หลังจากการประกาศที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภาคต่อของลัทธิคลาสสิกōkamiในเกม The Game Awards เมื่อปีที่แล้วแฟน ๆ คาดการณ์ว่าเกมจะใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom IGN สามารถยืนยันการเก็งกำไรนี้ได้โดยเฉพาะหลังจากทำการสัมภาษณ์เชิงลึกกับลูกค้าเป้าหมายหลัก
ในการสัมภาษณ์ผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง เขามีรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของหัวหน้างานในโครงการโดยระบุ:
วิธีการที่ Machine Head Works มีส่วนร่วมในขณะนี้ทำงานร่วมกับ Capcom และ Clovers คือแน่นอนว่าเรามี Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญของōkamiตัดสินใจทิศทางสำคัญของเกม และเรามี clovers เป็นผู้นำการพัฒนานี้สำหรับโครงการนี้ Machine Head Works มาโดยมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Capcom ก่อนหน้านี้ในหลาย ๆ ชื่อดังนั้นเราจึงรู้ว่า Capcom ต้องการอะไรในการสร้างเกม นั่นคือสิ่งที่หัวเครื่องมีประสบการณ์และความรู้ นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Kamiya-san มาก่อนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมีทั้งประสบการณ์ของ Capcom และ Clovers และเรากำลังทำตัวเหมือนสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom
นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมที่เราใช้สำหรับโครงการนี้อีกครั้ง ดังนั้นนักพัฒนาของ Clovers จึงไม่ได้มีประสบการณ์ใด ๆ กับการใช้เครื่องยนต์นี้ แต่งานของ Machine Head มีประสบการณ์ในการใช้งาน ดังนั้นเราจึงช่วยเหลือพวกเขา นอกจากนี้ภายใต้เรางาน Machine Head เรามีคนที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับเกมōkamiดั้งเดิมและจะช่วยเราในการพัฒนาชื่อนี้
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi นั้นสั้น: "ใช่" เขาอธิบายรายละเอียดเล็กน้อยว่า "แน่นอนว่าเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากในเวลานี้ แต่เราจากแคปคอมเราเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งในตอนนี้เราจะไม่สามารถตระหนักถึงความฝันทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับโครงการนี้"
ผู้อำนวยการฮิเดกิคามิยะเพิ่มมุมมองของเขาเกี่ยวกับความสามารถของเครื่องยนต์: "ดังนั้นเครื่องยนต์อีกครั้งจึงมีชื่อเสียงในการแสดงเกมที่ดีที่สุดที่พวกเขามีดีมากอย่างชัดเจนมากดังนั้นเราจึงเชื่อว่าผู้คนยังคาดหวังและรอระดับคุณภาพเครื่องยนต์ในเกมนี้"
ผู้นำยังล้อเลียนว่าเครื่องยนต์ RE สามารถช่วยให้พวกเขาบรรลุสิ่งต่าง ๆ ในภาคต่อที่พวกเขาไม่สามารถอยู่ในōkamiดั้งเดิมได้ Sakata อธิบายว่า "ด้วยเทคโนโลยีของวันนี้เราสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่เราพยายามที่จะประสบความสำเร็จในวันนี้และบางทีตอนนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนนี้มากกว่าสิ่งที่เรามีเครื่องยนต์ RE และทำงานกับเรา"
เครื่องยนต์ Re หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine เป็นเครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard มันถูกนำมาใช้ในชื่อเรื่องแคปคอมที่สำคัญเช่นซีรีส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon เกมส่วนใหญ่ที่ทำด้วยเครื่องยนต์ RE มีสไตล์ศิลปะที่สมจริงทำให้แอปพลิเคชันกับสุนทรียศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่าสนใจ ขณะนี้ Capcom กำลังพัฒนาเอ็นจิ้นผู้สืบทอดตัวใหม่ที่เรียกว่า Rex ซึ่งกำลังรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE ที่มีอยู่อย่างช้าๆซึ่งบอกว่าองค์ประกอบของ REX อาจปรากฏในภาคต่อōkami
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมจากการสัมภาษณ์ของเรากับผู้นำของภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถอ่านคำถาม & คำตอบเต็มได้ ที่นี่