
ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้แสดงการสนับสนุนต่อสาธารณชนสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Hybrid Console ในปี 2025 ดำน้ำในรายละเอียดของการทำงานร่วมกันที่มีแนวโน้มระหว่าง Microsoft และ Nintendo
Xbox CEO ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสวิตช์ 2 ของเขา

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2025 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ประกาศความมุ่งมั่นของเขาที่จะสนับสนุน Switch 2 ของ Nintendo โดยการพอร์ตเกม Xbox หลายเกมไปยังแพลตฟอร์มที่กำลังจะมาถึง ความกระตือรือร้นของสเปนเซอร์สำหรับคอนโซลใหม่เห็นได้ชัดในขณะที่เขาแสดงความยินดีกับประธานาธิบดีของ Nintendo, Shuntaro Furukawa ผ่านทางอีเมลชื่นชมขนาดหน้าจอขนาดใหญ่ของสวิตช์ 2 "Nintendo นวัตกรรมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงในอุตสาหกรรมนี้

แม้ว่าชื่อเกมเฉพาะจะไม่ถูกเปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์ Microsoft มีข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ก่อนกับ Nintendo ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 ข้อตกลงนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า "Call of Duty" จะมีให้สำหรับผู้เล่น Nintendo ในวันเดียวกันกับ Xbox ด้วยความมุ่งมั่นนี้และด้วย Xbox ที่พอร์ตเกมเช่น "สายดิน" และ "Pentiment" ไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น Switch และ PlayStation เป็นที่ชัดเจนว่า Microsoft กระตือรือร้นที่จะขยายการเข้าถึงในตลาดเกม ความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 อาจเห็นชื่อ Xbox มากขึ้นเพื่อไปสู่คอนโซลไฮบริดใหม่ของ Nintendo
Xbox กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่

ในระหว่างการสัมภาษณ์เดียวกันสเปนเซอร์ยืนยันว่า Xbox กำลังพัฒนาการทำซ้ำฮาร์ดแวร์ครั้งต่อไปแม้จะมีกลยุทธ์ในการนำเกมไปสู่แพลตฟอร์มคู่แข่ง เขาเน้นความสำคัญของเกมที่สามารถวิ่งข้ามแพลตฟอร์มต่าง ๆ โดยระบุว่า "ฉันต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ให้บริการผู้สร้างผู้สร้างที่พยายามพบปะผู้คนในทุกหน้าจอ" วิธีการนี้เน้นย้ำการมุ่งเน้นของ Xbox ในการสร้างแพลตฟอร์มอเนกประสงค์ที่ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นจะโอบกอดไม่ว่าจะเป็นมือถือทีวีหรือประสบการณ์การเล่นเกมอื่น ๆ
Xbox วางแผนที่จะเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ

เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการอาวุโส Xbox Marketing ได้เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" ซึ่งเน้นจุดมุ่งหมายของ บริษัท ที่จะขยายการเข้าถึงอุปกรณ์ที่หลากหลาย "นี่คือ Xbox เชิญชวนให้ผู้คนเล่นกับ Xbox ในอุปกรณ์และหน้าจอหลายเครื่อง" McNary อธิบาย แคมเปญที่เปิดตัวด้วยน้ำเสียงที่มีอารมณ์ขันมีรายการต่าง ๆ เช่นรีโมทคอนโทรลแล็ปท็อปและแม้แต่กล่องแมวถามอย่างสนุกสนานว่า Xbox สามารถเป็นอย่างไร ความคิดริเริ่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Xbox ในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันร่วมมือกับแบรนด์เช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เพื่อนำแคมเปญมาสู่ชีวิตในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วม
กลยุทธ์ของ Xbox นั้นตรงกันข้ามกับคู่แข่งเนื่องจากเลือกที่จะทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นแทนที่จะทำให้พวกเขาเป็นเอกสิทธิ์ วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ขยายชุมชนเกม แต่ยังเสริมความมุ่งมั่นของ Xbox ต่อนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในอุปกรณ์ต่าง ๆ