
ยุคแรกของ Dragon: The Veilguard Concept Art เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดแรก ๆ โดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow นำเสนอเหลือบที่น่าสนใจเกี่ยวกับวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas ใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เผยให้เห็นโซล่าที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าตัวละครที่นำเสนอในเกมสุดท้าย
Thornborrow ผู้มีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Veilguard โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของเรื่องราวแบ่งปันภาพร่างมากกว่า 100 ภาพ ในขณะที่หลาย ๆ ฉากมีลักษณะคล้ายกับคู่หูในเกมของพวกเขาภาพของโซลาสแสดงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ เกมสุดท้ายแสดงให้เห็นถึง Solas เป็นหลักในฐานะที่ปรึกษาสื่อสารกับตัวเอก Rook ผ่านความฝัน อย่างไรก็ตามแนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นถึงร่างที่น่ากลัวมากขึ้นซึ่งมักจะปรากฎว่าเป็นเอนทิตีที่มีเงาและมีเงา
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในทิศทางของการเล่าเรื่อง ในขณะที่ฉากการฉีกขาดเริ่มต้นนั้นไม่เปลี่ยนแปลงฉากอื่น ๆ ที่มีโซลาสแตกต่างกันอย่างมากโดยตั้งคำถามเกี่ยวกับธรรมชาติของการกระทำของเขาภายในความฝันของ Rook เมื่อเทียบกับโลกแห่งความจริง
ความแตกต่างนี้ไม่น่าแปลกใจเนื่องจากมีช่องว่างเกือบสิบปีระหว่าง Dragon Age: Inquisition และ The Veilguard พร้อมกับการเปลี่ยนชื่อล่าช้าของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf ข้อมูลเชิงลึกของ Thornborrow ให้บริบทที่มีคุณค่าสำหรับการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่สำคัญที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาของเกม ภาพร่างดำและสีขาวคั่นด้วยการเน้นสีที่วางไว้อย่างมีกลยุทธ์เน้นองค์ประกอบสำคัญเช่นกริช Lyrium ของ Veilguard *เน้นการเล่าเรื่องด้วยภาพเพิ่มเติม ภาพที่ปล่อยออกมานั้นนำเสนอรูปลักษณ์ที่น่าสนใจในการตีความวาระที่ซ่อนอยู่ของโซลาส