บ้าน ข่าว บันทึกเกมของคุณใน repo: คู่มือ

บันทึกเกมของคุณใน repo: คู่มือ

Apr 07,2025 ผู้เขียน: Grace

ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ *repo *เกมสยองขวัญแบบมีส่วนร่วมที่ท้าทายผู้เล่นสูงสุดหกคนเพื่อนำทางผ่านแผนที่ต่าง ๆ ดึงสิ่งของมีค่าและสกัดได้อย่างปลอดภัย เพื่อให้แน่ใจว่าความพยายามของคุณไม่ได้ไร้ประโยชน์การทำความเข้าใจวิธีการบันทึกเกมของคุณเป็นสิ่งสำคัญ นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีบันทึกความคืบหน้าของคุณใน *repo *

วิธีบันทึกเกมของคุณใน repo

หนึ่งในประสบการณ์ที่น่าผิดหวังที่สุดสำหรับนักเล่นเกมคือการโหลดเกมเพียงเพื่อค้นหาว่าความคืบหน้าล่าสุดของพวกเขายังไม่ได้รับการบันทึก ปัญหานี้เป็นเรื่องธรรมดาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรุ่นใหม่ ไม่ใช่ทุกเกมที่มีฟังก์ชั่นการทำงานอัตโนมัติและบางเกมต้องการการกระทำหรือสถานที่เฉพาะที่จะเข้าถึงก่อนที่จะบันทึกเป็นไปได้ เป็นเรื่องง่ายที่จะมองข้ามคำแนะนำการสอนเกี่ยวกับการประหยัดและบางครั้งกระบวนการไม่ได้อธิบายอย่างชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น

ใน *repo *เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องจำไว้ว่าเกม autosaves เฉพาะเมื่อคุณจบระดับ ไม่มีตัวเลือกสำหรับการประหยัดด้วยตนเองดังนั้นหากคุณออกจากภารกิจดึงหรือตาย (ซึ่งส่งคุณไปยังเวทีกำจัด) ความคืบหน้าของคุณจะหายไปและคุณจะต้องเริ่มต้นระดับใหม่ เมื่อตายใน *repo *ไฟล์บันทึกของคุณจะถูกลบและออกจากระดับกลางหมายความว่าคุณจะต้องเริ่มต้นระดับนั้นอีกครั้ง

ในการบันทึกเกมของคุณคุณจะต้องทำระดับให้สำเร็จด้วยการส่งของมีค่าไปยังจุดสกัด จากนั้นป้อนหรือกลับไปที่รถบรรทุกและกดปุ่มข้อความด้านบนหัวของคุณเพื่อส่งสัญญาณเจ้านาย AI ผู้เสียภาษีว่าถึงเวลาต้องมุ่งหน้าไปยังสถานีบริการ ที่สถานีบริการคุณสามารถซื้อสินค้าและเตรียมพร้อมสำหรับระดับต่อไป ใช้ปุ่มเดียวกันเพื่อไปยังตำแหน่งถัดไปของคุณ

หน้าจอเมนู Repo เป็นส่วนหนึ่งของบทความเกี่ยวกับวิธีการบันทึก

ภาพผ่านผู้หลบหนี
เมื่อคุณออกจากสถานีบริการและมาถึงตำแหน่งถัดไปของคุณจะปลอดภัยที่จะออกจากเมนูหลักหรือออกจากเกม เมื่อคุณหรือโฮสต์ (หากผู้เล่นคนอื่นสร้างไฟล์บันทึกต้นฉบับ) ถัดไปจะเปิดเกมคุณสามารถกลับมาใช้งาน * repo * ตามปกติได้ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าโฮสต์ของเกมมีหน้าที่ออกจากเวลาที่ถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่าประหยัดได้อย่างเหมาะสม เมื่อโฮสต์เลิกผู้เล่นอื่น ๆ ทั้งหมดจะถูกตัดการเชื่อมต่อ

ตอนนี้คุณพร้อมกับความรู้ในการบันทึกเกมของคุณอย่างมีประสิทธิภาพสำรวจคำแนะนำ * repo * repo * อื่น ๆ ของเราเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของคุณและให้แน่ใจว่าภารกิจที่ประสบความสำเร็จกับทีมของคุณ

*repo พร้อมใช้งานในพีซี*

บทความล่าสุด

25

2025-06

อดีตประธาน PlayStation ตอบสนองต่อ Nintendo Switch 2 เปิดเผย: 'คาดหวังมากขึ้น'

อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลกสตูดิโอ Shuhei Yoshida เพิ่งได้แบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 และในขณะที่เขาไม่ได้พุ่งเข้าหาคอนโซลที่กำลังจะมาถึงปฏิกิริยาของเขาก็ยังห่างไกลจากความกระตือรือร้น ความคิดเห็นเกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์กับพันธมิตรง่าย ๆ

ผู้เขียน: Graceการอ่าน:0

24

2025-06

Inzoi: จากชีวิตทำลายชีวิตไปจนถึงการไถ่ถอน

เราทุกคนไม่ชอบเหลือบในอนาคตของเราหรือ? ด้วยความอยากรู้อยากเห็นนั้นฉันใช้โอกาสที่จะก้าวเข้าสู่ชีวิตของตัวเองอายุ 50 ปีของฉันเป็นเวลาหนึ่งวันโดยใช้ Inzoi เกมจำลองชีวิตใหม่ที่น่าตื่นเต้นจากเกาหลี มาพร้อมกับนำทางชีวิตในไฟล์

ผู้เขียน: Graceการอ่าน:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 Remake Devs มุ่งมั่นที่จะแสดงวิวัฒนาการ"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

นี่คือเนื้อหาบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และขัดเงาซึ่งรักษาโครงสร้างดั้งเดิมในขณะที่เพิ่มความสามารถในการอ่านและการจัดแนวกับการตั้งค่าเนื้อหาของ Google: ด้วยเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญโดยรอบ Silent Hill 2 Remake ทีม Bloober มุ่งมั่นที่จะแสดงให้เห็นว่า S ของพวกเขา

ผู้เขียน: Graceการอ่าน:1

23

2025-06

Nintendo เปิดตัววันที่วางจำหน่ายภาพยนตร์ Zelda ผ่านแอพใหม่

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าภาพยนตร์ Live-Action * The Legend of Zelda * ภาพยนตร์ถูกกำหนดให้เปิดตัวรอบปฐมทัศน์เมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2027 การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้ถูกเปิดเผยผ่าน Nintendo ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ในวันนี้! แอพซึ่งเปิดตัวในช่วง Nintendo Direct ในเดือนมีนาคม 2568 น่าสนใจไม่มีรายละเอียดอื่น ๆ AB

ผู้เขียน: Graceการอ่าน:1