บ้าน ข่าว ōkami 2 ยืนยันแล้ว: พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

ōkami 2 ยืนยันแล้ว: พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

Apr 14,2025 ผู้เขียน: Isaac

หลังจากการประกาศที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภาคต่อของลัทธิคลาสสิกōkamiในเกม The Game Awards เมื่อปีที่แล้วแฟน ๆ คาดการณ์ว่าเกมจะใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom IGN สามารถยืนยันการเก็งกำไรนี้ได้โดยเฉพาะหลังจากทำการสัมภาษณ์เชิงลึกกับลูกค้าเป้าหมายหลัก

ในการสัมภาษณ์ผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง เขามีรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของหัวหน้างานในโครงการโดยระบุ:

วิธีการที่ Machine Head Works มีส่วนร่วมในขณะนี้ทำงานร่วมกับ Capcom และ Clovers คือแน่นอนว่าเรามี Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญของōkamiตัดสินใจทิศทางสำคัญของเกม และเรามี clovers เป็นผู้นำการพัฒนานี้สำหรับโครงการนี้ Machine Head Works มาโดยมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Capcom ก่อนหน้านี้ในหลาย ๆ ชื่อดังนั้นเราจึงรู้ว่า Capcom ต้องการอะไรในการสร้างเกม นั่นคือสิ่งที่หัวเครื่องมีประสบการณ์และความรู้ นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Kamiya-san มาก่อนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมีทั้งประสบการณ์ของ Capcom และ Clovers และเรากำลังทำตัวเหมือนสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom

นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมที่เราใช้สำหรับโครงการนี้อีกครั้ง ดังนั้นนักพัฒนาของ Clovers จึงไม่ได้มีประสบการณ์ใด ๆ กับการใช้เครื่องยนต์นี้ แต่งานของ Machine Head มีประสบการณ์ในการใช้งาน ดังนั้นเราจึงช่วยเหลือพวกเขา นอกจากนี้ภายใต้เรางาน Machine Head เรามีคนที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับเกมōkamiดั้งเดิมและจะช่วยเราในการพัฒนาชื่อนี้

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi นั้นสั้น: "ใช่" เขาอธิบายรายละเอียดเล็กน้อยว่า "แน่นอนว่าเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากในเวลานี้ แต่เราจากแคปคอมเราเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งในตอนนี้เราจะไม่สามารถตระหนักถึงความฝันทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับโครงการนี้"

ผู้อำนวยการฮิเดกิคามิยะเพิ่มมุมมองของเขาเกี่ยวกับความสามารถของเครื่องยนต์: "ดังนั้นเครื่องยนต์อีกครั้งจึงมีชื่อเสียงในการแสดงเกมที่ดีที่สุดที่พวกเขามีดีมากอย่างชัดเจนมากดังนั้นเราจึงเชื่อว่าผู้คนยังคาดหวังและรอระดับคุณภาพเครื่องยนต์ในเกมนี้"

ผู้นำยังล้อเลียนว่าเครื่องยนต์ RE สามารถช่วยให้พวกเขาบรรลุสิ่งต่าง ๆ ในภาคต่อที่พวกเขาไม่สามารถอยู่ในōkamiดั้งเดิมได้ Sakata อธิบายว่า "ด้วยเทคโนโลยีของวันนี้เราสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่เราพยายามที่จะประสบความสำเร็จในวันนี้และบางทีตอนนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนนี้มากกว่าสิ่งที่เรามีเครื่องยนต์ RE และทำงานกับเรา"

เครื่องยนต์ Re หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine เป็นเครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard มันถูกนำมาใช้ในชื่อเรื่องแคปคอมที่สำคัญเช่นซีรีส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon เกมส่วนใหญ่ที่ทำด้วยเครื่องยนต์ RE มีสไตล์ศิลปะที่สมจริงทำให้แอปพลิเคชันกับสุนทรียศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่าสนใจ ขณะนี้ Capcom กำลังพัฒนาเอ็นจิ้นผู้สืบทอดตัวใหม่ที่เรียกว่า Rex ซึ่งกำลังรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE ที่มีอยู่อย่างช้าๆซึ่งบอกว่าองค์ประกอบของ REX อาจปรากฏในภาคต่อōkami

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมจากการสัมภาษณ์ของเรากับผู้นำของภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถอ่านคำถาม & คำตอบเต็มได้ ที่นี่

บทความล่าสุด

15

2025-04

"Chasing Kaleidorider: Romance and Action Pre-Registration เปิด"

https://imgs.qxacl.com/uploads/40/67f7dd58e7aec.webp

Fizzglee ​​สตูดิโอที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของ Tencent ได้เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกมมือถือที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง Chasing Kaleidorider RPG โรแมนติก 3 มิตินี้มีสาว ๆ ที่มีอำนาจเหนือกว่ารถจักรยานยนต์และสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแฟน ๆ

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0

15

2025-04

เกมใหม่ Borderlands บอกใบ้โดย CEO Gearbox

https://imgs.qxacl.com/uploads/53/172234567266a8e8c86889f.png

Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้กระตุ้นความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ โดยการบอกใบ้ในภาคใหม่ในซีรี่ส์ Borderlands อันเป็นที่รัก ด้วยการสร้างความคาดหวังให้เราดำน้ำในการพัฒนาล่าสุดและสัมผัสกับภาพยนตร์ Borderlands ที่กำลังจะมาถึง Gearbox CEO คำแนะนำเกี่ยวกับการทำงานในหลายโครงการ

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0

15

2025-04

Blue Archive: คู่มือที่ครอบคลุมของ Arona

https://imgs.qxacl.com/uploads/01/174187085267d2d704dde8d.jpg

ในโลกของ Blue Archive Arona โดดเด่นในฐานะตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้กลาง (NPC) และทำหน้าที่เป็นผู้ช่วย AI ให้กับผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ Sensei Arona ตั้งอยู่ในหน้าอก arona ที่ลึกลับไม่ได้เป็นเพียงผู้ช่วย แต่เป็นส่วนสำคัญในการเดินทางของคุณผ่าน Kivotos ในฐานะแม่ที่รักของเกม

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0

15

2025-04

Marvel Snap แนะนำโหมด Sanctum Showdown

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/174057122767bf025ba3ebb.jpg

คุณพร้อมที่จะขึ้นสู่ตำแหน่งของ Sorcerer Supreme หรือไม่? Sanctum Showdown โหมดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพิ่งได้รับการปลดปล่อยใน *Marvel Snap *และมีการตั้งค่าให้เขย่าเล่นเกมของคุณจนถึงวันที่ 11 มีนาคม เหตุการณ์นี้แนะนำการแข่งขันที่สดใหม่ด้วยเงื่อนไขการชนะที่ไม่เหมือนใครเป็นหัวใจสำคัญ

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0