
Naging Aran de Lir, isang panday at mandirigma na ang buhay ay tumatagal ng isang trahedya na pagliko, na itinulak siya sa isang paghahanap para sa paghihiganti. Natuklasan niya ang isang mahiwagang martilyo, na nagbibigay sa kanya ng pag -access sa Forge of the Gods, kung saan kukunin niya ang mga natatanging armas upang labanan ang kakila -kilabot na hukbo ni Queen Nereia. Maghanda para sa isang 60-70 oras na pakikipagsapalaran.
Ang paglalakbay sa pamamagitan ng isang nakamamanghang ngunit brutal na pantasya sa mundo na nakikipag -ugnay sa mga mahiwagang nilalang - mga kagubatan na naka -enchant at namumulaklak na mga patlang ay tahanan ng mga troll at elemento. Ang natatanging istilo ng visual ng laro, na nakapagpapaalaala sa gawa ni Blizzard, ay nagtatampok ng pinalaking proporsyon: napakalaking mga paa, makapal na pader, at isang napakalaking kapaligiran na lumilikha ng isang pakiramdam ng mahabang tula. Nakatagpo ng mga natatanging uri ng kaaway, kabilang ang mga sundalo ng stocky na nakapagpapaalaala sa Locust ng Gears of War.
Ipinagmamalaki ng Blades of Fire ang isang walang kaparis na sistema ng pagbabago ng armas at isang rebolusyonaryong mekaniko ng labanan, na itinatakda ito mula sa mga karaniwang laro ng aksyon:
Pahintulutan ang iyong mga sandata sa pamamagitan ng pagpili ng isang template ng base, pagkatapos ay ipasadya ang laki, hugis, materyal, at iba pang mga parameter na nakakaapekto sa mga katangian nito. Ang isang mini-game ay nagtatapos sa proseso, na nangangailangan ng tumpak na kontrol ng iyong mga welga upang matukoy ang kalidad at tibay ng sandata. Maginhawa, ang dati nang huwad na armas ay maaaring agad na muling likhain. Hinihikayat ng mga nag -develop ang emosyonal na pagkakabit sa iyong mga nilikha, na nagpapahiwatig ng kanilang patuloy na paggamit. Ang mga sandata ay naiwan sa mga lokasyon ng kamatayan ngunit maaaring makuha. Magdala ng hanggang sa apat na uri ng armas, lumilipat nang walang putol, bawat isa ay may natatanging mga posisyon para sa pagbagsak at pagtulak. Kalimutan ang pagnanakaw - ginagawa mo ang bawat sandata. Pitong uri ng armas ang naghihintay, mula sa mga halberds hanggang sa dalawahang axes.
Ang labanan ay gumagamit ng mga pag -atake ng direksyon na naka -target sa mukha, katawan ng tao, kaliwa, o kanan. Pagsamantala sa mga kahinaan ng kaaway - Attack ang katawan kung bantayan nila ang kanilang mukha. Ang ilang mga bosses, tulad ng mga troll, ay may karagdagang mga bar sa kalusugan na mahina lamang pagkatapos ng paghihiwalay ng paa. Sever isang braso na may hawak na club, o sirain ang mukha ng isang boss upang pansamantalang bulag sila. Ang Stamina, mahalaga para sa mga pag -atake at dodges, ay hindi awtomatikong muling pagbabagong -buhay; Hawakan ang pindutan ng block upang mabawi ito.
Kinikilala ng mga tagasuri ang mga potensyal na pagkukulang: limitadong nilalaman, hindi pantay na kahirapan, at kung minsan ay hindi sinasadya na nakakalimutan na mekaniko. Gayunpaman, ang natatanging setting at sistema ng labanan ay epektibong nagpapagaan sa mga bahid na ito.
Ang mga Blades of Fire ay naglulunsad ng Mayo 22, 2025, para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC (Epic Games Store).