับคำสั่งให้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ตามที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงในคำถามที่พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา การตอบสนองของนักพัฒนาต่อความเป็นไปได้ของการเล่นออฟไลน์นั้นตรงไปตรงมา: "คำตอบง่ายๆ: ไม่" พวกเขาอธิบายอย่างละเอียด

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:0

19

2025-05

Sony Eyes Acquisition ของ Kadokawa ผู้ผลิต Elden Ring และ Dragon Quest

https://imgs.qxacl.com/uploads/17/1732108527673de0efd66c1.jpg

Sony มีรายงานว่ามีการเจรจาเพื่อซื้อกลุ่ม บริษัท ญี่ปุ่น Kadokawa Corporation เนื่องจากยักษ์ใหญ่เล่นเกมมุ่งมั่นที่จะขยายและ "เพิ่มเข้าไปในพอร์ตการลงทุนความบันเทิง" อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการอย่างต่อเนื่องนี้และสิ่งนี้จะหมายถึงอะไรก็ตามอาจได้รับ Elden Ring และ Dragon Quest Media

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:0

19

2025-05

Nikke เฉลิมฉลอง 2.5 ปีด้วยกิจกรรม Livestream

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/67f4bb8b285a4.webp

เมษายนกำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในฐานะเทพีแห่งชัยชนะ: Nikke ได้จัดงานฉลองครบรอบ 2.5 ปี ด้วยการดาวน์โหลดมากกว่า 45 ล้านครั้งทั่วโลกระดับอนันต์ทำให้โมเมนตัมแข็งแกร่งและเป็นเรื่องง่ายที่จะดูว่าทำไม เกม RPG นี้มีผู้ชมทั่วโลกและงานเฉลิมฉลองจะถูกกำหนดไว้

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:0