
Ang mga tagalikha ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne , na iginuhit ang inspirasyon mula sa sikat na madilim at mas madidilim , ay opisyal na inihayag ang pagtatapos ng suporta para sa laro at ang pagsasara ng mga server nito. Inilunsad na may mataas na pag -asa, ang proyekto sa kasamaang palad ay tumagal ng mas mababa sa isang taon bago mabigo na mapanatili ang base ng player nito, lalo na dahil sa mababang aktibidad ng player at isang kakulangan ng mga makabuluhang pag -update upang mapanatili ang pakikipag -ugnay sa komunidad.
Bagaman ang pahina ng Dungeonborne sa Steam ay nananatiling naa -access, tinanggal ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at mai -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Habang ang mga opisyal na dahilan para sa pag -shutdown ay hindi pa ganap na isiwalat, maliwanag na ang napakababang bilang ng player ay isang kritikal na kadahilanan sa pagpapasyang ito. Mula noong huli ng 2024, nagpupumilit si Dungeonborne upang maakit ang higit sa 200 kasabay na mga manlalaro, at sa mga nagdaang araw, ang aktibidad ng player ay bumagsak sa isang 10-15 na manlalaro lamang.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay nakatakdang permanenteng isara sa Mayo 28, na minarkahan ang tiyak na pagtatapos ng kasaysayan ng maikling buhay ng proyekto. Dahil dito, ang larong ito, na sa una ay nakakuha ng interes sa mga tagahanga ng genre, ay ngayon ay mawala sa pagiging malalim nang walang pagkakataon na matupad ang maagang pangako nito.